¿Cómo escribir debilidades?

in spanish •  9 months ago  (edited)

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¿Cómo escribir debilidades?

Superman es genial, pero sin sus debilidades, creo que no tendría nada que lo hiciera destacar. Y si no me creen, elaboren un personaje perfecto y todo poderoso y me dicen después si el resultado final es agradable para el lector con el pasar de las temporadas. Con un poco de suerte, te abandonarán luego del tercer número.

Por ello, el día de hoy querido steemian, y continuando con la serie de cómo escribir sistemas de magina en fantasía, voy a tocar un tema que me parece fundamental para esta clase de elementos.

Para hacer un rostro humano perfecto, o lo que es lo mismo, real, es necesario que tenga imperfecciones. Si no las tiene no es creíble, no es estético, y pierde cualquier razón de existir.

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¿Por qué crear debilidades?

Porque Superman sería aburrido sin debilidades. Como he dicho en el párrafo superior, un personaje sin ningún punto debil es perfecto, y con tal perfección, es imposible que se consiga poner en aprietos. Si no puedes poner al personaje en apuros terminas degradándolo a un estado quo, en el que sin importar lo que pase, nunca podrá mejorar porque ya es el mejor; ese es el problema con los personajes que ya desde el principio de la obra son muy maduros: al ya ser perfectos, por lo general no progresan ni el autor los saca de su zona de confort.

Las debilidades, siendo sincero, son una cuestión muy difícil de escribir, y es el equivalente a los defectos en la creación de personajes; lo que no puede hacer, lo que la debilita, y lo que consigue derrumbarla, pone en apuros y crea motivaciones del mismo modo en que lo haría la forma de actuar de un personaje.

Para mí, tanto las limitaciones como el costo también pueden ser debilidades, pero prefiero ponerlas en otra entrada, ya que tanto las sutiles diferencias, así como su naturaleza, difieren un poco de lo que vendría a ser una debilidad en el sentido convencional de la palabra.

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¿Qué es una debilidad?

Significados.com nos dice que:

” Debilidad es la cualidad de débil. Significa falta de fuerza, por ejemplo: mi madre todos los días se queja de su debilidad. La palabra proviene del vocablo latían debilis.”

Dejando de lado esa definición, prefiero parafrasear a Sanderson al pensar que las debilidades son aquellas cuestiones que afectan al sistema de magia, volviendo vulnerable al poder en sí o al mago que lo practica (por lo general, a ambos).

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Se menciona en esto el ejemplo de la Kryptonita, o cualquier otro atributo que sea capaz de debilitar a un héroe dentro de la narrativa. Sin embargo, esta es demasiada simplista, y parece sacada de cajón para aumentar artificialmente la tensión, por lo que pocas veces se usan recursos como este, a pesar de que no son malos de por sí, como dejaré en claro más adelante.

Para entender las debilidades yo las separaría en dos tipos. Aquellas que afectan la causa, y las que atacan el efecto (de causa y efecto, para que suene mejor).

Las debilidades de tipo causa son aquellas que le ocasionan un malestar al héroe para llevar a cabo su poder, al punto de cancelar, disminuirle, o dañarle, su conexión con el sistema de magia (ya sea de forma temporal o permanente). La kriptonita, las lágrimas de insecto, la luz del sol, cualquier cosa que ataque al personaje y produzca que para bien o para mal pierda el control de sus poderes, ya sea por causa del poder mismo, o por barreras psíquicas que lo debiliten, como sería en el caso de Linterna Verde, en el que el miedo lo desconecta de su conexión con la fuerza de voluntad.

Por otra parte, considero que aquellas que entran dentro de la categoría de efecto son las aparecen como consecuencia lógica del mismo poder. Más que un factor que le quite los poderes al héroe, es algo que se aprovecha de este poder para contrarestarlo o debilitarlo. Por dar un ejemplo rápido, si el poder de un hombre es controlar la forma del metal que lleva pegado a su cuerpo, el hecho de conectarle una batería le causaría una electrocución.

