Chaos - Do or die

in #nextcolony4 years ago

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The third season has started, and the theme is chaos. You don't have to wait any longer because we're starting right now. You have to conquer the chaos, or the chaos will destroy you.

The high deploy rate of this season allows deploying Yamatos without burning reward points. This means more teamwork in this season. The 100% leach rate means chaos.


Chaos - Do or die
19th January 2020, 1:50 pm - 18th February 2020, 1:50 pm
Prize Pool: 6800 Steem / 1,017,000 Stardust
Leach Rate: 100%, Deploy Rate: 100%


The distribution of the Steem rewards can be found here. You can find the Hall of Fame with all previous season winners here.

In Season III we will distribute a total of 6800 Steem and 1,017,000 Stardust to the first 40 settlers with the following distributions:

RankSteemStardust
12,4000
21,2000
38000
46000
55000
64000
73000
82500
92000
101500
110150,000
120120,000
13090,000
14070,000
15060,000
16050,000
17040,000
18030,000
19029,000
20028,000
21027,000
22026,000
23025,000
24024,000
25023,000
26022,000
27021,000
28020,000
29019,000
30018,000
31017,000
32016,000
33015,000
34014,000
35013,000
36012,000
37011,000
38010,000
3909,000
4008,000

We wish you all good luck with the third season – may the best and mightiest player win!

If you have any questions, join the official Discord server or use the comments below.

If you want to know how to hunt Yamatos like a pro, click here.

Stay tuned.
NextColony

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Thank you for the new season, @nextcolony.

Ahoy Captain!

The game is the elaborate continuation of the block chain idea of the Steem. If you don't have anything to write, you can earn Stardust and even STEEM with NextColony. It is also exciting. You are on the right track with the pretty planets, because the game is great fun.

I've even invested STEEM in NextColony and I think @Steemchiller would be kind enough to not only list the Stardust in the token list of Steemworld, but also show existing coins of my game and put them in relation to the Steem. We earn Steem Engine Coins there, can trade them back in STEEM and therefore always want to know what we collect and own.

One could for example also think about treating the Stardust like the STEEM. What I have in the game about Stardust can be a stakeable value with a time factor, just like STEEM. This would protect it from "dilution". But maybe that is already happening and I have no idea.

Have a good trip!

Translated with www.DeepL.com/Translator (free version)

Ahoi Käptn!

Das Spiel ist die elaborierte Fortsetzung vom Blockchaingedanken des Steem. Wenn man gerade nichts zu Schreiben hat, kann man sehr gut Stardust und sogar STEEM mit NextColony verdienen. Spannend ist es noch dazu. Ihr seid mit den hübschen Planeten auf dem richtigen Weg, weil das Spiel einen riesen Spaß macht.

Ich habe sogar STEEM in NextColony investiert und finde, Steemchiller könnte so freundlich sein, den Stardust in der Tokenliste von Steemworld nicht nur zu listen, sondern vorhandene Coins meines Spiels auch ausweisen und in Relation zum STEEM setzen. Wir verdienen dort Coins der Steem Engine, können sie in STEEM zurück tauschen und wollen daher stets wissen, was wir sammeln und besitzen.

Man könnte zum Beispiel auch daran denken, den Stardust zu behandeln, wie den STEEM. Was ich im Spiel an Stardust liegen habe, kann ebenso ein stakebarer Wert mit Zeitfaktor sein, wie STEEM auch. Dadurch wäre er vor der „Verwässerung“ geschützt. Aber vielleicht geschieht das auch schon längst und ich habe keine Ahnung.

Gute Reise!

Über Staking denke ich auch immer wieder nach. Grundsätzlich sind aktive Elemente, bei welchen ein Arbeitsnachweis erbracht wird, vorrangig. Prinzipiell ist aber alles möglich. Die große Herausforderung ist nach wie vor die Inflation einigermaßen ins Gleichgewicht zu bekommen, dafür benötigen wir noch etwas mehr Daten (Zeit). Die relevanten Sinks sind noch sehr neu. Mit Stardust kann man noch einige interessante Dinge anstellen.

