Holybread | Erste Impression einer neuen Sucht #001

in #holybread4 years ago

Gestern am Abend war ich nichts ahnend in Steem unterwegs und suchte nach deutschsprachigen Posts. Habe dann einen tollen Postbeitrag gefunden, welchen ich glaube noch nicht ge-upvotet habe (hole ich gleich nach :D) Holybread #002 | Noch in den Top 10 von @dotwin1981. Dabei ging es um ein neues Spiel @holybread basierend auf RPG und Blockchain.


Source: Screenshot

Nachdem ich den Blogbeitrag durchgelesen hatte, dachte ich mir, ich will es mal ausprobieren und schauen was das Spiel so kann. Schnell den Chrome-Browser aufgemacht und die Chrome Extention "Keychain" funktionsfähig gemacht und in ein paar Sekunden war ich in dem Spiel. Ab diesem Zeitpunkt begann meine Sucht... an dieser Stelle ein Danke an @dotwin1981. :D

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Nach knapp einem Tag habe ich mich etwas reingearbeitet und meinen Archer hochgelevelt - hoch heisst in diesem Fall "nur" auf Level 4 - und ein paar Breadcrumbs gesammelt.

Doch was ist das tolle an diesem Spiel?

Jeder der RPG spiele kennt und liebt wird sehr schnell mit der Spiellogik vertraut sein. Für jene die keine RPG-Spiele kennen, wird es auch nicht schwer sein ein ernst zu nehmender Gegner für andere Mitstreiter zu werden.

Man sucht sich am Anfang einen Charakter nach belieben aus und geht mit diesem auf Quests und erhält dafür XP und Gold für seinen Spielecharakter und für sich selbst ein paar Breadcrumbs. Toll oder?


Source: Screenshot

Mit dem gesammelten Gold kann man dann seinen Charakter entweder was hübsches zum Anziehen kaufen oder die Stats etwas hochleveln. Ich habe mich für beides entschieden um meinen Charakter für die Arena zu stärken.

Und was macht man mit einem gestärkten Charakter? Natürlich geht man in die Arena kämpfen. Dabei gewinnt der Charakter sowohl etwas Gold, leider nur sehr wenig und wir klettern auf der Leiter ein Stückchen weiter nach oben. Für jede Sprose auf der Rankleiter erhalten wir alle 15 Minuten wiederum etwas Breadcrumbs. Ich habe es inzwischen in die Top 300 geschafft und erhalte dafür ca. genauso wie viel Breadcrumbs all 15 Minuten. Auch toll oder?

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Breadcrumbs

Jeder redet in diesem Spiel von Breadcrumbs, aber wofür sind jene nun gut? Was soll ic h damit anfangen? Nun Breadcrumbs kannst du deiner Steem Engine hinzufügen, dazu musst du nur auf dein Icon oben links klicken und auf den Button "Transfer to Steem Engine klicken" Siehe Screenshot.

Jeden Sonntag werden dann von @holybread 20% (sofern ich das alles richtig verstanden habe) wieder zurückgekauft. Dazu muss man seine Breadcrumbs nur rechtzeitig über die Steem Engine zum Verkauf anbieten und man verdient so ein paar Steem dazu.

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Ist das alles?

Nein. Durch manch eine Quest kann man Ausrtüstungsgegenstände finden. Welche entweder aufgehoben werden können, für Gold verkauft werden oder über den Market für Steem verkauft werden. Je nach Level oder Stats des Gegenstandes wird sich hier mit Sicherheit der eine oder andere Käufer finden.

Welcher Preis nun der richtige ist, wird sich mit Sicherheit erst in Zukunft definieren, aber das es jene Option gibt finde ich bereits jetzt super.

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FAZIT

Rundum ein sehr gelungenes Spiel mit dem man sehr viel Zeit verbringen kann und was auch bereits jetzt, erst ein paar Tage nach Release, bereits süchtig macht. Ein weiterer Pluspunkt ist definitiv, dass das Spielen mit Steem wiederrum belohnt wird.

