Explorar una mazmorra nunca había sido tan divertido con Runestone Keeper
El número de vídeo juegos indies que salen al mercado cada día es enorme (para mi alegría y tristeza de mi cartera), los podemos dividir entre lindos, fáciles, plataforma, etc. Lo que no entiendo es por qué solo he adquirido los más difíciles.
En este momento quiero compartir mi experiencia de un vídeo juego de explorar calabozos, una mezcla muy rara entre Buscaminas + Tragaperras + botín de diablo + rol y su nombre Runestone Keeper.
La historia
Como Devil Daggers, Runestone Keeper carece de historia, excepto los personajes que tienen una breve historia, aquí se trata de enfrentarnos al calabozo mientras descendemos hasta lo más profundo de sus entrañas, cada nivel cambia de forma aleatoria lo cual hace cada aventura única.
Tengo un largo camino por recorrer y muchos héroer por liberar.
El vídeo juego
Runestone Keeper es un explorador de mazmorras por turno (clicks), donde cada mazmorra que juguemos estará dividido en niveles, cada uno de éstos es una cuadricula que contiene cuadros con tres estados, revelado, oscuros que son los que podemos revelar y los negros que son inaccesibles pero que se hacen oscuros a medida que vayamos revelando cuadros. (Esta parte se parece a buscaminas)
Cada nivel está plagado de trampas y una fauna muy variada de monstruos, todos estos escondidos tras los cuadros oscuros y negros.
Nivel uno, cero monstruos pero full de trampas. Gracias Azar.
Las trampas
Con ellas no hay dialogo posible, al revelar una recibimos el daño de forma inmediata, bien sea a nuestra armadura o los puntos de vida. Hay trampas de varios tipos, pinchos, bombas y venenos.
Los monstruos
La lista de monstruos que viven en la mazmorra es muy variada, cada uno con características propias creadas por el sistema aleatorio, los mismos tienen un nivel de dificultad representado por colores, marrón los más “fáciles”, azul a los de dificultad intermedia y dorados los más difíciles.
Existen monstruos que terminan ayudando a todos los monstruos del nivel, unos que atacan te atacan a distancia cada turno, otros que te roban los puntos de almas, otros que distribuyen el daño que sufran a los otros monstruos del nivel, etc. Debemos leer bien las fichas de los monstruos antes de enfrentarlos.
La forma de pelea es simplemente hacer click izquierdo sobre el monstruo, si llevas un arma cuerpo a cuerpo debes tener un cuadro revelado justo al lado del monstruo que quieras atacar y si llevas una a distancia, bien sea una ballesta o un báculo lo podrás atacar desde cualquier parte.
Los monstruos que son revelados bloquearan de forma inmediata los cuadros oscuros y negros a su alrededor y solo podremos acceder a estos si eliminamos el monstruos. No es necesario eliminar todos los monstruos del nivel para pasarlo pero si uno está bloqueando la salida hay que hacer buena cuenta de él.
Existen niveles que están sellados por una puerta, así que tenemos que eliminar a cada monstruo hasta que encontremos al que porta la llave.
Triste, solo llegué al nivel 2.
He visto en unas fotos de otros usuarios que existen jefes de nivel que son más grandes de lo normal. Espero pronto llegar a enfrentarme a uno de esos jefes.
Los objetos
También podemos encontrar objetos útiles tirados por allí y los podemos recoger hasta un máximo de tres para usar más adelante. Cada objeto tiene un coste de alma para ser utilizados y las almas (la barra de color rosada debajo de tú personaje) las obtenemos al revelar cuadros oscuros.
Otra cosas que podemos encontrar son altares para adorar a los dioses, pilares, tiendas de armas, de artículos (objetos), tatuajes, etc. Cada uno de estas “cosas” tiene usos diferentes que podremos activar con almas, oro o runas.
Pasa lo mismo que en Diablo, si eres mago consigues cosas para guerrero.
