슈팅 게임 개발일지 11월 28일
오늘도 사진은 한장이네요..
어제랑 거의 달라진 건 없습니다. 그냥 어제 만든 AI에서 수치조절 장난을 쳐서 적 3개분 AI로 돌려쓴 거 밖에 없네요.. ㅋㅋ
그래서 적 B는 조금 빠른 적 A, 적 C는 돌진하는 적 A 이런식이 되어버렸습니다.
나중에 미사일로 공격한다던가 하는 공격방식이 다른 적을 좀 만들어봐야겠어요. 아니면 마트료시카마냥 죽을때 더 작은 적이 나오는 적도 괜찮겠죠.
오늘도 사진은 한장이네요..
어제랑 거의 달라진 건 없습니다. 그냥 어제 만든 AI에서 수치조절 장난을 쳐서 적 3개분 AI로 돌려쓴 거 밖에 없네요.. ㅋㅋ
그래서 적 B는 조금 빠른 적 A, 적 C는 돌진하는 적 A 이런식이 되어버렸습니다.
나중에 미사일로 공격한다던가 하는 공격방식이 다른 적을 좀 만들어봐야겠어요. 아니면 마트료시카마냥 죽을때 더 작은 적이 나오는 적도 괜찮겠죠.