HF21 - przegląd proponowanych zmian: Steem Proposal System (SPS) + Economic Improvement Proposal (EIP)

in #polish5 years ago (edited)

Na samym wstępie zaznaczę, że wszystkie te zmiany są propozycjami, które miałyby wejść w skład HF21. Sam HardFork nie jest jeszcze w żaden sposób zaplanowany, nie ma żadnej daty, kiedy miałby wejść w życie. Wszystko jest bardziej na poziomie debaty.

Zmiany

  • Steem Proposal System (SPS)
  • Economic Improvement Proposal (EIP)
    • zmiana krzywej nagród
    • podział nagród kuratorskich oraz autorskich w stosunku 50/50 zamiast 25/75
    • osobna pula, na głosy w dół

Poniższy post odnosi się głównie do EIP.

Geneza

Economic Improvement Proposal (EIP)

Proponowane zmiany ekonomiczne wynikają z obserwacji, że obecna ekonomia Steem jest daleka od ideału, żeby nie powiedzieć zepsuta. Zobrazuje to poniższy przypadek.

W sieci Steem pojawia się nowa osoba z pokaźną ilością STEEM POWER. Dla tej osoby głównym celem jest maksymalizacja zysków, właśnie po to się tutaj pojawiła. Nie jest ani dobrym blogerem, nie jest zainteresowana nagrywaniem filmów, nie zna się na rozwijaniu projektów. Ma też ograniczony czas. Jakie ma opcje do wyboru, które przyniosą jej zysk?

  1. manualna kuracja
    • zalety: pożądane zachowanie dla sieci Steem, przyczynia się do eksponowania wartościowych treści, co sprawia, że sieć sama w sobie jest bardziej użyteczna
    • wady: średni zwrot jaki otrzyma to 25% wartości oddanych głosów, wynika to z tego, że 25% stanowi właśnie część kuratorska, a 75% część autorska, zwrot ten może być oczywiście znacznie większy, tym większy im:
      • efektywniejsza kuracja
      • mniejsza ilość STEEM POWER konta (wynika to z tego, iż mniejszym kontom łatwiej o to, żeby końcowa nagroda posta była X razy większa niż nagroda po ich głosie)
  2. automatyczna kuracja:
    • zalety: może przyczyniać się do eksponowania wartościowych treści, ale nie musi
    • wady: średni zwrot jaki otrzyma to 25% wartości oddanych głosów; można powiedzieć, że tutaj łatwiej o lepszy zwrot w porównaniu do pierwszego przypadku, choć z drugiej strony jest mniejsza kontrola nad treśćmi na które ktoś głosuje, więc wcale nie musi być tutaj przewagi (patrząc tylko pod kątem zwrotu); oczywiście mimo iż automatyczna kuracja może przyczyniać się do eksponowania wartościowych treści, to na pewno będzie to miało znacznie gorsze efekty niż manualna kuracja
  3. głosowanie tylko na siebie / wymiana głosów / kupowanie głosów (wszystkie te 3 zachowania zostały ujęte w jednym punkcie, gdyż można przyjąć, że ekonomicznie sprowadzają się do tego samego)
    • zalety: zwrot może być w granicach 100%, w praktyce pewnie nieco mniejszy ze względu na część kuracyjną, z której taka osoba nie musi otrzymać dokładnie 25% wartości
    • wady:
      • niepożądane zachowanie dla sieci Steem, gdyż zwykle nie przyczynia się do eksponowania wartościowych treści, więc wpływa negatywnie na jej użyteczność i wartość całej sieci
      • ryzyko otrzymywania głosów w dół od niezadowolonych osób, co skutkować będzie zmniejszenie zwrotu

Wszystkie te 3 zachowania obserwujemy w sieci Steem. Zgodnie z tym co zostało napisane wyżej, możemy przyjąć, że najbardziej wartościowe z punktu widzenia sieci jest zachowanie numer 1, a najmniej wartościowe zachowanie numer 3. Teraz zastanówmy się, czy możemy kogoś winić o to, że chce maksymalizować zysk? Raczej nie. Jest to dość naturalne zachowanie. To jak w takim razie możemy naprawić tę sytuację? Odpowiedzią może być sprawienie, żeby zachowanie maksymalizujące zysk było bardziej wartościowe dla sieci niż obecnie. Raczej nie uda się przekonać kogoś do tego, żeby przestał dbać o swoje zyski, jeśli to ma na celu.

