The Legend of Zelda: Breath of the Wild - El videojuego más difícil que he jugado - CPG

in spanish •  10 months ago

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Desde que tengo uso de razón he disfrutado pasar horas y horas en mis videojuegos y a decir verdad eso es algo que no ha cambiado con el pasar de los años. Debo decir que he jugado una gran variedad de títulos populares y también algunos que nunca lo fueron realmente, pero sin duda alguna muy buenos y memorables. Actualmente poseo The Legend of Zelda: Breath of the wild que recién salió el año pasado (2017), el cual obtuve con mucho empeño y arduo trabajo ya que prometía ser un juego lleno de desafíos y una historia increíble, en el cual es sumamente difícil no morir porque cualquier golpe de algún enemigo o movimiento mal calculado terminaría con tu energía vital por completo.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild fue sin duda el juego más esperado del año 2017 con criticas sobresalientes en cada lugar de la web y una puntuación casi perfecta. Cada aspecto del juego de vídeo es envolvente y excelentemente trabajado. El mismo cuenta con gran variedad de melodías, efectos, easter eggs y paisajes fenomenales que solo aumentan la calidad de una entrega como ésta, sin mencionar la gran jugabilidad que tiene y la complejidad para manejar completamente el mando.

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Para empezar propiamente con la explicación abreviemos el nombre completo del videojuego por "Breath of the Wild" para hacerlo cómodo de leer, entonces, básicamente Breath of the wild es un RPG donde empiezas como el personaje principal llamado "Link" el cual despierta de un letargo de 100 años en el cual estuvo recuperándose de heridas mortales. Sin memoria de lo que ha ocurrido es guiado por la voz de la princesa Zelda para salir del escondite donde se encuentra y conocer este nuevo Hyrule que es reinado ahora por un ser maligno llamado Ganon. Con el deber de derrotar a todos aquellos monstruos, almas y maquinas que ahora están bajo el poder de la bestia, Link deberá recolectar la mayor cantidad de energía vital y "Stamina" posible por medio de la obtención de "orbes de valor" entregados por los cientos de Santuarios que se encuentran escondidos por todo el inmenso mapa del juego y de ésta forma cumplir con los objetivos y sobretodo: Salvar a la princesa Zelda y sellar el poder maligno.

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Jugabilidad.

En Breath of the Wild existe una gran cantidad de sets de armaduras, las cuales pueden reforzarse gracias a Hadas con tal solo recolectar una cierta cantidad de materiales que se pueden encontrar en áreas especificas del mapa o bien derrotando a los monstruos y bestias en nuestro camino, cada una de estos sets tienen funciones especificas dentro del juego, ya sea para reforzar defensa, ataque, sigilo, resistencia eléctrica, al fuego o cambio de clima respectivamente, así como también hay armaduras que aumentan la velocidad de movimiento al nadar, correr y volar. Hay una gran cantidad y variedad de armas, escudos, arcos y flechas. Es posible correr, nadar y volar, cada una de éstas requieren "stamina" que se acaba pero se recupera inmediatamente. Se puede incendiar cosas, hacer explotar barriles, enemigos así como también confundirlos o emboscarlos. El juego puede guardarse manualmente aunque cada cierto tiempo el mismo se guarda de forma automática para evitar malos momentos. Sin duda alguna es un mundo enorme, caminando tardas alrededor de 40 minutos de la punta sur a la punta norte y 40 minutos de la punta oeste a la este donde te encontrarás con un sin fin de alimentos, animales y enemigos que es simplemente excitantes de derrotar.

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Gráficos.

Para los gráficos debo decir que es extraordinario el trabajo realizado a pesar de no ser muy potente. Un mundo basto y abierto, sumamente muy fluido y conectado entre sí. Posee un estilo muy limpio, claro, las luces se manejan perfectamente lo que da una experiencia real y sorprendente. Los creadores de Breath of the Wild optaron por la utilización de personajes animados sin mucho realismo ni detalles faciales, pero que se adapta perfectamente a la estética del juego.

