도리안의 2024년 개발기 #120 - 스프링 프로젝트에서 객체들이 어떻게 만들어지는지 이해하는 게 중요

스프링 프로젝트에서 객체들이 어떻게 만들어지는지 이해하는 게 중요

No. 120
2024. 07. 17 (수) | Written by @dorian-dev

오늘의 개발기

백엔드 개발자가 새로 구현한 스프링 프로젝트의 소스를 분석하며 학습하고 있다. 쭉 훑어보니 무엇보다 먼저 이해해야 하는 것은 '프로젝트를 구성하는 객체(object)들이 어떻게 생성하고 관계를 이루는가'로 보인다. 스프링을 학습할 때 먼저 이해해야 하는 디자인 패턴은 의존성 주입(DI: Dependency Injection)이다. 현재 프로젝트에서 의존성 주입이 어떻게 되고 있는지를 정확히 이해하고 있어야 한다. 그래야 프로젝트의 전반적인 그림이 보인다. 수년전 스프링 API를 개발 했을 때에는 정말 아무 것도 모르고 했다. 그저 주어진 급한 업무들을 해결하느라 급급했을 뿐... 이제는 그렇게 하면 안 된다. 스프링 관련된 개념들과 기술들을 정확히 이해하고 개발해야 한다. 시간이 있는 지금이 바로 그것을 할 수 있는 기회다. 기회는 잡으라고 있는 것이다. 반드시.


지난 2024년 개발기


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안녕하세요.
이 글은 SteemitKorea팀(@ayogom)님께서 저자이신 @dorian-dev님을 응원하는 글입니다.
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이 글은 다음날 다시 한번 포스팅을 통해 소개 될 예정입니다. 감사합니다!

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