I tutaj mają pomóc właśnie przedstawione wcześniej 3 zmiany dotyczące ekonomii Steem:

  • zmiana krzywej nagród
  • podział nagród kuratorskich oraz autorskich w stosunku 50/50 zamiast 25/75
  • osoba pula, na głosy w dół

O genezie zmian ekonomicznych można doczytać w poniższych artykułach:

Steem Proposal System (SPS)

Zmiana ta ma na celu umożliwienie stronom innym niż Steemit Inc. tworzenie propozycji zmian, które byłyby wartościowe dla sieci oraz wynagradzanie autorów tych zmian z osobnej puli nagród (czyli byłoby to kosztem np puli nagród).

Analiza

Zmiana krzywej nagród

Obecnie mamy do czynienia z liniową krzywą (linear curve) nagród, zmiana ma polegać na zastąpieniu jej zbieżną liniowo krzywą nagród (convergent linear curve). Wcześniej mieliśmy też do czynienia z kwadratową krzywą nagród (square curve). Rozważmy następujący przypadek dla każdej z tych krzywych:


  • Wcześniejsza suma rshares: 1000
  • Suma rshares postu użytkownika A: 10
  • Suma rshares postu użytkownika B: 20
  • Suma rshares postu użytkownika C: 40
  • Aktualna pula nagród STEEM: 100

  • linear curve: f(n) = n:
    • rshares A: 10
    • rshares B: 20
    • rshares C: 40
    • całkowita suma rshares: 10000 + 10 + 20 + 40 = 10070
    • nagroda A: 10 / 10070 * 100 STEEM = 0.099 STEEM
    • nagroda B: 20 / 10070 * 100 STEEM = 0.199 STEEM
    • nagroda C: 40 / 10070 * 100 STEEM = 0.397 STEEM
    • widzimy, że otrzymana nagroda jest proporcjonalna ze względu na rshares

  • square curve: f(n) = n^2:
    • rshares A: 10^2 = 100
    • rshares B: 20^2 = 400
    • rshares C: 40^2 = 1600
    • całkowita suma rshares: 10000 + 100 + 400 + 900 = 12100
    • nagroda A: 100 / 12100 * 100 STEEM = 0.826 STEEM
    • nagroda B: 400 / 12100 * 100 STEEM = 3.306 STEEM
    • nagroda C: 1600 / 12100 * 100 STEEM = 13.223 STEEM
    • nietrudno się domyślić, że tutaj zależność pomiędzy rshares a nagrodą jest kwadratowa

  • convergent linear curve: f(n) = n^2 / (n + 1):
    • rshares A: 10^2 / (10 + 1) = 9.09
    • rshares B: 20^2 / (20 + 1) = 19.05
    • rshares C: 40^2 / (40 + 1) = 39.02
    • całkowita suma rshares: 10000 + 9.09 + 19.05 + 39.02 = 10067.16
    • nagroda A: 9.09 / 10067.16 * 100 STEEM = 0.090 STEEM
    • nagroda B: 19.05 / 10067.16 * 100 STEEM = 0.189 STEEM
    • nagroda C: 39.02 / 10067.16 * 100 STEEM = 0.388 STEEM
    • tutaj zależność jest pomiędzy liniową a kwadratową

Wartości liczbowe są przykładowe, liczą się zależności nagród od rshares i różnice pomiędzy A, B, C w obrębie danej krzywej.

Zobaczmy ile razy wzrasta nagroda pomiędzy postem B w porównaniu z A oraz C w porównaniu z B. W obu przypadkach suma rshares wzrasta dwukrotnie.

.linearsquareconvergent linear
B/A242.1
C/B242.053

Widzimy tutaj, że:

  • dla krzywej liniowej otrzymana nagroda jest proporcjonalna do rshares jakie otrzymał post
  • dla krzywej kwadratowej zależność ta jest kwadratowa
  • dla zbieżnej krzywej liniowej zależność ta jest nieco bardziej skomplikowana, jest ona pomiędzy zależnością kwadratową, a liniową; dodatkowo widać, że stosunek się zmniejszył dla większych wartości co jest równoważne "wypłaszczeniu" krzywej, lepiej to będzie widoczne na wykresie niżej:

img


Skoro najbardziej sprawiedliwa wydaje się krzywa liniowa to dlaczego zmieniać ją na krzywą zbieżną liniowo? Korzyści mogą być następujące:

