一切开始于有趣——《为什么伟大不能被计划》笔记
《为什么伟大不能被计划》通过人工智能领域的研究案例,结合对开放AI公司研发过程的观察,分析了探索未知领域的经验与规律。
这本书的作者肯尼斯·斯坦利和乔尔·雷曼认为,在高科技领域中,设立明确的目标和计划并不是一个有效的方法,反而会限制探索者的搜索领域,提供错误的思路和前进方向。
他们的主要观点包括:
不要被计划锁死:在变动很大的环境中,不能被计划锁死,应该保持开放,不执着于任何特定的目标。这样才能提升运气,发现意外的机会。
小任务靠计划,大成就靠踏脚石:在探索未知领域时,应该采用试错的方法,通过不断尝试和调整来逐步接近目标。这需要不断积累经验和知识,从而形成一系列踏脚石,最终实现大成就。OpenAI在从2D游戏演化到3D游戏和机器人控制时,并非通过明确的研发计划,而是逐步积累经验和知识,不断提高游戏难度和新奇性,形成一系列具有价值的“踏脚石”。
新奇性比能力更重要:在人工智能领域的研究中,作者发现新奇性比能力更重要。OpenAI早期选择的算法,往往不是表现最好的那个,而是那个方法最新奇。因为新奇往往意味着未来潜力更大。因此,应该将算法在新奇性梯度上的表现作为选择的标准,而非紧盯着新算法在能力上的提升。OpenAI早期研究深度强化学习时,他们发展的第一个算法基于一个有趣的想法:让AI学习像玩耍一样。这个看似不务实的想法,却初步显现出强化学习的潜力,打开了后续思路。
寻宝者精神:作者将对新奇性的搜索比作收集踏脚石的“寻宝者”。寻宝者是秉持机会主义的探险家,他们致力于寻找任何有价值的东西,而不在乎这些东西具体是什么,因为我们永远不知道哪块踏脚石可能通往有价值的地方。OpenAI的研究人员说他们更像是在寻找有趣的踏脚石,而不在乎踏脚石本身。他们相信,这种机会主义的方式更利于未知领域的探索。
肯尼斯·斯坦利和乔尔·雷曼认为,设立明确的目标和计划并不是一个有效的方法,反而会限制探索者的搜索领域,提供错误的思路和前进方向。他们认为,探索者应该以纯粹的有趣作为探索的指引,这样才能在探索中保持开放性,不受限制地寻找新的可能性。
他们通过人工智能领域的研究案例来论证这个观点。例如,在人工智能领域的研究中,新奇性比能力更重要。因此,应该将算法在新奇性梯度上的表现作为选择的标准,而非紧盯着新算法在能力上的提升。他们还提到,寻宝者是秉持机会主义的探险家,他们致力于寻找任何有价值的东西,而不在乎这些东西具体是什么,因为我们永远不知道哪块踏脚石可能通往有价值的地方。
这个洞见对我们日常生活有很多启发意义。首先,我们应该保持开放性,不要被固定的目标和计划所限制。其次,我们应该以纯粹的有趣作为探索的指引,这样才能在探索中保持开放性,不受限制地寻找新的可能性。最后,我们应该像寻宝者一样,秉持机会主义的精神,寻找任何有价值的东西,而不在乎这些东西具体是什么。
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