[흑역사] 만화가를 꿈꿨다

in #kr8 years ago




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모든 작가가 그랬던 건 아니지만 많은 작가들이 그랬듯 저도 다른 업을 거쳐서 여기까지 왔습니다. 평범하게 회사를 다니거나 창업/사업을 한 적도 있고, 글도 처음에는 시나리오, 다음에는 드라마 작가를 거쳤습니다. 지금은 소설에만 집중하고 있는데 전직 시스템이 이상하게 꼬였는지 수입이 점점 줄어드는... 비가역적 전직은 꼭 신중하게 결정하세요.

아무튼 그중에는 가장 오랫동안 꿈꿨지만 끝내 이루지 못한 업도 있는데요. 네, 제목에서 말씀 드렸다시피 만화가입니다. 얼마 전 케이지콘@cagecorn님이 올리신 단편 소설(+가사...)을 보다가 문득 작업한 게 떠올라서 올려 봅니다.



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위에는 미니시리즈 드라마로 썼던 이야기를 웹툰으로 각색한 건데요. 드라마/웹툰 둘 다 결과는 안 좋았죠. 저때 힘을 너무 쏟았는지 이후론 그림을 안 그리게 됐습니다. 슬램덩크냐... 이 이야기는 5년 후 똑같은 컨셉과 인물 구성의 드라마가 나오는 바람에 버렸습니다. 뭐 다들 한 번씩 겪었을 우연의 일치죠. 이게 한 번이 아니긴 했는데 이 작품에는 유독 공을 들였던 탓인지 드라마 쪽에서도 완전히 발을 떼는 계기가 되었습니다 :)
(공모전은 못 뽑히면 버린단 각오로 도전하세요. 여러분 작품이 얼마나 쉽게 여기 저기 돌아다니는지 알면 공모전 못 내실 겁니다)



지금 보니 꽤 공을 들였었네요 :ㅇ





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신카이 마코토의 영향을 받아서 배경에 정성을 들였던 것 같습니다.
7할은 지인의 도움이 컸습니다.
지인이 드로잉을 따면 채색과 보정은 제가 하는 방식이었죠.




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일부 오브제는 3D 툴의 도움을 빌리기도 했군요.









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이 자동차는 선 따는 것부터 제가 작업했던 기억이 납니다.
사진을 필터 먹여서 이리 저리 만지면 됐을 것을 미련하게 채색까지 손으로 다 했네요.









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클로즈업 컷도 이전 컷을 확대해서 쓰지 않고(혹은 반대로 축소해서 쓰기도 하죠) 다시 새로 그렸습니다.
실제로 연재하는 작가분들에겐 비효율적인 방법입니다.
그런데 저는 반복되는 컷이라도 일일이 그려주는 작가들이 좋더라구요... 제 취향입니다 ^^;



선의 강약이 거의 없죠? 두 가지 이유가 있습니다.
스케치부터 펜선까지 타블렛으로 작업했는데 적응이 힘들었습니다. 다른 하나는 채색 방법 때문인데요. 거의 모든 작업을 포토샵에서 했는데 밑색 까는 데 버킷툴을 썼었죠. 색이 빠져나가지 않게 하려다 보니 선이 끊기지 않게 하는 데에만 신경 썼던 것 같습니다. 클립 스튜디오 같은 툴이 그때도 있었다면 참 좋았을 텐데요.



그러다 보니 분위기를 내려고 광원에 엄청 신경 썼던 것 같습니다-.-;




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그래서 그런지 골든 아워 장면이 많이 나왔네요.








배경과 오브제를 훑어주는 연출도 좋아했습니다.



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조명을 이용한 묘사도 좋아했구요.



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이렇게 조명을 적당히 어둡게 만들어 주인공의 복잡한 심리를 표현한 컷도 보입니다.










그때도 사진을 무척 좋아했었기에 에피소드에 관련된 장치로 넣어줬습니다.



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그림 그리는 분들은 이해하실 텐데 중년이나 노인 그리는 것도 좋아했습니다.



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애니메이션에 영향을 받은 연출도 보이는군요.



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그림이라는 작업은 중노동에 가까워서 저랑 안 맞다는 걸 저때 확실히 알았습니다. 끈기라는 가장 필요한 재능이 부족했지요. 궁극적으로 제가 하고 싶었던 건 스토리텔링이기에 그림에서 글로 도구를 완전히 바꿨을 뿐이지만 가끔, 아주 가아아아아끔 그때의 열정이 생각나곤 합니다. 특히 스팀잇에 올라오는 멋진 그림들을 볼 때요.

그래도 괜찮습니다. 가업을 잇느라 선수의 꿈을 접은 변덕규도 후회없는 인생을 살고 있을 테니까요 :)



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Cheer Up!

