도리안의 개발 잡설 #313 - 프로젝트 초반의 핵심은 불확실성을 제거하는 것

in zzan2 years ago


(Image from Pixabay)

오늘 오후 4시에 프로젝트 관련 회의가 있었고 앞으로 개발을 어떻게 진행할지에 대한 논의가 있었다. 이번 개발에서는 이전까지 사용하지 않았던 (우리에게) 새로운 기술들을 적용해야 하기 때문에 그 어느 프로젝트들보다 불확실성이 크다. 그것을 초기에 어떻게 해결하느냐에 따라 우리가 일정대로 개발을 할 수 있을지가 판가름 날 것이다. 그렇다면 이 불확실성을 해결할 방법은 무엇인가? 그게 지금 당장 나에게 주어진 숙제이자 고비이다. 쉽지 않지만, 이번 고비를 잘 넘어가면 어떤 프로젝트도 해낼 수 있다는 커다란 자신감을 얻을 수 있을 것이다.

내일은 무엇을 할 것인가? 액션 아이템의 순서를 정하고 차근차근 진행해 보자.


지난 개발 잡설들

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