[저작권 캠페인] 초보 그림 블로거를 위한 저작권 팁

in #kr7 years ago (edited)

그림 블로깅을 처음 시작하는 초보 일러스트레이터 분들을 위해 이 글을 작성했습니다. 업계에 있는 분들은 다 아는 내용이겠지만 의외로 초보분들은 잘 모르는 사례가 많은 것들을 정리해봤습니다.

a. 이것만은 하지말자!

 * 트레이스

트레이스는 쉽게 말해서 대고 그린 그림. 원본 이미지 전체를 대고 그리거나 실루엣, 팔레트 등을 동일하게 사용하는 것을 말합니다.
주로 그림을 처음 배울 때 좋아하는 작가의 터치나 색감을 배우기 위해 하는 경우가 많은데 프로의 이름을 달고 트레이스 작품을 판매하다가 적발되면 업계에서 매장됩니다. 과거에 모 유명 게임회사의 작업물이 타 작가의 그림 포즈를 그대로 가져와서 그려서 일러스트 업계가 발칵 뒤집힌 적이 있었습니다. 몇년 전까지만 해도 현역 일러스트레이터 조차도 제대로 된 저작권 인식이 없었다는 얘기입니다. 물론 요즘 그런짓을 하는 작가는 없으리라 믿습니다. 간혹 있어도 매니아들의 눈을 피할 수는 없습니다. 합법적으로 트레이스를 하고 싶을 때는 포즈화집을 구매하시면 됩니다.
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심지어 이런 물건도 나옵니다. http://www.aladin.co.kr/shop/wproduct.aspx?ItemId=85476465
이런 류의 포즈화집을 구입하시면 제공된 트레이스 프리 이미지들을 합법적으로 사용할 수 있습니다.

* 카피/모사

말 그대로 디지털적으로 아날로그적으로 복제하는 행위를 말합니다. 디지털 쪽에서는 리소스 복제에 따른 저작권 침해가 많고 아날로그 회화에서는 유명작품을 습작형태로 답습하는 경우가 많습니다.
디지털 작업에서 리소스를 복제하는 사례는 주로 일러스트를 그릴 때 저작권이 있는 텍스쳐를 사용했다거나 게임 등에서 타사의 맵 리소스를 가져와서 그대로 사용하다 적발되고는 합니다. 텍스쳐 부분이 초보 일러스트레이터들이 많이 하는 실수인데 검색해서 나온 이미지를 생각없이 쓰다가 걸려서 망신을 당합니다. 학생 때 버릇을 못버린거죠. 학교 과제를 할 때는 문제가 없었겠지만 외부에 공개되는 순간 수 많은 동종업계 종사자들이 알아봅니다. 만약 그 이미지가 유료이미지이고 한국인이 만든 거라면 취업에도 상당한 에로사항이 꽃필 겁니다. 텍스쳐 정도는 만들어 씁시다.
아날로그 회화에서의 모작은 모작임을 미리 알려주는 경우가 많기 때문에 큰 문제는 없습니다. 주로 고전 명화를 판매목적으로 복제합니다. 악의적으로 속이는 경우는 희귀합니다. 사는쪽도 바보가 아니라서 동네 화방에 모네 진품이 있다고 생각하진 않거든요.


b. 전 아직 자료를 보고 그대로 그리는 수준인데요? 프로모션 이미지를 활용하자

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정중원 작가의 'Gandalf' 이완 맥켈런 옹의 초상화이다. 아직까지 간달프가 고소했다는 얘기는 들려오지 않는다. http://blog.naver.com/carandini