  • from Clean STEEM activity supporter

엄청난 공이 들어간게 느껴집니다
디테일하게 작업한 글들이 그때의 열정을 느끼게 하네요
3D툴까지 다 활용을 하시고 대단하심
덕분에 작품감상 잘했습니다

저도 포스팅 올리면서 그때의 열정을 잠깐이나마 다시 느꼈네요. 들러주셔서 감사합니다 :)

흑역사라함은 이따금 생각날때마다 괜히 이불을 크게 몇번 뻥뻥 차게되는 과거의 경험이 아니던가요. 무척 치밀하게 준비하셨던 것 같고, 단편적으로 보여주시는 결과물도 멋져 보입니다. 멋진거 말고 진짜 흑역사를 보여주세요 :-0

이때 생각하면 아직도 이불킥 하는 걸요. 어줍잖은 실력으로 까불었구나 싶어서요ㅋㅋ 좋게 봐 주시니 감사합니다. 이보다 더 한 흑역사는 중2때 썼던 중편 소설인데 그건 차마... 무덤까지 가져갈 겁니다😂

중2때 썼던 중편 소설! 중2! 이불킥 한번 하고 트렌딩 갑시다.

봉인은 함부로 풀면 안 됩니다ㅋㅋ

흑역사는 공개하라고 있는 겁니다. 저를 보세요.(당당)

제 오른손이 흑화할지도 모릅니다ㅋㅋ

무덤 파볼지도 모릅니다.ㅋㅋㅋ 보여주세욧!

우주장 치를 겁니다ㅋㅋ

헐 김작가님 그림까지 그리실 줄 아셨다니...
공모전에 내면 사람들이 그걸 모티브랍시고 여기저기 긁어서 양산해내나 보군요....글에도 엄연히 저작권이라는 게 있는데 잘 지켜지지 않는 것 같아 슬픕니다 ㅠㅠ

아이디어만 가져가는 건 예사고 그냥 적당히 뜯어고치는 수준으로 나오는 것도 허다합니다. 양심적인 심사위원은 심사 작품이 자신이 원래 하려고 했던 것과 겹치면 그냥 자기 걸 포기하고 마는데 그런 분은 진짜 극소수지요.

흑역사시라면.... @홍보해
장난이고 흑역사 아니신거 같네요 멋있으십니다!

말씀만으로도 감사한데 홍보까지...! ㅠㅠ 감사합니다!

@kimthewriter님 안녕하세요. 겨울이 입니다. @koreancrypter님이 이 글을 너무 좋아하셔서, 저에게 홍보를 부탁 하셨습니다. 이 글은 @krguidedog에 의하여 리스팀 되었으며, 가이드독 서포터들로부터 보팅을 받으셨습니다. 축하드립니다!

슥 보기만 해도 보통 힘든 일이 아니겠다고 생각해봅니다..
그래도 그림까지 모두 가능한 능력자이신 것에는 변함이 없네요!! 오오..
어떤 이야기였는지 궁금해지네요..

하나만 잘해야 할 것 같아서 그림은 완전히 놨습니다ㅋㅋ 이야기는... 대략적인 언급만으로도 그거! 하고 유추할 수 있을 만큼 모 드라마랑 똑같아서 덮어두려 합니다 ^^; 감사합니다 :)

공모전 .. 그냥 겉도는 소문일줄 알았는데 어느정도 사실이었군요.
공을 들이셨는데 정말 아쉽습니다. ㅠㅠ ...

아직까지 한국은 좋은 아이디어는 내가 혹은 내가 아는 사람이 해야지 하는 심리가 강한 것 같습니다. 그래도 저런 과정이 지금의 저를 만들었다는 생각에... 가끔 분할 뿐이죠😂

고생하셨습니다.

짧고 굵은 고생이었네요. 감사합니다 :)

김작가님 그림 너무 멋지시네요 ;;
스토리텔링의 도구로서 그림이던 글이던
플랫폼이 무엇이던 상관없다고 생각합니다!
(하지만 그림 잘그리시는거는 인정 하셔야 해요 ^^)
저도 나름 디자이너라,,,
gui 디자이너에서 ux 기획쪽으로 전향하는 중인데요
표현을 그래픽으로 하느냐 아님 구조를 짜서 풀어쓰느냐 인거라 공감이 됩니다 ~
저는 작가님과 다르게 그림보다 글에 소질이 있는거 같아요 ㅎㅎㅎ

감사합니다😂 이번 포스팅이 제 글보다 호응이 좋네요. 흑역사와 그림 어느 쪽의 비중이 더 높아서인지는 모르겠습니다ㅋㅋ ux 말씀하시니 ux팀이랑 맨날 싸우던 디자이너 지인이 생각나네요😂 앤블리님도 적성에 맞는 쪽으로 잘 가고 계신 거라 믿습니다 :)

싸우던 UX 디자이너분이 계셧다니 ㅎㅎ 뭔가 친근감이 ㅎㅎ
원래 개발할때 각 부서에서 소통을 위한 싸움이 빈번하죠 ㅎㅎㅎ
네!! 저도 적성에 맞게 가고 있습니다. ^^ 음... 흑역사 + 그림 의 시너지 아닐까요 ^^??

스티미언들의 관대함 때문인 것 같습니다 :D

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