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Se tomaron en cuenta muchos aspectos para la realización del juego y la inclusión de los mismos, como por ejemplo las formas de manejar los materiales para obtener diversos resultados como podemos observar cuando recolectamos madera y pedernal que al golpearlos con una espada produce una hoguera o al exponer las armas al fuego, éstas se incendian. Así mismo hay un sin fin de posibilidades físicas a realizar en Breath of the Wild. Se pueden realizar armas, personalizar los atuendos, el estilo de los caballos, realizar docenas de platillos con los materiales que se encuentran repartidos por el reino de Hyrule, entre otros. Por otra parte, también se pueden utilizar herramientas fundamentales que existen en el juego tales como Magnetismo, Bombas Circulares y Cuadradas, Parálisis, Fotografía y la opción para adjuntar amiibos a nuestra partida. No olvidemos tampoco que hay muchos "Side Quests", misiones principales y tareas que debemos realizar para completar el porcentaje de progreso de juego.

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Historia.

Hace 100 años al tiempo actual donde se desarrolla Breath of the Wild, la princesa Zelda a sus 16 años está en la búsqueda para despertar los poderes divinos que corren por sus venas, con el fin de poder enfrentar en su momento a las fuerzas malignas cuando despertasen... Su caballero asignado "Link" estaba encargado de acompañarla y asegurarse que llegase a salvo a sus destinos en todo momento. La Princesa descubrió tecnología antigua en forma de robots y bestias divinas a las cuales les asignó un campeón de tribus dentro del reino de Hyrule que la ayudarían a combatir al mal. Pese a sus esfuerzos por despertar sus poderes, la princesa no logró su cometido incluso luego de cumplir los 17 años y rezarle a la Diosa Hylia. Cuando por fin se dio por vencida, el mal despertó en una gran bestia obscura que se apoderó de todos los recursos que serían utilizados para combatirlo, derrotó a todos los campeones, y logró herir casi a muerte a nuestro héroe Link por lo que la princesa puede usar sus poderes para defenderlo y posteriormente llevarlo a un santuario de recuperación e ir ella sola a combatir a su adversario.

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100 años luego (En el presente), Link despierta. Sin memorias, sin armas, escudos ni recursos, tan solo con la voz irreconocible de una joven decide emprender viaje a lo desconocido donde poco a poco con ayuda del fallecido Rey de Hyrule y otros personajes, podrá recobrar la memoria mientras recolecta fuerzas y materiales necesarios para recuperar a todas las bestias divinas, almas derrotadas, a la princesa aún viva y el reino que está en manos de la malicia de Ganon. En su búsqueda conoce distintas tribus, las historias que dieron lugar a la actualidad, descubre poderes, derrota enemigos y libera espíritus místicos encarcelados.

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¿Por qué lo considero difícil?

Considero que es difícil porque representa perfectamente la realidad de Link, despiertas sin absolutamente nada, indefenso y muy vulnerable a la muerte la cual más de 1 vez está presente, hasta que consigues armaduras de buen nivel y aprendes a manejar correctamente el mando. Hay muchos factores a tomar en cuenta que te debilitan como el clima, la temperatura, los elementos naturales como los truenos, el calor extremo o el frió y por supuesto los detalles de las armas, armaduras y ataques de los enemigos. Las caídas pueden ser letales, las físicas son precisas y muchas veces contraproducentes. La dificultad de los enemigos también va aumentando conforme derrotamos a cantidades especificas de monstruos así como su vida total, también las armas, escudos y arcos se destruyen dependiendo de sus especificaciones. En definitiva, es un juego sumamente largo, completo y se requiere gran manejo de los mandos para no morir repetidamente, pues se necesitan reacciones e ideas rápidas.

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Estimado @clotidio que gran gusto el que tienes por los video juegos.

Sin embargo te dejo una pequeña observación tu post esta interesante solo debes saber manejar las etiquetas. En tu caso el tag "Venezuela"no tiene nada que ver con el tema que nos expones.

Recuerda que las etiquetas nos ayuden a ser visible dependiendo de las etiquetas usadas.

Espero estáinformación te sea de gran utilidad.

Feliz día.

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Buen día @yenipaola, este tag es usado debido a que es uno de los requisitos que fueron indicados en el concurso realizado por mi persona, si gustas puedes ver en mi perfil y chequear el mismo. Gracias por tu gran labor de mejorar esta gran comunidad. Saludos!!!

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Gracias por la aclaración, de igual manera debes saber que el tag Venezuela, es para ser usado en temas referentes a ese País.

Exito en tu participación.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild es un videojuego que aun no he tenido la oportunidad de jugar, he leído muchos artículos acerca de él y realmente me llama bastante la atención, se que en alguna momento podre abordarlo y culminar su gran historia, me gustó como redactaste tu punto de vista del juego.

Este post cumple con las normativas para ser considerando dentro del concurso. Gracias por contar tu experiencia.