  • większa ekonomiczna zachęta do głosowania na dobre treści innych osób zamiast tylko na własne treści

  • zniechęcenie do rozpraszania STEEM POWER na wiele małych kont (np tworzenie farm, wykorzystywanych do wzajemnego głosowania na siebie)


Podział nagród kuratorskich oraz autorskich w stosunku 50/50

Pierwsze co przychodzi do głowy to fakt, że nagrody autorskie spadną o 1/3. Jednak zmiana może przynieść też następujące korzyści, które w dłuższej perspektywie czasowej poprawiłyby ekonomię Steem:

  • większa zachęta do posiadania STEEM POWER -> większy popyt na STEEM -> wzrost ceny
  • większa zachęta do kuracji dobrych treści
  • mniejsze korzyści z głosowania na siebie / wymiany głosów
  • poprawa ratio konsumentów treści do twórców treści, moim zdaniem stosunek ten jest zaburzony, a wynika z tego, że obecnie bardziej opłacalne jest tworzenie treści niż ich odbiór (kuracja); stąd powstaje cała masa treści, które mają znikomą wartość

Osobna pula, na głosy w dół

Obecnie każdy głos w dół zużywa Voting Mana, czyli upraszczając, jeśli oddamy 3 głosy w dół to tym samym pozbawiamy się potencjalnych nagród kuracyjnych, jeśli zamiast tego zagłosowalibyśmy (w górę) na jakieś inne treści. Może to zniechęcać (z ekonomicznego punktu widzenia) do głosowania w dół. Ale przecież takie głosy są potrzebne, bo to nieodłączny element procesu kuracji.

Dlatego proponowana jest osobna pula na głosy w dół. Działać to będzie w ten sposób, że użytkownik może oddać X (wartość do ustalenia, proponowane są wartości w zakresie 10%-25% całej puli) takich głosów bez zużywania Voting Mana. Dopiero kolejne takie głosy po wyczerpaniu limitu będą zużywać Voting Mana. Czy są tutaj przewidziane "nagrody kuratorskie" za głosy w dół? NIE, omawiana propozycja ich nie uwzględnia.

Pulę na głosy w dół będą obowiązywały takie same prawa jeśli chodzi o zużywanie jej i regenerację - czyli pełne jej odnowienie zajmie 5 dni.

Jaka będzie korzyść z takich "darmowych" głosów w dół? Będziemy mogli po prostu oddać głos w dół na daną treść (np spam, kradzione treści) bez utraty potencjalnego głosu w górę (= bez zużywania Voting Mana). Ważne jest tutaj, żeby pula była na tyle duża, żeby jej istnienie robiło jakąś różnicę i na tyle mała, aby minimalizować ryzyko nadużyć.

Opinia

Osobiście uważam, że proponowane zmiany to krok w dobrym kierunku i lepszym rozwiązaniem jest ich wprowadzenie niż zachowanie status quo. Z drugiej strony nie są to zmiany idealne, nie naprawią magicznie wszystkich problemów i są pewnego rodzaju kompromisem.

Temat jest też jak widać dość złożony, nic nie jest tutaj czarne albo białe, dlatego zachęcam do dyskusji w komentarzach :-)

Źródła

  1. Understanding Steem's Economic Flaw, Its Effects on the Network, and How to Fix It.
  2. Help Fix Steem's Economy!
  3. Improving the Economics of Steem: A Community Proposal
  4. Reward Curve Deep Dive
  5. Downvote Pool Deep Dive
  6. Hardfork 21 - Steem Proposal System (SPS) + Economic Improvement Proposal (EIP)
  7. EIP: Will convergent lineair reward curve + dust level treshold kill social interaction for bottom-halve minnows?
Sort:  

Propozycje HF21 są dla mnie korzystne. Znacznie więcej kuruję niż piszę, flaguję nieczęsto, ale i tak częściej niż wielu członków społeczności, którzy po prostu nigdy nie dają flag, ze względu na nieopłacalność tej czynności. Z założenia nie głosuję na swoje wpisy.
No i najważniejsza kwestia - od dłuższego czasu zbieram sobie SP, co przy dzisiejszych zasadach ekonomii steemowej jest po prostu robotą głupiego graniczącą z naiwniactwem.