프로모션 이미지란 영화의 공식 스틸사진이나 보도자료 등 특정 상품의 홍보를 목적으로 배포되는 이미지입니다. 대체로 상품의 이미지를 훼손시키지 않는 범위 안에서는 2차 창작에 관대한 입장을 보입니다. 그림을 공부할 때 권장되는 방법 중의 하나가 사진 모사입니다. 대체로 유명한 연예인이나 자동차 등을 많이 그리게 되는 데 위와 같은 이유가 많습니다. 제가 아이돌 초상화를 자주 그리는 이유는 빠돌이라서가 아니라 저작권 문제 때문입니다. 소위 팬아트라고 칭해지는 이쪽 바닥은 2차 창작을 인터넷에 업로드해도 노터치입니다. 심지어는 프린트해서 해당 연예인에게 선물도 합니다. 길거리 초상화가들은 그려서 팔기도 하고요. 주의할 점은 프로모션 이미지의 2차 창작은 어디까지나 원저작권자의 호의에 의해서 이루어지고 있다는 점입니다. 나라에 따라서는 허용하지 않는 경우도 있으니 가급적 국내 아이돌 덕질을 합시다. 주의할 점 한가지 더 말씀드리면 "인터넷에 올라온 사진이니 내가 다시 그려서 블로그에 올려도 되겠지?"하고 인스타그램 같은 데 올라온 사진 함부로 그려서 업로드 하다간 당사자한테 고소장 날라오는 수가 있습니다. 해당 연예인의 개인 계정 인스타그램이나 트위터에 올라오는 건 사생활입니다. 광고용 이미지가 아닙니다. 주의합시다.


c. 그럼 어떻게 그려야 하는가? 레퍼런스 활용의 방법

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레퍼런스를 활용하여 그린 그림. 포스팅 할려고 그렸습니다. 칭찬해 주세요.

저는 위 그림을 그릴 때 두가지 레퍼런스를 참고하였습니다.
첫번째는 "나의 지구를 지켜줘"라는 애니메이션의 명장면 중 하나입니다.
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나의 지구를 지켜줘 에니메이션 중에서, http://m.yes24.com/Goods/Detail/2510211

여기서는 "소녀와 밝은 구체"라는 모티브를 차용했습니다. 저작권은 아이디어의 구체성에 부여되는 것으로 모티브 자체에는 저작권이 적용되지 않습니다.

두번째는 뮤지컬 "레 미제라블"의 포스터 입니다.

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이미지 출처: http://www.lesmis.co.kr

여기서는 선의 질감을 차용했습니다. 흑백으로 표현된 이미지 안에 선과 점만으로 표현된 소녀가 보이시죠? 멋진 그림입니다. 고전 삽화 쪽에서는 흔히 쓰이는 기법이지만 터치 자체는 저 이미지를 창작한 사람의 고유기법이니 베끼면 안됩니다. 저작권에는 안 걸리지만 도의적인 범위에서 문제가 되고 결정적으로 동료들이 놀립니다. 저는 점과 선을 분리해서 실루엣은 대체로 선을 사용하고 미드톤은 점묘법으로 표현했습니다.

이와 같이 레퍼런스를 사용했다고 하더라도 원본의 형태를 베끼는 것이 아닌 감각을 베끼는 경우는 저작권 침해에 해당하지 않습니다.


이상 초보 그림 블로거에게 도움이 될 만한 저작권팁에 대해 얘기해 보았습니다.

다음글에서는 짤방, 사진 삽입 등 글 위주 블로깅에서 양념으로 활용되는 요소에 대한 저작권 팁에 대해서 알아보겠습니다.


요 며칠새 한국커뮤니티는 저작권 문제가 핫 이슈로 떠오르고 있습니다.
악의적인 저작권 침해도 있지만 정말 몰라서 그러는 경우도 있다고 봅니다.
악의적인 저작권 침해에는 깃발만이 답이지만 저작권이라는 개념에 대해 잘 모르시는 분들이 실수하는 것을 막기 위해 좀 더 부드러운 방법으로 "나의 저작권 이야기"를 나눠보는 것은 어떨까 합니다.
제가 제안하는 방법은 이렇습니다.

