Hola comunidad steemti este es mi primer post y que mejor que compartir mi vicio.

Smite

Cuál es la primera cosa que cruza su mente cuando alguien menciona juegos de MOBA? Puedo apostar que es la lucha de héroe desde la perspectiva de arriba hacia abajo.

Después de la legendaria DOTA, casi todos los juegos tienen el mismo punto de vista de acción. Todo excepto Smite.

Smite es libre de jugar en tercera persona sobre el hombro MOBA (multijugador de batalla en línea) desarrollado por Hi-Rez estudios, que utiliza la mayoría de los elementos del género MOBA, pero desde una perspectiva de tercera persona. Esto cambia completamente la sensación del juego. Si usted mira el juego brevemente por un par de segundos, usted puede pensar que es un juego de la fantasía TPS.

La esencia del juego es como en la Liga de Leyendas y otras MOBAS. Cada equipo puede elegir cinco héroes, subir de nivel, recoger objetos e intentar destruir las torres base enemiga mientras defiende la suya. Hay carriles, torres, minions, mods del juego, habilidades.

Como un giro interesante, los héroes Smite son personificados como dioses de diferentes mitologías. Como no hay vista de cámara de arriba hacia abajo, tendrá que mirar constantemente hacia atrás para asegurarse de que nadie está detrás de usted. El posicionamiento en el espacio es crucial cuando se trata de la batalla, especialmente si usted está guiando a los dioses inferiores de HP como magos o asesinos. Así que tendrá que moverse y reorganizar todo el tiempo para encontrar su lugar perfecto cuando comienza la lucha.

Subes de nivel matando héroes enemigos, súbditos que desovan cada treinta segundos en los campamentos base, y destruyendo torres enemigas y fénix. Una buena comunicación de equipo es obviamente muy importante para que todo el mundo esté listo cuando el iniciador salte sobre las líneas enemigas, o al elegir un objetivo enemigo.

A diferencia de otras MOBAS jugadas con cámara top-down y un auto ataque clásico, para ser bueno en Smite necesitas desarrollar habilidades, cosas como reflejos rápidos, buena coordinación espacial, habilidades apuntando y habilidad para elegir tus habilidades sabiamente y en el orden correcto. Para un éxito, no basta con mirar a la dirección de tu oponente, pero tendrás que pensar primero y anticipar sus movimientos y planes.

Dioses:

Como mencioné anteriormente, los héroes que controlas son dioses antiguos de diferentes mitologías (actualmente hay 9 panteones - griegos, romanos, nórdicos, hindúes, mayas, chinos, japoneses, egipcios y celtic). Primero Dios de la mitología celta está a punto de ser lanzado a principios de 2017.

89 dioses han sido liberados hasta el momento y se dividen en cinco clases diferentes sobre la base del papel que desempeñan. Así que tenemos cazadores, guerreros, guardianes, magos y asesinos. También pueden ser separados por el tipo de poder que utilizan en dioses físicos y mágicos.

Para desbloquear dioses, el jugador debe gastar el favor que ganas jugando y ganando juegos, o puedes comprarlos usando gemas. Por supuesto, al igual que en la Liga de Leyendas y otros MOBAS hay muchas pieles increíbles y paquetes de voz que puede desbloquear que agregan diversidad y diversión al juego.

Sólo cinco dioses (Guan Yu, Neith, Ra, Ymir y Thor) se desbloquean al iniciar el juego. Pero usted puede comprar paquete de dios final con todos los dioses actuales y futuros por tan poco como $ 15 cuando la venta está activa.

Modos de juego:

Smite tiene 5 diferentes modos de juego principales que puede elegir y un modo diario, un giro que cambia todos los días. También puedes elegir jugar normal, clasificado o contra IA.

Conquest es un modo estándar y más popular, específico para todos los MOBAs y es el que se juega en los juegos clasificados y de campeonato. Dos equipos de cinco jugadores en un mapa diseñado en un estilo griego (el sitio del Olimpo), con tres carriles, phoenixes, titanes y criaturas neutrales en el mapa que se puede matar para ganar experiencia y oro. También puede obtener poder buff si su equipo destruye gigante de fuego. El juego se gana cuando llegas a la base enemiga y destruyes su titan.

Si eres más para un juego rápido sin carriles, recolección de oro y mapa amplio que puede pasear, puede probar arena. Es un mapa corto creado en estilo romano como un Coliseo. 5 de 5, intenta anular tus puntos de enemigos matando a sus héroes y secuaces y empujando a sus secuaces a través de su portal. Diversión, fácil, y buena si estás empezando.

Asalto es un mapa oscuro de un solo carril de los nórdises. Jugado 5 sobre 5, cada jugador recibe un dios al azar y algunos de oro inicial, pero a diferencia de otros modos, no puede volver a su base para comprar artículos o recargar su salud a menos que muera. Con una aleatoriedad de dioses y este pequeño giro, es un poco más complicado que otros modos, así que tal vez no es adecuado para principiantes.

Siendo alguien que ha jugado FPS, TPS y juegos de fantasía como en el pasado, esto era algo que estaba buscando para entrar en el género MOBA. Lentamente, abrió camino en mi corazón. A diferencia de cualquier otro MOBA, depende en gran medida de skillshots, con lo que la nueva dimensión del juego y la posibilidad de separarse de otros jugadores.

el mapa 3v3 sin duda es uno de los mapas en donde el juego se desarrolla muy rapido( early game) comenzar mal aqui te cuesta la derrota.

clash en este mapa es un 5v5 este mapa es como arena solo que tiene carriles y tambien es importante el early game en este mapa.

Y por ultimo tenemos Siege en este mapa consiste en la lucha de 4v4 con 2 carriles y una amplia jungla.


aqui les dejo un video de muestra gracias por ver mi post

fuente #youtube SMITE by Hi-Rez Studios

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