Jaki model zachowań użytkownika ludzkiego (o botach będzie w dalszej części) jest dziś nagradzany? Otóż nagradzane jest trzepanie treści o minimalnym poziomie nakładu pracy, może to być bez sensu, może być nieciekawe dla nikogo - byle nie plagiat, bo tu jednak pojedyncze ale bolesne flagi mogą wpaść. Z takimi treściami należy ulokować się w dobrej niszy - tagu, gdzie lecą dobre upvoty, wystarczy, że są to solidne upy od jednego konta. Do tego dołożyć jakąś miłą wymianę głos za głos, tipu za tipu. Od czasu do czasu podeprzeć botem z dodatnim ROI. A na finał? Transfer do blocktrades, dziękuję za uwagę. :)
To i tak optymistyczne, bo steemy można elegancko zmarnować na boty z ujemnym ROI lub stracić w grach hazardowych.

Boty każdą mechaniczną czynność zrobią lepiej od człowieka. Na razie w kreowaniu ciekawego kontentu są być może gorsze (być może, bo nie wiem czy jakiś użytkownik, którego uważam za człowieka, nie jest po prostu dobrym botem-kreatorem, ale jeżeli jest dobry, to w sumie jest równie wartościowym użytkownikiem jak człowiek). Kurują przy 25%, przy 50% też będą kurować. Jak? Kogo? Pewnie nowe mechanizmy o wysokiej opłacalności szybko się pojawią. Na pojawienie GPT specjalnie nie liczę, ale wychodzi na to, że proponowane zmiany dla mnie - żywego i ludzkiego użytkownika jednak są korzystne. Przynajmniej na papierze. :)

Pierwsze co przychodzi do głowy to fakt, że nagrody autorskie spadną o połowę

75%/25% -> 50%/50%. Czyli jedna trzecia tego co zarabialiśmy wcześniej zostanie przesunięta do kuratorów. Czyli na 3$ zarobione wcześniej zarobimy 2$, a nie 1,5$ ;) Jeśli zmiana podziału miałaby wpłynąć na cenę, to teoretycznie mogą nam zostać te 3$.

Dość ciekawa zachęta do trzymania SP, bo teoretycznie dwukrotnie wzrosną dochody z kuracji.

Dzięki za polskie opracowanie i zebranie linków ;)

Masz rację, chyba dała o sobie znać nocna matematyka ;-)

Ja na początku byłem nieco sceptycznie nastawiony do tych zmian, ale im dłużej nad tym myślałem i im więcej postów innych osób przeczytałem tym bardziej dochodziłem do wniosku, że poprawa zepsutej obecnie ekonomii jest tego warta. Pewnych kwestii nie przeskoczymy bez zmian w ekonomii. I jak system się po pewnym czasie wykalibruje to może się okazać, że każdy wyjdzie na plus.

Dochody z kuracji wzrosną osobom, które posiadają dużo SP - orki i wieloryby będą zachwycone, lecz mali członkowie społeczności(plankton) stracą. Oczywiście możemy założyć, że przyczyni się to do wzrostu ceny STEEM, ale tak naprawdę to rynek zdecyduje o tym czy cena wzrośnie i jak bardzo. Jeśli cały rynek zwiększy swoją wartość to STEEM również, jakikolwiek hardfork będzie miał drugorzędne znaczenie.

Moim zdaniem do obliczania algorytmu nagrody można by wprowadzić dodatkową zmienną - poziom reputacji/straż konta - nagroda mogłaby się zwiększać wraz ze wzrostem reputacji/stażu konta, zachęciłoby to użytkowników do inwestowania czasu w rozwój dobrych treści. Powiedzmy: r+s*2 = N(nagroda).

Reasumując: niektóre zmiany są dobre, ale mam wrażenie, że skorzystają na nich głównie najwięksi posiadacze SP.

Steem jest dziwnym miejscem, gdzie stosunek autorów/do czytelników jest bliski 1:1.

Czemu nie trzymasz STEEM w SP? Bo nie masz w tym żadnego interesu, a niestety jeśli ta sieć ma mieć sens, to musi więcej osób chcieć posiadać STEEM niż sprzedać. Cały czas widać, że obecny system tak nie działa.