Vielen Dank für deinen Kommentar, lieber Frosch! (:

Gerne Oli! Es freut mich, dass Du Notiz genommen hast. Du hast sicher den Laden voll mit Arbeit.
Voraussichtlich wird sich mit den SMT auch einiges ändern. Ich kann mir vorstellen, dass es dann vorteilhafter sein könnte, den Stardust als SMT aufzusetzen. Da hat man alle Coinfunktionen voreingestellt, frei Haus, ohne den Umweg über die Steem Engine zu nehmen. Der Coin wird von Haus aus auf einer Börse existieren, wo alle SMT gehandelt werden.

Wo ich dich gerade am Rohr habe – ein Frage aus meiner komplexen Anfänger-Praxis: Kann ich Planeten vom Besitzer Null erobern oder erwerben? Gibt es überhaupt eine Methode, jemandem einen Planeten abzunehmen, wenn er nicht gerade verschenkt wird?

Der Account null ist kein Spieler, dieser Account wurde von uns angelegt. Wenn ein Planet verbrannt wird, wird dieser an null gesendet und die Werte werden zurückgesetzt, somit ist dieser Account quasi aus dem Spiel. Das gilt auch für Stardust, welches an diesen Account gesendet werden. Das ist quasi Äquivalent zum Account @null auf dem Steem. Mittels der aktuellen Lösung lassen wir uns offen, wie es mit null weitergeht, es kann sein, das wir später als löschen, oder wir führen dort eine Alienrasse ein, mit welcher du interagieren kannst.

Planeten können nicht erobert werden. Planeten gelangen nur mittels Transfer (Kauf oder Gift) an einen anderen Account. Planeten können allerdings belagert werden mittels der Siege Mission.

Schon klar. Ich frage mich nur, was das Belagern bringen soll, außer dass der arme Belagerte keine Schiff steigen lassen kann und Heimkehrer sich durchschießen müssen.
Der strategische Wert, im Unterschied zur Attac, erscheint mir nicht sehr hoch. Warum belagern, wenn man auch reinhauen kann, womit man seine Ressourcen auffrischt und den Block regiert. Warum kommt jemand auf die Idee, zu belagern? Ärger bekommt man dann doch sowieso im Viertel. Da kann man auch gleich schießen.

Das Belagern war im Prinzip eine Maßnahme gegen Bot Farmen, so kannst du dich zwischen schwache Konstrukte klemmen und denen das Leben schwer machen. Das wurde auch bereits mehrfach angewandt von @rivalzz z.B., aber in der Summe nicht in dem Umfang, in welchem wir uns es erhofft hatten. Mit dieser Maßnahme haben wir quasi den Spielern einen Schlüssel in die Hand gegeben, um sich gegen Bots zu stellen - das Ziel war und ist ein sich selbst regulierendes System.

Leider ist der Aufwand für die Erstellung und Pflege dieses Elements absurd hoch und ich bin froh, das es mittlerweile stabil läuft. Aufwand und Nutzen sind leider in einem schlechten Verhältnis, aber es ist ein nettes Element, das nun da und stabil ist. Die Nutzung ist im Verhältnis zu anderen Missionen leider auch nicht sehr hoch.

Bevor ich dieses Element weiter bauen würde, würde ich dann doch ggf. eher noch mal darüber nachdenken, ob man nicht doch das erobern von Planeten einführt. Das ist aber ein heikles Thema und kann auch nach hinten losgehen. Allerdings würde es ziemlich viel Brennstoff liefern und dieser wiederum Spaß.

Off Topic. Vielleicht doch nicht so ganz…

Der Transfer von der Steem Engine in mein Spiel funktioniert nicht. Den folgenden Beleg kann ich nicht nachvollziehen. Die Stardust kommen nicht an.

