You are viewing a single comment's thread from:
RE: [SubSteemia] Scena I - Opuszczona Stacja
Dobra, drużyno... czy mamy tutaj kogoś kto zna się na elektronice? Jeśli nie to wejdziemy tam siłą
Dobra, drużyno... czy mamy tutaj kogoś kto zna się na elektronice? Jeśli nie to wejdziemy tam siłą
Mamy dwa dni na akcje, poczekajmy do wieczora czy ktoś się nie przyłączy, jeśli nie to ja spróbuję siłą do skutku.
@Khrom
czy ja mam rzucać kością czy to Ty robisz rzut?
jeśli uda mi się otworzyć drzwi za 1 razem to kolejną akcją będzie np przeszukanie pomieszczenia, a trzecią sprawdzenie komputera?
tak właśnie mogą wyglądać akcje i każdą wykonujemy co 2 dni aby każdy mógł zareagować. dołączyć się lub zmienić to co zdecydował zrobić. dla mnie ważny będzie forma ostateczna akcji o 13.00 za 2 dni kolejnej akcji za 4 dni i ostatniej za 6 dni.
Co do rzutów kością ja rzucam za takie rzeczy jak przeciwnicy, zdarzenia losowe po tym jak coś zrobicie w sensie czy coś się stało czy nie itp.
Gracze rzucają za siebie :)
Zapomniałem jeszcze napisać w sumie mechaniki takich podstawowych akcji więc zrobię to tu i przeleję do wpisu:
Rozwalanie drzwi metalowych bronią palną- nie wymaga rzutów na celność jednak wymaga broni o sile strzału co najmniej 10 trzeba poświęcić łącznie 3 akcje. Jeśli dwóch lub 3 graczy strzela w cel, mogą podzielić akcje między siebie.
wywarzanie bronią białą- trwa 3 akcje jednak musi to być broń energetyczna o minimalnej sile ciosu = 10
rozwalanie skrzyni- wymaga testu na celność (rzut na per+celność) w zamek i osiągnięcia minimum 2 sukcesów na kościach. mniejsza ilość sukcesów to 10% szans na uszkodzenie zawartości za każdym punkt sukcesu mniej. Pudło oznacza że istnieje 50% szans na uszkodzenie zawartości. Krytyk (wyrzucenie 20) to zniszczenie zawartości.
Ok, a jakbym chciał rozejrzeć się przed drzwiami, czy nie da się ich czymś zablokować - rzucam coś czy czekam na Twoją odpowiedź?
patrzysz co jest na mapie i co jest opisane jeśli jakiś przedmiot rzuca ci się w oczy jako coś co można wykorzystać do zablokowania to pytasz się mnie upewniając się ze to możliwe i wykonujesz jedną akcje zablokowanie drzwi.
Zawsze można się tez dopytać co jeszcze znajduje się w pomieszczeniu co mogło by się nadawać do tego celu ponieważ nie wszystko jest oczywiście zamieszczone na mapce i w opisie ;)
W tej chwili mogę podpowiedzieć że w tym pomieszczeniu mogła by się nadać skrzynie jednak jeśli z niej skorzystasz to potem trudno ja będzie otworzyć.
Po drugiej stronie są porozrzucane krzesła. ale trzeba przeskoczyć. między drzwiami. co będzie się wiązało z rzutem na refleks + uniki będzie tylko 1/3 twojej akcji pozostałe 2 części będziesz mógł wykorzystać na użycie np krzesła i zablokowanie nimi drzwi.
To chyba wyważamy drzwi bo ja mam 8 siły + 4 obrażeń. Moją decyzje jeszcze poprawię pod kartą postaci jak w końcu jeszcze mam czas.
a co powiesz na to żeby jednak podłożyć skrzynkę? będziemy mieli jeszcze 5 akcji
albo możemy najpierw się rozejrzeć, może będzie coś przydatnego
Można się rozejrzeć, i spróbować 1 raz prześliznąć się do środka. Jak nic nie będzie.
Ok, to ja się rozejrzę i zobaczymy co dalej ;)
Hm... zapomniałem że musimy zrobić po 1 akcji wszyscy i dopiero nastąpi kolejna tura - to trochę bez sensu bo nie wiem co w tym czasie zrobisz Ty i @kapitanpolak
Tips mistrza gry:
możecie np wspólnie umówić się na to co zrobicie ponieważ jak juz zdecydujecie sie zrobić coś kluczowego to widoczne będzie na wynikach rzutów czy wam się uda czynie w i w ten sposób można zaplanować decyzje kolejnych graczy od razu
A i jak moja broń ma 4+S u mnie w sumie 12 tzn że mogę otwierać siłą?
tak
Jestem za naprawą drzwi :) myślę że przy pierwszej rundzie Mistrz Gry nie da nam trudnego zadania.
Ja przeszukam pomieszczenie, bo i tak musimy poczekać 2 dni aż nasze akcje się zaakceptują, a @saladyn276 może poszuka coś ze mną? Nie mam pomysłu na to co możemy zrobić przed drzwiami
Ok, musisz to napisać w komentarzu do swojego komentarza z tabelą postaci
Co w końcu jest do zrobienia ? Przyznam szczerze, że dopiero się podłączyłem i nie za bardzo jestem w stanie ogarnąć te wszystkie akcje co tutaj się działy :P
Otworzyliście już te drzwi ? Nie wiem czy dobrze rozumiem, ale chyba ja mam możliwość ich sforsowania ;)
@lukmarcus
@niebieski.pies
@saladyn276
@kapitanpolak
@khrom
W sumie drzwi zostały otwarte, przeszukujemy pomieszczenia ale mamy pecha
ja zaglądałem do fontanny, z tego co kojarzę regały w recepcji też były przeszukane.
Chwilowo nie mam pomysłu co zrobić dalej, przeszukam chyba jeszcze raz fontanne ;)
To ja może spróbuję rozwalić te wzmacniane drzwi niedaleko wind. W ekwipunku mam "Karabin szturmowy" wiec chyba dam radę ;)
EDIT: Po południu spróbuję się zaadoptować do rozgrywki ;)
to co ci mogę o d razu powiedzieć to to że wzmacniane drzwi to inaczej takie co do których musiałbyś użyć torpedy żeby je rozwalić ;) wszystkie inne się da wg zasad jakie napisałem jednak to są drzwi pancerne i prędzej rozładujesz baterię w swoim karabinie niż zrobisz w nich wyłom
Dobrze wiedzieć ;) Przy tych poprzednich drzwiach pisałeś coś chyba, że potrzebne są obrażenia od broni o mocy 10 a ta moja broń ma niby 12, więc myślałem, że styknie ;)
Muszę się jeszcze trochę wyedukować ;)
wiesz co po tej pierwszej Akcji widze ze ja tez musze sprzecyzować wiele rzeczy bo przedstawiłem je niejasno :) po tej scenie zrobię małe podsumowanie i korektę zasad :)
A tą moją postać rozumiem że dobrze zrobiłem (nie widziałem żadnych uwag :P ) ? Nie ma żadnych błędów ?
na ;)a wybacz jeden bład w percepcji :P bazowa per to 3 a 5 to minimalna wymagana.
dziś mam zwariowany dzien i sie spieszyłem ;P ale poza tym nie widze bledów