Otros ejemplos serían:

—Si controlas el fuego, meterte en una habitación cerrada le causaría asfixia. Del mismo modo, atacar con hielo podría hacer desaparecer el fuego, debilitando así el poder del héroe.

—Si lanza rayos por los ojos, y estos se reflejan en los espejos, se podría usar un espejo para reflejarle esos rayos hacia él.

—Si concede tres deseos, podrías pedir mil deseos, o gastarlos para que nadie más los use.

Estas últimas son las que considero con mejor potencial para dañar al protagonista. Si este usa un poder genera consecuencias, y sin son esas consecuencias las que lo dañan la trama toma mayor fuerza al poner al personaje en tensión, pero sin quitarle lo que le hace especial. En la Leyenda de Korra, el modo avatar (que bien pueden imaginarlo como el power up definitivo) es usado en contra de la protagonista al intentar envenenándola usándolo, provocándole un estado de coma que le evitaría reencarnar si moría, y con el que se acabaría de una vez por todas con ella.

Hay muchos ejemplos de esto, pero lo más común es que se usen para derrotar a los villanos. En el Aprendiz del Brujo derrotan a Morgana empleando cantidades enormes de electricidad, pues según la lógica de la historia, ella tiene tanto poder que es casi como un trapo cargado con toda la estática de la ciudad; en este caso, la debilidad es una consecuencia de que ella tenga tal poder. Algo similar pasa con Broly, quien aunque usa el cliché infinito del villano que absorbe demasiado poder, su derrota no se basa en quitárselo, sino en aprovecharse de este para sobrecargarlo más allá de los límites de su cuerpo y destruirlo.

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No, no les estoy espoleando. Esto ocurre en la película original. Para Dragon Ball Super Broly aún tenemos que esperar.

Por lo general el empleo intermedio de ambos recursos es válido. Volviendo al tan conocido (y poco spoileador) Supermán, tenemos que él no solo es débil a la kriptonita, sino que también tiene debilidad contra la magia, y aunque esta otra debilidad no tiene nada que ver con su naturaleza, creo que apela al hecho de que incluso los héroes poseen debilidades humanas; dentro de estas quedan todas aquellas vulnerabilidades que tenemos como seres humanos, y que como tales, pueden matarnos, con la diferencia de que puede ser que (por su poder o naturaleza) algunas de estas no les afecten en lo absoluto; hambre, frío, calor, y cualquier otra cosa que le dañe. No la meto en su propia categoría porque me parece que son demasiado universales y ajenas a un sistema de magia como para ser mencionadas.

Ahora que he definido esto creo que he sentado las bases de la creación de estas debilidades. De antemano afirmo que la debilidad en el sistema mágico dependerá directamente de la naturaleza del mismo, pero que al fin y al cabo, tiene que existir sin negar la experiencia en este, pero profundizando en la misma.

Lo que cancele la magia (causa) debe tener un componente lógico para el mundo, que aporte alguna visión de cómo funciona la magia y que surja como consecuencia de las bases de estas. Si colocas que los vampiros reciben sus poderes con la ausencia de sol, es obvio que lo contrario los evaporará (a menos que sean sacados de Crepúsculo), si un vampiro se crea por medio de la sangre, que un compuesto que le baje la hemoglobina lo dañe, o alguna cosa relacionada con las reglas que plasmaste, puede que resulte muy bien tanto para mostrar la naturaleza del sistema así como para profundizarlo.

En una de mis obras la debilidad de los dragones es que necesitan del calor del fuego para vivir, por lo que el frío hace que pierdan cualquier rastro de poder. Cuestiones así de simples, o más anexadas a la naturaleza de tu mundo, pueden ser usadas en tu obra. Como se podrán imaginar, esto define tanto su postura, como la mitología de ese mundo al respecto, por lo que profundiza más al lector en la idea de que estos seres son todo menos invencibles.

