[DrugWars] New Unit (Hobo, Spy) , New Skill (Bazooka guy)

in #drugwars5 years ago (edited)



https://drugwars.io



오늘 Drugwars의 전쟁 방식이 업그레이드되어 적용이 되었습니다.
어제 변화가 있다고 @drugwars에 공지글이 있었는데, 공지에는 없던 새로운 Unit이 2종류 추가가 되었습니다.

새로운 2 종류의 Unit은 어떤 것이고, 앞으로 어떻게 활용을 해야 할지 생각해 보도록 하겠습니다.

Hobo

  • 주요 속성
NameAttackDefenseSpeedCapacityPriorityDrug_costWeapons_costAlchols_cost
Hobo2013103000400
  • 특징
    • 방어력이 없다. 즉 전쟁 발발시 상대 Unit이 있다면, 공격 한번하고, 무조건 죽는다.
    • 공격시 상대 Unit이 없다면, (즉, 빈집을 공격했을 경우) 살아온다. 살아오면서 10 만큼 재료를 가져온다. (참고로 Rowdy는 100만큼 재료를 가져온다)
    • 공격력도 Rowdy와 동일하게 2 를 가지고 있기때문에 큰 전쟁에서도 공격력에서는 동일하게 활용할 수 있다.
    • 하지만, 내가 공격을 받을때는 공격자가 Rowdy 1개만 와도 내가 가진 Hobo는 모두 죽는다.

      Hobo의 속성은 전쟁 1 Round만 치르면 모두 Die.

  • 척후병으로 활용 할 수 있을까?
    • Rowdy 보다 생산이 싸다. 특히나 많이 안쓰는 알코올을 이용해서 생산되기에 효과적이다.
    • 하지만 척후로 쓰기에는 이동시간이 너무 많이 걸린다. (13분). Rowdy도 12분이었기에 싼 맛에 기용해버려?
    • 공격을 받으면 바로 죽기때문에 상시 만들어서 대기할 수 없고, 공격 나갈때 만들어야 하는데, 제작 시간도 43초나 걸린다. 이래저래 시간이 많이 걸리는군

Spy

  • 주요 속성
NameAttackDefenseSpeedCapacityPriorityDrug_costWeapons_costAlchols_cost
Spy01310120100100300
  • 특징
    • 방어력 1만 있고, 공격력은 없다.
    • Priority 가 120으로 다른 Unit들중에서 제일 높다. 그러므로 전쟁 발발시 전멸하는 것이 아니라면 제일 늦게까지 살아남는 Unit이다.
    • 이동시간이 3분으로 제일 짧다.
  • 척후병으로 활용 할 수 있을까?
    • Spy를 생산하는데 Drug까지 투입을 해야 하기때문에 조금 아까울수도 있다. Rowdy와 비교했을때, 하지만 Ninja와 비교하면 그래도 싼 편이다.
    • 하지만 이동시간이 제일 짧기때문에 기존에 빠른 이동시간을 위해서 Ninja를 척후로 썼다면 Spy를 척후로 쓰는 것도 고려해 봄직하다.

Bazooka

  • 신규 Unit 은 아니지만, 스킬이 추가되어 전투 방식이 변화되었습니다.
  • 특징
    • 기본 공격력 145를 5로 나누어 5개의 상대방 Unit을 순차적으로 공격한다. (순차적으로 29씩 공격)
    • 상대방의 Unit 이 5개를 넘을 경우 29씩 5번 공격을 하지만, 상대방의 Unit이 5개가 되지 않을경우, 29씩 상대방의 Unit 수만큼 공격을 하게 된다.
      • 상대방의 Unit이 3개만 있을 경우 29씩 3번만 공격하고 나머지 2번은 버려지게 된다.
      • 각 라운드마다 동일하게 적용이 된다.

전체 Unit의 속성값

속성중에 Type, Score, Range, Time, Supply, Coeff 는 어떤 용도로 사용되는지 모르겠네요. 앞으로 이런 속성을 이용해서 더 다양한 전쟁 방식이 나오지 않을까 예상해봅니다.





지난글



방치형 게임. 같이 해보지 않으시렵니까?
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