Los equipos
Hay una buena cantidad de equipo que podemos utilizar, armas de cuerpo a cuerpo, de una mano o dos manos, arcos, ballestas, guanteletes, mazas, armaduras, zapatos, cinturones, etc. Aquí el sistema de botín de diablo hace su aparición y tendremos rarezas, comunes, poco comunes y raros.
Los equipos los conseguimos en cofres que sueltan algunos monstruos o comprando en la tienda de objetos. Hay que tener cuidado ya que existe un límite de lo que podemos cargar en la maleta, vende o tira lo que no uses. Podemos portar dos estilos de armas que se puede cambiar dependiendo de la situación.
La vida se mide en la barra roja, llegar a cero o menos te mueres y sales del calabozo para iniciar de nuevo, lo único que te llevas luego de morir es el oro. La barra azul es el mana para lanzar los hechizos, solo puedes tener tres de ellos, escoge sabiamente.
Los dioses
Son varios los dioses que irán apareciendo en nuestro altar de adoración a medida que consigamos sus altares en las mazmorras. Solo podemos adorar a un Dios (por un precio al empezar) o cuando consigamos un altar durante la exploración de la mazmorra.
Me falta conocer a otros dioses...
Hay que tener especial cuidado cuando ya estemos adorando un dios y queramos cambiar a otro dios, el castigo será demasiado doloroso. Algunos dioses son quisquillosos y nos pondrán pruebas en medio de la aventura y sin previo aviso, si fallamos en la prueba sufriremos la ira del dios.
En cualquier nivel podemos rogarle a nuestro dios para que nos dé una ventaja inmediata siempre y cuando estemos dispuesto a pagar el precio del favor (nunca es en oro).
El consejo de un novato
No tengo mucha experiencia pero puedo darte algo con qué empezar. Haz el tutorial antes de lanzarte a la aventura, Runestone Keeper es muy sencillo de aprender el sistema de juego, luego con la práctica podrás superar varios niveles. Al principio hay muchas cosas que te pueden ayudar en el juego pero que debemos desbloquear mientras más juguemos, hay que morir mucho antes de ser los mejores.
Aprovecha que el juego es por turno, planificando cada combate y huida, has esto de manera equilibrada. Luchar contra todo termina en muerte y huir siempre, no vamos a ganar niveles suficientes para sobrevivir en los niveles más abajo.
Te recuerdo que no existe el guardado, una aventura debe acabar con la muerte o abandonando la partida y empezamos de nuevo. Este ciclo es muy entretenido.
El apartado gráfico y sonoro
El apartado gráfico está muy pulido en los detalles y eso que se utiliza un arte retro. El apartado sonoro no es de lo más sorprendente y suele ser un acompañante del cual podemos prescindir luego de varios intentos.
Conclusión
Runestone Keeper nos presenta un estilo diferente para explorar mazmorras, sencillo en la jugabilidad y demasiado difícil jugarlo. El sistema de aleatoriedad de los niveles que hace que cada aventura sea diferente es a su vez lo que juega en contra, suele ocurrir que en los primeros niveles encontrarnos con monstruos con 130 o más de ataque.
El vídeo juego es muy adictivo, puedes estar tranquilamente jugando por horas, que sea por turno nos permite hacer otras cosas antes de retomar donde lo dejamos. Si te gustan los explora mazmorras y de paso con sistema original y bien logrado, no dudes en jugar Runestone Keeper, considero que es uno de los mejores juegos indies del momento.
Runestone Keeper fue desarrollado por Blackfire Games y publicado en el 2015. Puedes adquirir el vídeo juego en Steam por tan solo 9,99$ (Esta en español también)
Fuente de las imágenes: Son in-games tomadas por mi, en mi triste juego :'( la universidad no me deja en paz.
Fuente del trailer: El canal de Gog.com
Nota: Disculpen si me falta tocar algunos temas pero las cantidad de opciones que posee Runestone Keeper puede hacer más largo el post. Pero te invito a descubrir las cosas de las cuales no hable, como por ejemplo los diferentes héroes.
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