Por otro lado, crear debilidades de efecto es cosa de analizar el poder y considerar sus consecuencias. ¿Puedes sanarse eternamente? Pues entonces hay que colocarle al héroe hierro en los tejidos para que estos nunca se formen como se debe y sufra de inmenso dolor en un estado comatoso; otra alternativa es el ácido. ¿Acaso conduce la electricidad? Haz que se convierta en un pararrayos humano y mételo en la playa; si la energía que le consume no se libera, su cuerpo se destruirá, pero si la esparce en el agua, toda la fauna de la zona puede morir. Ya saben, aquí un poco de dilema moral y consecuencias lógicas para atenazar al superhéroe.

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Al final quedan las debilidades humanas, cuya naturaleza me parece más que obvia. Podrás ser el hombre más rápido, pero si no tienes regeneración te incineras al correr. Tienes visión de rayos X, pero en ningún lugar veo que pueda resistir temperaturas subcero; haz que su enemigo le ataque con armas que harían sentir a Leonard Snart orgulloso.

Pero por sobre todo, recuerda que al crear debilidades no solo estas dándole profundidad al mundo, o coherencia a tu sistema de magia. También le estás brindando a los personajes la posibilidad de avanzar, al forzarlos siempre a superar sus debilidades aunque le cueste la vida ello. Como planeo mencionar más adelante, el protagonista buscará siempre aquello que no puede conseguir por medio de la magia.

Prefiero esto que el Marta.

Espero que les haya gustado esta entrada, la primera de la serie de cómo escribir fantasía que redacto con la aplicación de steempress, gracias al servicio de repollo. Como pueden ver me he dejado determinados asuntos fuera de esta entrada, pero eso se debe a que pienso profundizarlos más en los post que serán respecto a los límites y los costes, otros dos factores que funcionan muy bien a favor como debilidades, pero que en realidad realmente no lo son al implicar otras cuestiones tanto filosóficas como de coherencia dentro de la obra.

Cuídense, y os pregunto, ¿alguno tiene una obra con una debilidad que les haya encantado? Si es así, póngalo en los comentarios, y así podré aprender más sobre que debilidades les gustan a vosotros, como lectores de este género fantástico.

¡Hasta pronto!

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Link de las imágenes:
Portada editada por mí. Aquí la foto de la que lo saqué
Broly gif de poca calidad
Camiseta de Superman
Capitan Cold gif
Separadores de steemit

Este post lo había terminado el año pasado. Sin embargo, siguiendo recomendaciones varias, quise posponerlo hasta estos días, esperando que así consiguiera tener más éxito en una época en la que la gente no estuviese hablando de las festividades de fin de año.

Me ha gustado mucho la realización de este post. En lo personal considero que si quieren más información al respecto de este tema se me pueden ocurrir varios blogs al respecto, pero el principal es el de Brandon Sanderson, uno de los mejores escritores de la fantasía moderna. También el de Ana Katzen, aunque lamentablemente ella esté un poco más inactiva en estos tiempos.

Y eso es todo. Puede que estén leyendo esto el jueves, ya que aunque la caratula está hecha, la selección de imágenes, la toma de fuentes, y demás aspectos, tiende a ser algo que toma su tiempo. En lo personal espero que esta entrada les haya sido útil, y que por medio de esta les haya brindado un mayor conocimiento de la fantasía, o al menos, la creación de los sistemas de magia.

Sí, no me he olvidado. ¡Próximamente, “Cómo escribir fantasía Épica”!

Más obras de esta sección:Número
¿Cómo escribir fantasía?#0
¿Cómo escribir sistemas de magia en novelas de fantasía?#1
5 pasos para escribir sistemas de magia#2

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pues en las debilidades las cosas se complementan, los seres humanos encajan unos con otros y existe un equilibrio en el sistema, éxitos gracias por compartir lo que escribes, saludos.

Este post ha sido votado por el proyecto @templo en colaboración con @steempress-io.

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