"Making of" eines Comics - Teil 2 - Stil und Stalagmiten [Deutsch]

in #deutsch7 years ago (edited)




This is the german translation of an article by @katharsisdrill

You can find the english version here!
(If you want to support his work, please vote on this post, cause I will share the rewards with him.)


Liebe Freunde von Phill,

dies ist der zweite Teil meiner Übersetzung der Making-of Serie von @katharsisdrill, in der ihr eine Vielzahl von wertvollen Tipps und Hintergrundinformationen über die Entstehung des Webcomics "Phill vom GCHQ" finden könnt.

Wie immer werde ich die Rewards des Artikels mit @katharsisdrill teilen.

Nun aber viel Spaß!




Eine der wichtigsten Entscheidungen, wenn du ein großes Fortsetzungsprojekt startest, ist die Entscheidung, welchen Stil du benutzen wirst. Für die meisten Künstler scheint das gar nicht so relevant zu sein, weil sie intuitiv schon einen Stil haben, den sie pflegen und verfeinern. Also sind die vielen kleinen Entscheidungen, die ein Künstler trifft, ihm notwendigerweise gar nicht so bewusst. Das Gefühl für den Stil kann man mit dem Sinn für Mode vergleichen, wo die meisten Leute innerhalb einer Sekunde sagen können, ob jemand anders "heiß oder scheiß" ist. Bei mir klappt das nicht. Ich übersehe manchmal, wenn jemand, der lange Haare hatte, nun eine Kurzhaarfrisur trägt.


Drei verschiedene Stile, die ich in meinem Comic Phill vom GCHQ benutzt habe. Sauberes Schwarz/Weiß, Schraffur und Graustufen-Verläufe

In meiner künstlerischen Karriere war das ein wiederkehrendes Thema. Kunsthändler haben sich ihre Haare ausgerissen, Kunstsammler waren befremdet und Kunsthistoriker waren verwirrt. Das ist einer der Gründe, warum ich im Internet ein anonymer Künstler sein möchte. Ich kann einen Teil meiner Persönlichkeit abgrenzen. Katharsisdrill ist zB. ein Aspekt von mir, der sich ganz offen Kitsch, Comics und kommerziellen Kack zueigen macht. Aber aus diesem Grund habe ich ein systematisches System entwickelt, um ein Projekt auf Grundlage von vordefinierten Regeln zu kreieren.

Untergrund

Als ich ursprünglich mit meinem Comic-Projekt angefangen habe, war eines der Hauptziele nicht zu streng bezüglich der Regeln zu sein. Ich habe fast schon einen pathologischen Perfektionismus und daher (denke ich) habe ich meistens versucht, unfertige oder kryptische oder sehr stark vereinfachte Arbeiten zu machen (es gibt viele andere komplizierte Gründe dafür, aber...hey). So waren die ersten drei Seiten von Phill vom GCHQ ein Experiment, das fast ausschließlich darauf beruhte, dass ich Gilbert Sheltons The Fabulous Furry Freak Brothers gelesen habe.


Das klassische Shelton Bild. Dicke Linien und miese Schraffur.

Eine der Sachen, die mich an Sheltons Comics fasziniert haben, war das Fehlen eines stringenten Zeichenstils. Shelton benutzt alle Arten von Schraffuren, aber manchmal benutzt er Grautöne und in ausgewählten Episoden mixt er sogar Fotos dazu. Die Freak Brothers zu lesen gab mir ein Gefühl von Freiheit und aus diesem Gefühl heraus habe ich ohne große Überlegungen angefangen.


Shelton wirft ein paar Raster ins Bild, weil ihm danach war (oder weil es einfacher ist)

Die Regeln

Trotzdem habe ich die folgenden Regeln aufgestellt:

  1. Die Seiten sollen sowohl als vertikal ausgedruckte Seite, wie auch auf dem horizontalen Computer-Monitor lesbar sein
  2. Die Seiten sollen in 256 Graustufen gemacht werden
  3. Alles soll mit der Hand gezeichnet sein (außer dem Text) inklusive der Bildrahmen
  4. Die Seiten sollen nicht allzu clean sein. Das Löschen per Hand sollte dem Löschen per Maske vorgezogen werden
  5. Generell soll jede Seite einen einheitlichen Stil haben, als wäre sie ein Kunstwerk für sich
  6. Die Seiten sollten eher zu komplex, als zu einfach sein

Für mehr Informationen über die Punkte 1-2 siehe den ersten Teil der Serie hier: Making of eines Comics - Format und Farbe

Bei Regeln Nummer 3 und 4 geht es darum, einigen Dingen, die ich bei Computer-Grafik gesehen habe, etwas entgegenzusetzen. Die Benutzung von Computer-Effekten und schicken Tools führt zu einem übertrieben cleanen und manchmal nachlässigen Ausdruck. Natürlich geht es dabei auch ein wenig um Koketterie. Man kann das mit all den jungen Musikern vergleichen, die akustische Musik neu erfinden.


Ein Beispiel einer handgezogenen Rahmenlinie und kleine Flecken und Sommersprossen von Seite 4

Bei den beiden letzten Regeln (5 und 6) geht es um die serielle Natur eines Comics. Im Moment veröffentliche ich jeden Donnerstag eine neue Seite (wenn nicht gerade Ferien sind, Anmerkung d. Übersetzers) und meine Leser sollten mehr als nur eine nette Zeichnung bekommen, währende sie auf die nächste Episode warten. Ich ziehe es vor, viele Details, versteckte Hinweise und seltsame Sicherheitshinweise einzubauen.

