안드로이드 앱 개발기 #47 - 빌드시 발생하는 Type ... is defined multiple times 오류
빌드시 발생하는 Type ... is defined multiple times 오류
No. 47
23. 10. 16 (월) | Written by @dorian-mobileapp
현재 상황
현재 개발 중인 사이드 프로젝트에서요. 빌드를 다시 할 때, 간혹 아래와 같은 오류가 발생하곤 합니다.
Type ... is defined multiple times: ...
한글로 풀어쓰자면, 특정 클래스들이 중복 정의되었다는 것인데요. 오류 내용만 봤을 때에는 원인이 무엇인지 파악하기 어렵습니다. 제가 해당 클래스들을 중복 정의한 것이 아니기 때문입니다.
임시 해결책
임시적인 해결책은 간단합니다. Rebuild Project를 실행하면 되죠. 만약 이걸로도 오류가 여전하면, Clear Project 실행하고 Rebuild Project를 다시 실행하면 됩니다.
심각한 오류는 아닙니다. 다만, 리빌드를 해야 해서 시간이 조금 걸리고 귀찮을 뿐이죠. 시간 소모를 줄이기 위해 근본적인 해결방법은 없을까요? 시간 있을 때, 한번 알아보는 게 좋겠습니다.
지난 안드로이드 앱 개발기
- #46 - 확장함수 어떻게 관리할까?
- #45 - 뷰모델 클래스가 필요하지 않은 경우는?
- #44 - 구글이 제시한 프로젝트 모듈화를 따르기로...
- #43 - 기존 앱에 아키텍처 적용을 어떻게 하느냐...
- #42 - 개발 중인 앱들의 아키텍처 재점검 필요
- #41 - 이번에 실행한 단계적 코드 개선
- #40 - 기존 코드 구조 개선 어떻게 하느냐...
- #39 - API 연동시 주의할 점
- #38 - 정렬 사용 방법도 알아두면 좋겠습니다
- #37 - 인터페이스를 자바 언어로 정의하는 이유
- #36 - 하이브리드 앱 만들면서 웹뷰 관련 구현해야 할 것들
- #35 - 코루틴 학습하면서 추가로 알아야 하는 것들
- #34 - 맥북에어로 안드로이드 앱 개발은 무리인가...?
- #33 - build.gradle.kts 파일 수정 후 발생한 빌드 오류 AAPT: error: resource android:attr/lStar not found
- #32 - 가독성 증진을 위한 확장 함수 사용
- #31 - RxJava2 사용하며 만난 NullPointerException: The mapper function returned a null value.
- #30 - 나이트 모드를 고려하지 않아 메인 화면 시작시 발생한 IllegalStateException
- #29 - 잊고 있었던 앱 재시작 샘플 코드
- #28 - 문자열 리소스 파일 strings.xml 어떻게 작성하면 좋을까?
- #27 - 클린 아키텍처에서 domain 모듈
- #26 - 클린 아키텍처 구현을 위한 모듈 구성
- #25 - 스팀 관련 샘플 코드 만들면서 잘못한 점
- #24 - 시작 화면 구성 요소 식별하기
- #23 - 프로젝트 초기 화면 구성부터 대략적으로...
- #22 - Kotlin 코드로 JavaScript 코드를 실행할 수 있을까?
- #21 - 실습 도중 발생한 오류: A failure occurred while executing org.jetbrains.kotlin.gradle.internal.KaptExecution
- #20 - 클립보드에 텍스트 복사하는 함수 만들어 보기 (Kotlin)
- #19 - 데이터 바인딩 적용했으나 UI 자동 업데이트 되지 않는 문제
- #18 - 에뮬레이터에서 토스트 안 보이는 문제 (1)
- #17 - 유닛 테스트를 실행할 수 없는 문제 해결
- #16 - 잘 되던 유닛 테스트를 실행할 수 없는 문제
- #15 - 앱 재시작 코드
- #14 - Fragment 사용시 간혹 발생할 수 있는 Fragment not attached to Activity 문제
- #13 - Retrofit2 활용 서버로부터 받을 데이터 유형 JsonElement (JSONObject 사용 불가)
- #12 - Glide 활용하여 이미지 다운로드 받는 코드
- #11 - 처리할 수 없는 예외/크래쉬 발생시 앱 재시작하기
- #10 - 안드로이드 스튜디오 업그레이드 후 단축키가 안되면? (맥북)
- #9 - LiveData 객체에 동일 데이터 설정하면 observer 실행되는지 확인 목적의 샘플 프로젝트
- #8 - 안드로이드 스튜디오에서 빌드시 발생하는 Build Tools revision 31.0.0 오류
- #7 - 'UGC(사용자 생성 콘텐츠) 정책 미준수'로 심사 거절
- #6 - 뷰에 역마진 적용 불가시 translationX, translationY 속성 사용하기
- #5 - 프로젝트 생성 후 빌드시 발생 오류: The minCompileSdk (31) specified in a dependency's AAR metadata
- #4 - 프로젝트 생성 후 빌드시 발생 오류: The minCompileSdk (31) specified in a dependency's AAR metadata
- #3 - 무한 롤링 배너 만드는 법을 찾았으나, 높이를 wrap_content로 지정이 안 먹히는 문제점이...
- #2 - setContentView 메소드의 파라메터를 변경하지 않아서 발생한 화면 오류
- #1 - 페이스북 로그인 연동시 발생했던 문제들
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SteemitKorea팀에서 제공하는 'steemit-enhancer'를 사용해 주셔서 감사합니다. 개선 사항이 있으면 언제나 저에게 연락을 주시면 되고, 관심이 있으신 분들은 https://cafe.naver.com/steemitkorea/425 에서 받아보실 수 있습니다. 사용시 @응원해 가 포함이 되며, 악용시에는 모든 서비스에서 제외될 수 있음을 알려드립니다.
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이 글은 SteemitKorea팀(@ayogom)님께서 저자이신 @dorian-mobileapp님을 응원하는 글입니다.
소정의 보팅을 해드렸습니다 ^^ 항상 좋은글 부탁드립니다
SteemitKorea팀에서는 보다 즐거운 steemit 생활을 위해 노력하고 있습니다.
이 글은 다음날 다시 한번 포스팅을 통해 소개 될 예정입니다. 감사합니다!
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