Bin gespannt wie es weiter gehen wird und ob es ich es noch in die Top100 schaffe, aber

Bis dahin,
erst einmal Tschüss

~freiheit20

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Kleine Anregung

Auch wenn das Spiel noch sehr jung ist und mit Sicherheit noch einiges kommen wird. Mölchte ich an die Entwickler nicht nur ein Lob aussprechen sondern auch eine kleine Anregung einer "Verbesserung" in den Raum stellen und das ist bereits ein Jammern auf Hohem Niveau.

Anzeige von gegnerischen Damage in der Arena

Im Arena-Fenster wird z.B. der Damage von monsterbuster mit ~11 angezeigt, dazu siehe Screenshot.

Wenn ich jedoch, den Charakter mir genauer anschaue, schaut der Wert des Damages leicht erhöht aus: ~64. Was das Ergebnis nun doch etwas verändern kann.

Nachdem, das alle anderen Werte stimmen kann man diesen Werte bitte auch korrekt anzeigen :D

Anzeige der Werte von Ausrüstungsgegenstände

Ich denke das es sehr hilfreich wäre, statt nur den gesamten Wert eines Attributes zu sehen, die Auswirkungen einer Ausrüstung auf das jeweilige Attribute.

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Wer nun noch einen Artikel möchte, was genau @holybread ist und wie es funktioniert wird hier fündig: How to play Holybread ein toller Artikel von @auminda


Wer eine Übersetzung der FAQ's möchte wird durch eine tolle Übersetzung von @muscara hier sein Glück finden Holybread - Übersetzung der FAQs


Brauchst du Tipps und Tricks? Helfe dir mit dem Artikel von @enjar über die Runden. Hier geht es zum Artikel: Tips And Tricks For Holybread A Browser RPG On Steem


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hi @freiheit20 danke für den tollen Post zu Holybread :) Es freut mich dass es dir soweit gut gefällt. Bezüglich der Damageanzeige in der Arena möchte ich gerne ein bisschen Licht ins Dunkle bringen :) Die bezieht sich nämlich lediglich auf den Weapondamage (falls dir ein gutes Wort einfällt, dass das gut beschreibt, immer her damit, Weapondamage ist einfach zu lang :D) Wir haben uns dazu entschieden nicht den kombinierten Damagewert anzuzeigen, denn dann würde ja auch irgendwie noch HP und CRIT fehlen und dann wäre es ein Informationowerflow auf der Arenaseite.
Ich hoffe du hast weiterhin viel Spaß am Game, wenn du interessiert an mehr Details bist, schau dir gerne meinen Post an: https://steemit.com/holybread/@auminda/how-to-play-holybread

PS: Wir haben es jetzt mal zu Weapon dmg geändert, mal sehen wie es ankommt :)

Hallo @auminda.

Danke das du etwas Licht ins Dunkle gebracht hast. :D Es ist in der Tat sehr schwierig eine gute Übersetzung oder ein einfaches Wort für Waffendamage zu finden, vor allem auch dann wenn es ein kurzes Wort sein soll. Wenn mir etwas dazu einfällt, werde ich es dir gern schreiben. ;-)

Ich glaube zwar das auch die anderen Attribute des Gegners für einen Arena-Kampf wesentlich sind, aber jene kann man sich ja genauer anschauen, wenn man auf den Namen des Gegners klickt.

ohje, ich hoffe das es gut angekommt nicht das ich nun Schuld bin, dass das Spiel neg. Feedback bekommt. -.-
Aber cool. Schaut übersichtlicher aus :D

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Sehr interessanter und ausführlicher Bericht, der dazu anregt, das Spiel selbst einmal auszuprobieren. (Da verzeiht der Sprachpurist sogar gerne den ein oder anderen dass/das-Fehler. :)

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