Bei einem anderen Projekt hätte ich es vielleicht genau andersherum gemacht.



Die linke Seite wurde zu simpel, während die rechte Seite den Regeln gefolgt ist. Du kannst auf die Bilder klicken, um eine bessere Auflösung zu sehen.

Ich habe noch ein paar Extra-Regeln für das Texten und die Erzählweise gemacht, aber ich werde darüber nochmal in einem späteren Post berichten.

Dies ist der zweite Post in der Serie über die Entstehung des Comics von Phill vom GCHQ.

Den ersten Teil kannst du hier finden:

  1. Making of eines Comics - Format und Farbe


Alle Folgen von Phill könnt ihr auch auf der Webseite von Phill lesen. Dort gibt es neben der deutschen, auch die englische, französische und dänische Version des Webcomics. Vielleicht findet sich ja bald noch jemand, der Lust hat die Serie auf Spanisch zu übersetzen?

Vielen Dank für eure Aufmerksamkeit!

@shortcut

Sort:  

Enjoyed the graphics and humor in it, although I could not understand the article due to language.

There is a link to the (original) english version at the top of the article. Since it is older than 7 days the author will not receive rewards for it anymore , though. For that reason I suggested voting on this post, cause I share the rewards with him.

Ok dear. I will have eye on your posts in future, they are very interesting. There is a lot to learn from them for an artist like me. I have made a cool effect of transparent clothes effect in photoshop, I will like you to have a look at it.

Thank you! I liked the clothing tutorial and followed you. Happy to connect!

Faszinierend! Echt unglaublich, was da alles drinsteckt!

Habe ahm.... Deine (?) (in Deutsch ist das plötzlich doch nicht mehr so einfach).. upvotes und resteems meiner Posts gesehen. Vielen herzlichen Dank dafür!

Muss mich immer noch erst mal zurecht finden hier aber Dein Blog hat echt was zu bieten und ich möchte die nächsten Tage noch genauer reinschauen.

Suchst Du noch jemand für die spanische Version? Mein Bruder @rudomis hat grad ein Konto hier eröffnet. Lebt schon seit mehr als 20 Jahren in Spanien... vielleicht könnt Ihr Euch ja gegenseitig ein wenig unterstützen!

Hallo @reinhard-schmid - Freut mich, dass dir meine Posts gefallen und das wir uns hier vernetzen können. Deine Hinterglas-Kunst ist echt ziemlich einzigartig und hat jeden Upvote und Resteem verdient ;-)

Es wäre toll, wenn der Comic auch auf Spanisch übersetzt würde und damit einem noch breiteren Publikum zugänglich würde. Bei Interesse kann mich dein Bruder gerne im Chat kontaktieren. Ich heiße dort auch shortcut.

Viel Erfolg weiterhin hier!

Danke Dir für deine freundlichen Worte über meine Arbeit @shortcut. Bedeutet mir immer besonders viel, wenn's ein Könner wie Du sagt.

Geb meinem Bruder auf jeden Fall Bescheid... er lebt ein wenig abgeschieden. Kann ein Bisschen dauern, bis er merkt, dass eine Nachricht für Ihn da ist ;-)

Alles klar und danke für das Lob ;-)
Das hat ja keine Eile: Dein Bruder kann sich melden, wenn er Zeit hat.
Bis dahin!

Sehr schöne Tipps . Resteemed :-)

Vielen Dank!

Sehr gerne @shortcut :-)

Sehr charmante Übersetzung. Danke dafür. Ich finde, man merkt, dass du als Künstler noch einmal einen besonderen Blick darauf hast. :)

Danke dir! Freut mich, wenn das so ist :-)

Hi @shortcut ich habe mich schon immer als Kind gefragt wie man ein Comic macht. Jetzt weiss ich es. Es hat 36 Jahre gebraucht bis ich es hier bei dir erfahren habe.... Lg Timo

Haha! Freut mich, dass ich helfen konnte, eine so alte Frage aufzuklären.

Sehr interessant zu sehen, wie sowas gemacht wird. Vielen Dank dafür! Die Links über "Du kannst auf die Bilder klicken, um eine bessere Auflösung zu sehen" lassen sich bei mir nicht öffnen (404) ;)

Danke für den Hinweis mit dem 404-Error! Habe es gerade gefixt.

Ich finde, du hast da wirklich sehr tolle Aspekte herausgearbeitet in deiner Übersetzung. Ich kann jedesmal wertvolle Infos für mich selber herausnehmen und davon etwas lernen. Danke für deine Arbeit.

Danke für deinen Kommentar! Freut mich, dass du für dich etwas aus dem Artikel ziehen kannst :-)

Einpaar sehr brauchbare Tipps für angehende Comic Buchautoren 👌

Danke für dein Feedback!

Für mich ist das wirklich total einzigartiges Wissen, das man zumindest online in der Form kaum findet. Deshalb habe ich es auch übersetzt.

Das war sicher ne Riesen Arbeit. Danke dafür,... ich bin mir sicher das es einigen helfen wird ihre Ideen qualitativ gut umzusätzen.

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