1:1 - To nie jest prawda. Zobacz jakie zasięgi mają posty promowane przez Barbarossastudio czy Hallmann, a ostatnio coraz częściej widzę steemit w pierwszej 10 na duckduckgo, na google pewnie jest podobnie (oni lubią promować swoje reklamy)
Brak licznika wyświetleń jest dla mnie zrozumiały, mamy coraz więcej interfejsów i licznik wyświetleń należałoby zsumować a tego się nie da zrobić, no chyba że np. blockchain by "notował" każde pobranie postu

Oczywiście nie da się pominąć czytelników zewnętrznych, ale wśród zarejestrowanych użytkowników większość jest autorem i czytelnikiem. Część z autorów pozostawia swój tekst, nie komentuje i nie głosuje, więc wśród aktywnych użytkowników upierałbym się, że w przybliżeniu jest 1:1, choć nie każdy autor to czytelnik i nie każdy czytelnik to autor.

Dlatego uważam zmianę 50/50 za dobrą, bo może skłoni potencjalnych/mało aktywnych czytelników do większego udziału w życiu platformy.

Masz rację, dlatego dobrym wyjściem byłaby nagroda za stake - tak jak ma to miejsce w innych projektach Proof od Stake. Wtedy kumulacja SP byłaby bardziej opłacalna.

Posted using Partiko Android

@jacekw jak zwykle dobre i czytelne wykresiki. Ogólnie sens zmian jest jak najbardziej na tak, a teraz przynajmniej widzę jak to się zmieni. Dzięki za ten post

Posted using Partiko Android

Zmiany zasad w trakcie gry (krzywa nagród) to nieciekawy pomysł. Odstrasza to inwestorów, których już tak jest mało.

Ogólnie jutro chcę napisać :D Zmiany (większość) jest szkodliwa, chociaż o powód tak niekorzystnych zmian musiałem pytać góry.

(czyli byłoby to kosztem np puli nagród).

Nie np. puli nagród, a puli nagród, która zostaje zmniejszona o 10%, czyli mamy spadek zarobków (to raz)

Samo 50 na 50; nie wiem czy to dobre czy złe. Ma swoje plusy i minusy. Natomiast kopniemy w dupę ludzi piszących na rzecz niepiszących + botów. O wiele łatwiej się kuruje niż pisze post.

Oczywiście ktoś napisze - No, pisarz to powołanie, czyli jak rozumiem - klikanie w posty to praca w celu zarobkowym? :D

Korzyści mogą być następujące:

Jest też jedna potężna niekorzyść. W sensie dla nas korzyść, ale dla innych nie - ma to być pewnego rodzaju zmuszenie do kupna Steemów.

Chcesz zarabiać jak człowiek? Kup te sztimy! Dla mnie to jest fatalna niekorzyść, bo znowu nie pracujemy nad poprawą sieci, a nad tym, by wycisnąć z innych pieniądze. Ale może tak powinno być, nie wiem.

Zarobki za pisanie tutaj są tak niskie że nie może to przyciągać. Na pewno jednak odpycha widok zarabiających masę steemów szitów, propozycję idą w stronę rozwiazania tego problemu. Ponadto jeśli ekonomia i nagradzanie tego co trzeba się poprawi to ostatecznie zarobki wzrosną. Prawda jest taka, że większość użytkowników internetu to odbiorcy, nie twórcy i odbiorcy muszą mieć dobrą zachętę żeby tu siedzieć i odbierać treści i jeszcze żeby chcieli zainwestować w SP, bez odpowiedniej liczby odbiorców to wynagrodzenia treści nie zachęcą najlepszych twórców by tu się pojawić.

Posted using Partiko Android

Tylko na treściach twórców (którzy dużo płacą) zarobią wszyscy, tylko nie oni

Bzdura, z 10 steem 75% to 7,5 steem, z 20 steemów 50% to 10 steemów.
Zależy o ile wzrosną zarobki wartościowych autorów.

Posted using Partiko Android

Pamiętaj też, że spada ogólna pula zarobków z 75% do 65%. Tak więc podwójnie po dupie dostają autorzy

To jakby dla mnie osobna kwestia i niezbyt zrozumiała dlaczego chcą te 10%gdzies indziej wyciągać... To uderzy wszystkich.
Natomiast co do zmiany proporcji to jest absolutnie za. I tak zwrot z inwestycji będzie słaby, ale przynajmniej trochę sensowniejszy. Gdyby ceny steem nie byłyby tak bardzo rozchwiane to byłaby nawet niezła lokata kapitału, około 12% zysku rocznie

Posted using Partiko Android

Ja jestem neutralny w tej kwestii (o czym przeczytasz z wpisu)

Nie np. puli nagród, a puli nagród, która zostaje zmniejszona o 10%, czyli mamy spadek zarobków (to raz)

Skąd bierze się te info o zmniejszeniu puli nagród? Nigdzie nie doczytałem takiej informacji, a jesteś już drugą osobą, która mi ją powiela.

