omegathree (50)in #kr • 7 years ago음.. 스팀잇 복귀 겸 만들고 있는 게임의 움짤을 올려봅니다.. / I'm back to steemit and here is my game that's now on developing..이런 식으로 부품을 마구 붙여서 진행하는 게임을 만들고 있어요. / I'm now working on this game which attaches many parts to vehicle. 이번 게임은 스토리도…omegathree (50)in #kr • 7 years ago1월 10일 개발일지 - 유니티 네트워킹을 배우고 있어요!네. 제목 그대로, 유니티 네트워킹을 배워서 게임을 만들고 있습니다!! io류 게임을 하나 만드려고 해요. diep.io에서 강하게 모티브를 받았습니다. 네트워킹을 처음 배우는 것도 있구, 또 유니티 빌트인…omegathree (50)in #kr • 7 years ago사이버펑크스러운 빌딩 모델링을 해보고 싶어서 함 만들어 보았습니다.따단~ 간지나는 빌딩 모델링입니다~ 할 줄 아는게 복셀밖에 없어서 복셀로 만들어봤어요. 멋진가요? ㅋㅋ 사실 에미션 넣기 전에는 그냥 그저그런 빌딩이었는데, 에미션을 넣으니까 느낌이 확 오네요 ㅎㅎ 앞으로도 에미션 애용해야겠습니다! ㅋㅋomegathree (50)in #kr • 7 years ago슈팅 게임 개발일지 11월 28일오늘도 사진은 한장이네요.. 어제랑 거의 달라진 건 없습니다. 그냥 어제 만든 AI에서 수치조절 장난을 쳐서 적 3개분 AI로 돌려쓴 거 밖에 없네요.. ㅋㅋ 그래서 적 B는 조금 빠른 적 A, 적 C는…omegathree (50)in #kr • 7 years ago슈팅 게임 개발일지 11월 27일사진이 1개 뿐인 점 양해 부탁드려요.. ㅋㅋ;; 오늘은 적 AI 하나를 만들어 봤습니다. 거의 뭐 80년대 게임 급 AI긴 하지만. 바로 플레이어 쪽으로 이동하며 총알을 쏘는거에요!! 사실 더 복잡한 것도…omegathree (50)in #kr • 7 years ago슈팅 게임 개발일지 11월 26일카메라가 마우스를 따라가는 효과를 x축만 움직이게 해봤어요. 이러니까 덜 울렁거리더라구요. ㅎㅎ 그리고 적이 플레이어 총알에 맞고 죽는거랑 플레이어가 적 총알에 맞고 죽는 걸 만들어봤어요. 아직 적은…omegathree (50)in #kr • 7 years ago슈팅 게임 개발일지 11월 25일어제 뭔가를 보고 갑자기 슥슥 그렸던 스프라이트를 이용해 게임을 만들기로 했습니다. 현재까지 만든건 기본적 이동과 발사체 쏘기, 그리고 마우스 방향으로 카메라가 움직이는 것인데, 처음 생각해 냈을 땐…omegathree (50)in #kr • 7 years ago생산적인 혹은 생산적인 척하는 시간. 쓰지도 않을 모델을 그리면서 글을 써봅니다.시험이 끝나고 어느샌가 흥청망청 놀고만 있는 저를 발견하게 되었습니다. 곰곰히 생각해 보니 공모전 수상 이후로 마땅히 한 일이 없었습니다. 이제서야 깨달은 사실입니다. 늦었다고 생각한 때가 가장 빠르다고…omegathree (50)in #kr • 7 years ago게임개발일지 11월 10일스팀잇은 엄청 오랜만에 와보는 것 같네요! 사진은 제가 시험공부를 하다가 심심해서 그린 스프라이트입니다. 이제부터 이 스프라이트로 게임을 만들어 보려구 해요. 