完全排斥的概念
实际上不认为 Free-to-Play 和 Play-to-Earn 是完全排斥的概念。
所以首先,从不同的定义层面来看,如果你认为 Free-to-Play 意味着免费访问以换取你的数字自主权和数字权利,这种概念或商业模式在这个去中心化的区块链世界是行不通的。但是,如果你认为 Free-to-Play 是一种商业模式,降低了进入成本的门槛,从而获得更多的用户,有更好的采用,那么它可以与 Play-to-Earn 模式相结合。
也许一开始是免费玩的,但在你加入游戏后,你可以遵循一个发展路径,你最终可以获得一些价值。关于 Play-to-Earn 的另一件事,它确实在游戏中实现了一个真正的经济组织。在传统的游戏世界中,有公会,或者称之为 MCN,或者类似于 YGG 的组织也存在于传统游戏中。
但他们没有工具或基础设施,使他们能够在传统游戏中做大规模的组织。有时,当他们越过界限时,就会被禁止。
肯定的是 Play-to-Earn 可以为创作者和开发者创造实际的激励,在主要的游戏门户内开发用户产生的内容,这也是很好的。在传统的游戏中,开发者或 CP 和用户是经济的两端。但认为,通过在系统中引入一个有趣的额外和复杂的利益相关者层,你有组织者、创作者、社区开发者,从而真正为系统注入活力。因此,有了区块链授权的系统,其他利益相关者可以在系统中团结一致地工作,他们可以合作并为之作出贡献。
本帖 steem 首发
最近新帖
- 直接推出矿池业务
- 获得巨额收益
- 流动性并非多多益善,是艺术也是科学
- DAO的黄金时期还很遥远
- 史上最大黑客事件
- DeFi的资金与中央实体挂钩
- 借贷类产品锁仓量上涨50%
- 比特币的未来是什么?
- 赛博空间的数字黄金
- DeFi 了解整体市场状况
- DeFi 流动性的因素
- 集中了其他DEX的流动性
- 点对点的电子现金系统
- 为了实现互操作性
- DAO生态体系单一功能受限
- 按治理框架分类
- 存在明显问题
- HPB芯链生态或将在DeFi领域率先起飞
- 去中心化前端的组成
- 社交
- DeFi 产品构建者
- 去中心化属性
- 资管应用Zapper.fi
- 市场潜力尚未完全释放
- 社交媒体与Aave
- 线上对战游戏
- 闪电攻击
- 最低风险最低回报
- 以太坊作为未来的金融层
- Axie Infinity 的战斗系统
- 卖数据赚钱
- 世界上第一款区块链游戏
- 有运营能力的平台
- 商业的价值需要技术的承载
- 基于NFT的游戏升级
- 下一个互联网时代
- 数据自有
- 那波卡和以太坊之间将会形成什么关系?
- DeFi 与云原生软件
- 食品溯源——疫情防控的重要防线
- 和Pocket合作宣布
- Moonriver或将赢得第二个插槽
- 发现很多新的游戏项目的兴起
- 游戏现在开始繁荣的原因
- WBTC和RenBTC排挤了其他竞争对手
- 破坏环境的恶魔?
- 项目中的 Stable Coin
- 加入网络时能够保持一致
- 进化到无法做恶
- 构建全新的区块链网络
- 虚拟的房产地皮卖出91.3万美元
- 注于降低抵押要求
- 比特币成为合法货币
- 市场下跌空间
- 用户体验太差了
- Horizen致力成为Web3.0隐私平台
- 最简单的算法央行代币
- 似曾相识的交易即挖矿
- 浮动低波动性货币
- Uniswap 提供了即时兑换的方式
- Coinbase Pro上线的 MLN和AMP
- 使用门槛高和体验差
- 当黑客事件发生时
- 猖獗的黑客问题
- NFT碎片化交易
- 非同质化代币的象征神话
- 去中心化域名系统
- 传统IP入局
- 查询 NFT 所有者的方法
- NFTs 是完全可编程的
- 区块链管理所有权
- OpenSea 拥有独特的优势
- 增加了流动性和市场深度
- 头部和热度较高的项目
- 多条区块链的生态
- 现货交易稳妥服务
- 数字通兑体系
- 永续合约处理方案
- 底层协议的支撑
- 没有安稳币的公链生态是不完整的
- 最靠谱的赛道便是DeFi
- 金融是什么?
- 大幕拉开
- 不受信任的分散式替代方案
- 全球闻名矿池以联盟方式联合
- DBLend依托典当财物
- 网络互助并非是个好生意
- 激励计算中出现了漏洞
- 开创新生态
- 波卡第一 DeFi 项目
- 公众对狗狗币资产有强劲需求
- 进行跨链通讯与资金流通
- 去中心金融市场加速发展
- 悄悄地下一盘大棋