제목에 [저작권 캠페인] 이라고 적어줍니다.
자신의 저작권 관련한 경험담과 지식을 나눕니다.
태그에 kr-copyright 를 추가합니다.
캠페인 기간은 다음주 일요일 7월9일 자정까지로 하겠습니다.
참여해주신 분들 중 세분을 추첨해서 각 10SBD를 선물해드리겠습니다.


kr-copyright 태그의 좋은 글들[+7일까지 계속적으로 업데이트 됩니다.]

@lawmance
저작권 기본지식
https://steemit.com/kr/@lawmance/vol-01
소프트웨어의 저작권
https://steemit.com/kr/@lawmance/q-and-a-s-w

@alex.the.one
저작권 기본지식
https://steemit.com/kr/@alex.the.one/1-4
크리에이티브 커먼즈 라이센스
https://steemit.com/kr/@alex.the.one/5-kr-2-4
블록체인 기술과 음악저작권
https://steemit.com/kr/@alex.the.one/6-kr-3-4

@inhigh
저작권 포스터
https://steemit.com/kr-copyright/@inhigh/poster-poster-for-no-plagiarism

@wony 워니님의 저작권 침해사례 경험담
https://steemit.com/kr/@wony/44rkzf

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유익한 정보 감사합니다

제가 감사하죠.

좋은 글 감사합니다. 비슷해보인다고 무조건 표절은 아니군요.

감사합니다. 표절의 기준은 그림의 경우 형태 혹은 색설계를 베끼는 경우에 국한 됩니다.

최근에 트레이싱으로 인해 웹툰에서 문제가 크게 됐었더라고요. 저도 초창기에는 인터넷으로 검색해서 풍경도 따라 그리고 했었는데, 허락 없이 사진을 참고해서 그림을 그리는 것도 문제가 될 수 있다는 걸 부끄럽게도 최근에서야 알게 되었습니다. (그래서 웹툰 작가분들이 그렇게 사진을 찍으러 다니시는 거였어요...) 항상 좋은 정보 올려주셔서 감사드려요!

풍경 사진도 그래서 트레이스 전용화집이 나온답니다. 인터넷에 올라온 개인 사진을 그릴 때는 사진주인에게 댓글로 문의하면 대부분 허락해줍니다.

친절한 설명 감사합니다 ㅎㅎ 트레이스 전용화집이 하나쯤 있어도 유용하겠네요.

일본이 이런게 발달해서 장르별로 포즈집이 나옵니다. 자주 사용하는 장르는 한권쯤 있어도 좋겠죠.

그림을 현업으로 하시는 혹은 하실 예정인 분들은 필독해야할 포스팅입니다 따봉!

엇? 제 포스터도 참여된건가요? 제목에 [저작권 캠페인]을 못 달았습니당!

강제하는 게 아니니까 상관없습니다. 나중에 제가 kr-copyright 태그로 싹 모아서 정리글 올릴꺼에요.

저작권 관련해서 계속 좋은 이야기 알려주시면 감사하겠네요~ 많이들 궁금해하실거라 생각해요^^ 저도 궁금합니다. 특히 짤방과 사진 삽입은 정말 궁금하네요.

열심히 써서 내일 업로드 하겠습니다.

소요 선생님 좋은 정보 정말 감사합니다. 부끄럽게도 몰랐던 내용이 꽤 되네요 ;ㅇ; 다음 포스팅도 잘 부탁드립니다.

ㅠ,ㅠ 선생님이라뇨. 아직 한참 하수입니다.

좋은 글 잘 보고 갑니다^^ 보트&팔로우 하고 갑니다!

감사합니다.

게임 관련쪽엔 표절난무이지만 이른바 '심증은 가지만 물증' 수준이죠. 그만큼 체계적으로 표절 여부를 밝히는 건 어려운것 같습니다

게임 일러스트 쪽은 적발하기 쉬운데 맵핑소스쪽에서는 잡기가 힘들죠.

아주 유익한 글입니다! 저작권 캠페인에 참여해보겠습니다. 어떤 글을 쓸지 고민해볼께요!

감사합니다. 업계분들이 경험 공유해주시면 후발주자들에게 큰 도움이 됩니다.

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