우선 캐릭터를 움직이게 하는게 제일 우선이…omegathree (50)in #kr • 7 years ago게임을 4시간만에 뚝딱 만들어버렸습니다: itch.io 게임잼에 나가봤습니다!스팀잇은 오랜만에 와보네요! 여러분 모두 잘 지내고 계시죠? 하나의 메카닉만을 가지고 게임을 만드는 게임잼을 찾았어요. 그래서 흥미가 생겨서 함 나가보기로 했답니다. 그래서 오늘 아침 일찍 일어나서…omegathree (50)in #kr • 7 years ago지금 KWC 공모전 면접 보러 나와있습니다.좋은 결과 있었으면 좋겠네요..omegathree (50)in #kr • 7 years ago글을 일주일째 안 썼더니 영 찜찜합니다.글을 쓰지 않으면 뭔가 찜찜하고 글 쓸 거리가 생각나지 않아 답답하네요.. ㅋㅋ 그렇다고 뻘글을 쓰자니 스팀잇 특성상 좀 그렇고.. 여튼 간에 그냥 그렇네요!omegathree (50)in #kr • 7 years ago보스 만들다가 공격 딜레이를 0으로 해버렸습니다.띠용~omegathree (50)in #kr • 7 years ago겜개발일지 8월 4일3스테이지에 쓰일 타일셋을 완성했습니다. 실내 그리는건 이번이 처음이네요 ㅋㅋ;; 제 생각에는 잘 된 것 같은데, 여러분은 어떻게 생각하실 지 모르겠네요 ㅎㅎ. 그리고 3-FINAL 스테이지도 완성했어요.…omegathree (50)in #kr • 7 years ago겜개발일지 8월 3일안녕하세요! 오늘도 개발일지를 쓰러 돌아온 오메가쓰리입니다. 2-3 스테이지도 완성했습니다! 이제 3-1만 완성하면 일단은 끝이에요. 좀 무성의하게 끝내는 것 같은 기분이 들지만, 그만큼 다음 게임에서…omegathree (50)in #kr • 7 years ago겜개발일지 8월 2일유령이 나오는 묘비를 만들었어요! 사실 악마 나오는 텐트 코드를 돌려쓴거라 크게 어렵진 않았어요.. 그리고 갑자기 만들고싶은 게임이 생겨버려서, 게임 스케일을 축소시키기로 했어요. 원래 3스테이지였던걸…omegathree (50)in #kr • 7 years ago겜개발일지 7월 30일2스테이지에 쓸 타일들 찍어봤습니다. 배경은 아직 못그려서 1스테이지꺼를 끌고왔어요.. ㅠㅜ 어떤분이 이 겜 보고 '이제 iwbtg처럼 만들면 됨 ㅎ'이라고 하길래 가시를 만들어봤어요! 초반에 쪼금씩…omegathree (50)in #kr • 7 years ago겜개발일지 7월 27일보스전을 만들었어요! 패턴은 손으로 치기랑 눈빛공격밖에 없지만.. 여튼 보스입니다! 솔직히 보스전 스테이지는 약간 대충 만들었어요 ㅋㅋ 평지에 보스 때려박고 끝냈거든요. 이제 슬슬 스테이지 1 마무리를 할…omegathree (50)in #kr • 7 years ago겜개발일지 7월 25일1-3 스테이지에 들어갈 보스를 만들었습니다. 좀 작아서 보스같지가 않죠? ㅋㅋ 원래 1-3스테이지 보스로 쓰려고 했던 장승은 1스테이지 최종보스로 특진시켜줬습니다!! 너무 귀여워서요 ㅋㅋomegathree (50)in #kr • 7 years agoKWC 제출작 개발일지 (7월 23일)4가지 스테이지 테마가 완성되었어요! 이걸로 이제 본 게임 부분은 모두 완성입니다 ㅎㅎ. 스테이지들은 집 모양만 다르고 나머지는 다 똑같아서 금방 완성할 수 있었어요. (적들은 스탯장난으로 땜빵 ㅋㅋㅋ) 이제…