You are viewing a single comment's thread from:
RE: [SubSteemia] Scena I - Opuszczona Stacja
Mamy dwa dni na akcje, poczekajmy do wieczora czy ktoś się nie przyłączy, jeśli nie to ja spróbuję siłą do skutku.
@Khrom
czy ja mam rzucać kością czy to Ty robisz rzut?
jeśli uda mi się otworzyć drzwi za 1 razem to kolejną akcją będzie np przeszukanie pomieszczenia, a trzecią sprawdzenie komputera?
tak właśnie mogą wyglądać akcje i każdą wykonujemy co 2 dni aby każdy mógł zareagować. dołączyć się lub zmienić to co zdecydował zrobić. dla mnie ważny będzie forma ostateczna akcji o 13.00 za 2 dni kolejnej akcji za 4 dni i ostatniej za 6 dni.
Co do rzutów kością ja rzucam za takie rzeczy jak przeciwnicy, zdarzenia losowe po tym jak coś zrobicie w sensie czy coś się stało czy nie itp.
Gracze rzucają za siebie :)
Zapomniałem jeszcze napisać w sumie mechaniki takich podstawowych akcji więc zrobię to tu i przeleję do wpisu:
Rozwalanie drzwi metalowych bronią palną- nie wymaga rzutów na celność jednak wymaga broni o sile strzału co najmniej 10 trzeba poświęcić łącznie 3 akcje. Jeśli dwóch lub 3 graczy strzela w cel, mogą podzielić akcje między siebie.
wywarzanie bronią białą- trwa 3 akcje jednak musi to być broń energetyczna o minimalnej sile ciosu = 10
rozwalanie skrzyni- wymaga testu na celność (rzut na per+celność) w zamek i osiągnięcia minimum 2 sukcesów na kościach. mniejsza ilość sukcesów to 10% szans na uszkodzenie zawartości za każdym punkt sukcesu mniej. Pudło oznacza że istnieje 50% szans na uszkodzenie zawartości. Krytyk (wyrzucenie 20) to zniszczenie zawartości.
Ok, a jakbym chciał rozejrzeć się przed drzwiami, czy nie da się ich czymś zablokować - rzucam coś czy czekam na Twoją odpowiedź?
patrzysz co jest na mapie i co jest opisane jeśli jakiś przedmiot rzuca ci się w oczy jako coś co można wykorzystać do zablokowania to pytasz się mnie upewniając się ze to możliwe i wykonujesz jedną akcje zablokowanie drzwi.
Zawsze można się tez dopytać co jeszcze znajduje się w pomieszczeniu co mogło by się nadawać do tego celu ponieważ nie wszystko jest oczywiście zamieszczone na mapce i w opisie ;)
W tej chwili mogę podpowiedzieć że w tym pomieszczeniu mogła by się nadać skrzynie jednak jeśli z niej skorzystasz to potem trudno ja będzie otworzyć.
Po drugiej stronie są porozrzucane krzesła. ale trzeba przeskoczyć. między drzwiami. co będzie się wiązało z rzutem na refleks + uniki będzie tylko 1/3 twojej akcji pozostałe 2 części będziesz mógł wykorzystać na użycie np krzesła i zablokowanie nimi drzwi.
To chyba wyważamy drzwi bo ja mam 8 siły + 4 obrażeń. Moją decyzje jeszcze poprawię pod kartą postaci jak w końcu jeszcze mam czas.
a co powiesz na to żeby jednak podłożyć skrzynkę? będziemy mieli jeszcze 5 akcji
albo możemy najpierw się rozejrzeć, może będzie coś przydatnego
Można się rozejrzeć, i spróbować 1 raz prześliznąć się do środka. Jak nic nie będzie.
Ok, to ja się rozejrzę i zobaczymy co dalej ;)
Hm... zapomniałem że musimy zrobić po 1 akcji wszyscy i dopiero nastąpi kolejna tura - to trochę bez sensu bo nie wiem co w tym czasie zrobisz Ty i @kapitanpolak
Tips mistrza gry:
możecie np wspólnie umówić się na to co zrobicie ponieważ jak juz zdecydujecie sie zrobić coś kluczowego to widoczne będzie na wynikach rzutów czy wam się uda czynie w i w ten sposób można zaplanować decyzje kolejnych graczy od razu
A i jak moja broń ma 4+S u mnie w sumie 12 tzn że mogę otwierać siłą?
tak