안드로이드 앱 개발기 #25 - 스팀 관련 샘플 코드 만들면서 잘못한 점

올초에 스팀 API를 활용한 샘플 프로젝트 4개를 만들어 보았었는데요. 그 때 잘못한 점 때문에 지금 다시 시작하는데 애를 먹고 있습니다. 무엇을 잘못했는지 이번에 적어보며 반성하는 시간을 갖도록 하겠습니다.

  • Kotlin이 아닌 Java 언어로 코딩한 점
  • 클린 아키텍처를 사용하지 않은 점

Kotlin이 아닌 Java 언어로 코딩한 점

당시에는 Java에 아직 미련이 있었던 거 같습니다. Java로 작성한 코드를 보며, Kotlin을 썼어야 했다는 후회가 듭니다. 지금 언어 변환 작업을 시도하고 있는데요. 두번 작업하는 것이라 시간이 아깝다는 생각이 많이 듭니다. 이 또한 배우는 거라고 생각해야겠지요.


클린 아키텍처를 사용하지 않은 점

MVVM 패턴의 필요성을 느꼈지만, 이것만 쓰는 것은 완전치 않습니다. 클린 아키텍처를 사용해보는 것이 좋았습니다. 이것도 새로 작업해야 합니다.


지난 안드로이드 앱 개발기

Sort:  
 2 years ago 

[광고] STEEM 개발자 커뮤니티에 참여 하시면, 다양한 혜택을 받을 수 있습니다.

Upvoted! Thank you for supporting witness @jswit.
Please check my new project, STEEM.NFT. Thank you!
special.jpg

Coin Marketplace

STEEM 0.20
TRX 0.12
JST 0.029
BTC 61533.72
ETH 3447.25
USDT 1.00
SBD 2.51