스팀잇 활용하는 방법-게임회사(3) 부가수익창출
국내 게임업체에서 한 달에 출시되는 게임이 수 십 개가 넘고 있습니다. 우리가 잘 알지 못하는 지금 이 순간에도 하루에 몇 개의 모바일 게임이 출시되고 사라지고 있는 중입니다. 이런 게임들 중에는 작게는 수 천 크게는 수 억이 투자되었을 테지만 대다수의 게임이 빛을 보지 못하고 서비스가 종료되고 있습니다.
게임회사에서 다수의 작품을 출시하는 이유는 출시한 게임 중 하나만 성공하더라도 나머지 실패한 게임에서 발생한 손실을 만회하는 것이 가능하기 때문입니다. 물론 사활을 걸고 게임 하나를 출시하는 경우도 있겠지만 이러한 경우는 메이저 게임회사가 아니고서는 게임을 출시하고 회사가 망하는 경우도 많습니다.
게임회사에서 스팀잇을 적극 활용한다면 손실에 대한 리스크를 많이 줄 일 수 있지 않을까 생각합니다. 게임 개발을 하면서 생기는 수많은 콘텐츠를 공개 가능 한 선에서 공개하여 부가적인 수익을 창출하는 것입니다. 기업에서 만들어낸 퀄리티 높은 콘텐츠는 사람들에게 많은 호응을 받게 되지 않을까 생각합니다.
게임을 개발하면서 생기는 다양한 에피소드를 스토리로 만들고 게임 초기에서부터 유저와 소통하면서 다양한 부가수익을 창출하는 것입니다. 이렇게 되면 게임의 성공 가능성도 높이면서 출시 전에 다수의 유저층을 확보할 수 있어 게임사로서도 손해 보는 일은 없을 것입니다.
너무도 많은 게임이 망하고 있는 지금 현실에서 스팀잇이 리스크를 줄일 수 있는 대안이 될 수 있습니다.
게임 카페를 스팀잇으로 옴기면 수익이 어마어마하겠네요
카테고리를 많이 나눌 수는 없겠지만
개선이 가능하니
스팀플랫폼도 뭔가 가상화폐쪽으로 틀어봤으면 ㅎㅎ
스팀 배틀그라운드 상자나 옷 팔게되면
$나 원화로 들어오거든요
그것을 다른 게임을 구매하거나 DLC 구매할때
요긴하게 쓰이는 ㅎㅎ
하지만 출금이 막혀있는걸로 알고있는데
코인이나 토큰으로 발행되면 거래만된다면 판매를 ㅇㅅㅇ
스팀이 비슷한 이름인 스팀잇에 관심을 좀 갖는다면 좋겠네요 ㅎㅎ
스팀을 통해서 유저를 유치하고 그 유저들이 다시 스팀활동까지 하게 한다면 선순환이 될 것 같네요!! 좋은 방법인 것 같아요!:)
메이져 게임사 하나만 관심을 갖게되어도 스티머가 엄청 늘것 같습니다. ^^
이용해서 컨텐츠 생태계를 만드는 것도 말씀대로 괜심도 끌고 괜찮아 보입니다 !
감사합니다. 게임회사에서 관심을 가져 준다면 좋을 것 같습니다. ^^
스팀잇을 활용한 다양한 방법이 나올거 같군요^^
게임 컨텐츠를 옮기는 거 엄청난 일이겠어요!
게임과는 친한 사이가 아니라서
드릴 말씀이 없지만
아이템을 적극 활용하면 좋은 방법일 듯해요
비 내리는 목요일 이곳은 안개가 퍼졌어요
게임이 너무 많기 때문에, 스팀잇에 올라온다고 해도 일정 수 이상의 구독자 수를 확보하기는 어렵지 않을까요.
영세한 게임회사에서도 신작출시에 사용하는 마케팅비가 수억에 달합니다. 허공에 돈을 날리는 것이지요. 그 돈을 스팀에 일부만 투자하더라도 구독자 확보가 가능하지 않을까 생각합니다. 스팀의 가격하락으로 보는 손실과 효과가 불분명한 광고에 사용하는 돈을 비교했을때 전자가 훨씬 활용가치가 큰 듯 합니다.