MoonRay와 How to Train Your Dragon: The Hidden World
프랑스의 "앙시 국제 애니메이션 페스티벌"에서 "How to Train Your Dragon: The Hidden World"(드래곤 길들이기 3편)이 공개되었습니다. 위의 기사에서 밝혀진 몇가지 흥미로운 기술적인 내용을 이야기해보려고 해요.
Meanwhile, technology has once again improved the look of “The Hidden World.” “There is such rich texture and sophistication because now we’re rendering with a path tracer [Moonray], so we get such naturalistic-looking lighting,” DeBlois said.
이번 드래곤 길들이기 3편은 드림웍스 애니메이션에서 자체 개발한 Path tracing renderer인 MoonRay로 제작된 첫번째 장편 애니메이션입니다. Path tracing renderer에 대해선 디즈니의 이 영상이 아주 설명이 좋아요.
기사에서는 또, Premo라는 애니메이션 소프트웨어가 언급이 되는데요, 드래곤 길들이기 2편때 처음 개발된 드림웍스 애니메이션 자체 개발 애니메이션 소프트웨어입니다.
DeBlois praised Chris deFaria, president of DreamWorks Animation, for pushing Moonray ahead of schedule to benefit “The Hidden World.” It’s part of a new pipeline that sits between Premo (the Oscar-winning character animation software) and Moonray, and driven by Houdini from Side Effects, which covers all major areas of production.
그리고, 위의 인용부분에서 언급되었듯이 Houdini가 많이 사용되었습니다. 보통 FX에만 사용하는 Houdini를 이번 영화에서는 lighting tool로도 사용되었어요. 이 파이프라인을 위한 여러 소프트웨어 개발도 있었구요.
“It allows us to get so much more with so much less,” added deFaria, “A shot will live a lot longer with a group of people in one area. The end result is that this is going to be a path toward Pipeline X, a more flexible pipeline, anchored by those two pieces, Premo and Moonray, and capable of bringing in any third party tools. It’s all part of the master plan.”
그리고 마지막에 언급된 Pipeline X는 저도 개발에 참여하고 있는, 드림웍스 애니메이션의 차세대 파이프라인입니다. 언론에 이름이 공개된게 반가워서 짧게 글을 써봤어요 ㅎㅎ
드래곤 길들이기 사진이 반가워 들어왔는데, 빛을 사용 할 때 사물간의 빛 반사까지 고려하는 줄은 몰랐어요. 새로운걸 알고 갑니다.
개발에 참여하신 툴이 사용 되었다니 더 반갑고 뿌듯하시겠어요. ^^
읽어 주셔서 감사해요 ㅎㅎ
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트레일러를 보고 얼마나 설렜는지 몰라요! httyd 3편 너무 기대됩니다!
내년 봄 개봉입니다! ^^
이번에도 3D 효과 제대로 나오면 좋겠네요.
3D 스테레오 상영 말씀이시죠? 저희가 원래 그게 전문!
(╹◡╹)앙시에서 애니메이션 페스티벌이 열리군요...ㅎ 앙시 너무 아름다운 곳이었어요. 너무 짧게갔다와서 또 가고싶었는데 다음엔 페스티벌 열릴때 가봐야겠네요..
앙시, 가보셨군요! 매년 열리는 것 같아요.
대단하십니다!! ㅎㅎ나중에 영화 끝나고 크레딧에서 찾으면 되는거죠?
수많은 이름 중에 하나일 뿐이에요 ^^
드래곤 길들이기 저희애들도 너무 기다리고 있어요. 내년봄이라니 아직도 멀긴 했지만요^^;; 그나저나 너무 멋진 일 하시네요~ 자랑스러운 한국인!! :)
앗 감사합니다! 내년 3월 1일 개봉인가 그래요 ㅎㅎ
프랑스 온 첫해에 부활절 휴가로 안시(
일단 불어로는 안시라고 읽긴 합니다)를 갔었습니다. 한번 살아 보고 싶을 정도로 좋은 동네였죠. 그러고 보니 예전에 포스팅을 하긴 했었네요. 만화가게와 카페가 합쳐진 곳에 들러서 이것저것 산 기억이 납니다. 아, 그러고 보니 엉굴렘 초대받아서 간 적도 있는데... (왜 여기서 자랑질을 ㅋㅋㅋ)그건 그렇고 뿌듯하실 것 같습니다. 후디니는 마술사에서 이름을 따왔나 보네요.
아 왠지 불어로 앙시라고 할 것 같았는데 안시군요!
후디니는 마술사 이름 따온 것 맞아요. 캐나다의 SideFX사에서 개발한 유명한 3D 소프트웨어에요.
(jjangjjangman 태그 사용시 댓글을 남깁니다.)
호출에 감사드립니다! 즐거운 스티밋하세요!
감사합니다!
짱짱맨 호출로 왔습니다.
감사합니다!