Pisał też o tym przecież w tym poście @jacekw. Chodzi o Steem Proposal System. Miałby on zmniejszyć pulę nagród o 10% (wstępna propozycja @timcliff z tego posta).

Swoją drogą do tej pory nie rozumiem do końca w jaki sposób miałoby to działać tak szczerze powiedziawszy. Jako pewnego rodzaju kickstarter na Steem? Wydaje mi się że wydzielanie tutaj osobnego mechanizmu w ekosystemie jest zbędne, można by to osiągnąć przy użyciu dostępnych środków. Wygląda jak próba przyciągnięcia osób do pracowania nad blokchcainem, bez potrzeby angażowania środków własnych Steem Inc., przez skok na Pulę Nagród.

Tylko to nie zadziała. Bo to wielorybi będą wybierać do kogo te pieniądze mają iść, a oni mają swoje interesy ... ups?

Będzie jak z głosowaniem na witnessów - puste przyciski, które nic nie znaczą. Jest tak źle, że nawet witnessi nie proszą o głosowanie na nich, bo wiedzą, że w sumie nic to nie daje (chyba, że są dość nisko - TOP 15 i niżej). Jak jesteś wyżej to wrzucasz link i wywalone xd

Racja. Nie wiem, czemu mylnie przypisywałem to do zmiany podziału kuracji i w bloku tekstu te dwie linijki jakoś mi umknęły.

Dzięki za informacje zwrotną.

Ogólnie jutro chcę napisać :D Zmiany (większość) jest szkodliwa

Czekamy na rzeczowe argumenty naczelnego fatalisty Steem.

Trzeba ze zrozumieniem czytać co tam piszą i wtedy samemu się widzi jaka to jest masakra

Widziałem opinie, że osoba pula na głosy w dół to darmowa amunicja do wojenek i ci którzy w ten sposób głębią, będą mogły to robić jeszcze bardziej. Co o tym myślisz?

Dlatego moim zdaniem pula głosów w dół nie powinna być stosunkowo mała, np 10% względem całej puli. Wtedy nie jest to aż tak dużo, żeby znacząco się przyczyniać do nadużyć, a jednocześnie dla przeciętnego użytkownika wydaje się "w sam raz", żeby mógł bez żadnych strat Voting Mana zaminusować jakiś plagiat.

Czemu przykro? Że pula głosów w dół nie będzie jednak mała? W postach pojawiają się wartości od 10% do 25%. W kodzie na github obecnie jest ustawione na 25%:
image.png

oddzielny downvote pool to dobry pomysł, może w końcu skończą się te płacze o cenzurze po każdej fladze
50/50 pool split w teorii paliłby wszystko co rozdaje blockchain

Darmowe flagi na drugwars :3

!tipuvote 0.4 hide

Dzięki za post, nie chciało mi się ogarniać tego forka po ang :P
Zmiany wydają się sensowne, chociaż gdy pierwszy raz zobaczyłem, że autorzy stracą, to nie spodobało mi się to. Jednak zachęta do kuracji jest chyba ważniejsza.
Pula na głosu ujemne to coś, o czym śnił @Santarius (pamięacie go?)
Nie wspomniałeś zdaje się o tym, że część kuracji ma iść na fundusz rozwojowy?

Na SPS się zbytnio nie skupiałem tutaj, bo nigdzie konkretnie od A do Z nie było o nim napisane i też były różne wersje jak to ma być finansowane. No ale wspomniałem tam, że prawdopodobnie będzie to kosztem puli nagród:

Co ciekawe, na https://www.palnet.io/ krzywa nagród / podział etc są właśnie mniej więcej tak jak to pisuje EIP ;-)

@Santarius [*]

Coin Marketplace

STEEM 0.28
TRX 0.11
JST 0.034
BTC 66077.75
ETH 3167.77
USDT 1.00
SBD 4.01