Bildschirmfoto_2020-01-25_01-54-18.jpg

Die Frage

Kann es sein dass es daran liegt, dass ich folgenden Buff aktiviert habe? Ich meine ja, dass es seitdem nicht mehr funktioniert.

Bildschirmfoto_2020-01-25_02-03-47.jpg

Hmm, komisch. Ich habe das Steem Engine Wallet von dem Transfer Account angesehen und da ist kein Stardust angekommen. Kannst du das mal in deinem Wallet checken?

Im Wallet von NextColony sehe ich den Betrag unter „Your Balance (Steem Engine)“ und ja, auch im SE-Wallet direkt, sind meine freien SD zu sehen. Nur im NC-Wallet kommen die Transfers nicht an und der Betrag wird auch in der SE nicht abgebucht.
Danke dass du dich kümmerst!

Ich benutze Keychain und andere Dienste funktionieren damit.

Ich vermute dass wir im Frontend deinen Steem Engine Betrag falsch runden - nämlich nicht konsequent abrunden. Probiere mal ob es klappt wenn du nicht ganz alles überträgst. Wenn es das ist dann weiß ich, dass wir das fixen müssen.

Alles klar, lieber @rondras. Das war es! Ich danke dir für deinen Einsatz und @oliverschmid für die Freundlichkeit, meine Probleme ernst zu nehmen.

na klar, gerne doch.

Nein, am Buff liegt das nicht. Ich habe das soeben an Tim weitergeleitet, er managed den Exchange Server

Danke Oli. Der Zustand nervt so langsam.

Daniel hat den Bug vermutlich fixen können, du könntest es nun erneut probieren.

Ach so. entschuldige bitte, Oliver. Das war ein Rundungsfehler. Ohne Wert hinter dem Komma hat es sofort funktioniert.

Das war ein Rundungsfehler unsererseits, ja und das ist nun behoben. Nun sollte man auch wieder mit allen Nachkommastellen transferieren können.

Edit: Wenn ich das richtig im Kopf habe, haben wir bislang nur gerundet und nun runden wir ab.

Wenn ich das richtig im Kopf habe, haben wir bislang nur gerundet und nun runden wir ab.

Wenn ich das richtig interpretiere, habt ihr aufgerundet und nun rundet ihr ab. Vom kaufmännischen her klingt Letzteres plausibler.

Ganz genau. Daniel (@platuro) ist offenbar kein guter Kaufmann, Tim (Banker) hat den Fehler gefunden, die Lösung verkündet und Daniel hat das heute angepasst. Ich sehe derweil gut aus.

Scheint ein Rundungsfehler im Frontend zu sein. Musst halt erst mal provisorisch einen Tick unter maximal transferieren, bis wir das gefunden und gelöst haben.

Vielleicht muss ich mich in diese Season nochmal mit dem Spiel beschäftigen. Ich hab den Überblick verloren

Der NextColony Guide ist fast fertig (Season und Yamato wird gerade erstellt), ggf. hilft dir das:

https://guide.nextcolony.io/

Im FAQ findet du aber bereits Informationen zu Season und Yamato:

https://guide.nextcolony.io/faq

@tipu curate

Do you have any plans to raise stardust's value in the market? While the level of demand and trading volumes are not too encouraging.

How are we gonna do that?

Well, I don't know. Probably need some changes in the game.

  1. Give less stardust for exploring the galaxy.
  2. Reduce the amount of resource for burning newly discovered planets.
  3. In-game rewards for large stardust hodlers.
  4. New powerful buffs.

Someone said "in space no one can hear you scream"... and it's true every time one of my planets gets looted, no one hears me :-) but let's fight this third season.

Hi there! I noticed strange word in your post. Did you really mean "leach"? Maybe you've meant "leech"? It's more commonly used in games in that context.

We have thought about 'Leech' and 'Leach'. We have deliberately chosen 'Leach' (like a vampire). I'll do some more research. Thanks!

Super

I gotta get me a Yamato Blueprint soon and start making that STEEM and Stardust money!

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