[rubrica - boardgames n.8] Boardgames e Spazio parte 1: Colonizzare Marte.

in #ita5 years ago (edited)

Rapporto tra l'editoria dei giochi da tavolo, la letteratura, il cinema e la televisione


Letteratura, cinema e televisione, se pur non legati direttamente al gioco da tavolo, creano mode e modelli che sono spesso frutto di ispirazione per esso.
Alcune volte i connubi che si vengono a creare generano progetti interessanti, altre volte, invece, diventano mere speculazioni sull'interesse che libri, film e serie TV generano sulla società.
Non è un caso che per quasi tutte le grandi saghe letterarie e cinematografiche, e le serie televisive, nascano produzioni più o meno valide di giochi da tavolo, di vario tipo, o che le ambientazioni di esse vengano utilizzate per edizioni speciali dedicate, di giochi già esistenti. Soprattutto i giochi più conosciuti dal grande pubblico come Monopoly, Cluedo e Risiko.

Così non ci si stupirà trovando Lannister e Stark scontrarsi per la terra di Grandinverno al posto di armate rosse e nere che si contendono la kamachakta, o a scoprire che "è stato Harry Potter ad uccidere Voldemort nello studio di Silente con una chiave inglese anziché il mitico Colonnello Mustard!"


Spazio e Fantascienza


Può piacere o non piacere, ma l'ambientazione spaziale ha sempre riscosso molto successo sia nella letteratura che nel cinema e le serie televisive di fantascienza.
Ovviamente i giochi da tavolo ne hanno seguito la scia ed hanno preso a piene mani dalle storie che esse, hanno raccontato.

Oggi vedremo come il mondo dei boardgame German affronti questa ambientazione e come esso cerchi di farci immergere in mondi lontani.
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(per un approfondimento su cosa siano i "German" vi invito a leggere il numero precedente della rubrica, Cubetti contro Miniature.)

Terraforming Mars


Le missioni spaziali che negli ultimi anni ci hanno fatto iniziare a scoprire sempre più nel dettaglio il "Pianeta Rosso", e che ce lo raccontano come il più simile al nostro, tra tutti i pianeti del sistema solare hanno portato il la scienza a cercare sistemi e tecnologie che possano permettere la sopravvivenza su Marte, e la fantascienza ad immaginare già un prossimo futuro in cui l'uomo sia capace di vivere su di esso.

Film come "The Martian" in cui Matt Damon, unico superstite di una missione spaziale sul pianeta, inizia a creare un ecosistema con piante ed acqua ci hanno fatto sognare i possibili effetti di una sua colonizzazione...

Dai Coloni di Catan ai Coloni di Marte il passo non è poi così lungo

Qual è il modo più semplice per colonizzare un pianeta?
Ovvio! Renderlo il più simile possibile alla terra.

Il principio con cui "Terraforming Mars" (come si può intuire dal titolo stesso), si approccia al Pianeta Rosso è appunto questo.
In veste di Corporazioni con vedute molto differenti sull'utilizzo del nuovo territorio, dovremo trasformare Marte in un pianeta abitabile per l'uomo.

Come ogni buon German che si rispetti, lo scopo, in questo gioco, sarà fare più punti dei nostri avversari, e i punti si otterranno appunto migliorando i parametri globali di terraformazione del pianeta.
Dovremo quindi far aumentare la temperatura del pianeta, e la quantità di ossigeno presente su di esso. e sarà nostro compito trovare o portare l'acqua.
Temperatura, Ossigeno e Mari sono parametri migliorabili da tutti i giocatori ed il loro avanzamento permetterà di giocare nuove carte (altrimenti inutilizzabili) che migliorano i nostri punteggi, come quelle che ad un determinato livello di ossigeno permetteranno la vita agli animali.
una volta raggiunto il suo livello ottimale il parametro non potrà più essere migliorato.
Quando tutti e tre i parametri raggiungeranno il livello massimo la partita terminerà e si conteranno i punti.

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Conclusioni su Terraforming Mars


Nonostante si tratti di un German, e ci sia una reale difficoltà di farci sentire su Marte attraverso un tabellone che potrebbe raffigurare la faccia di qualsiasi pianeta, l'attenzione nello studio dei valori di base dei parametri, il processo di terraformazione e le tessere vegetazione, mare, e città che inziano a cambiare la struttura della plancia, riescono a dare effettivamente l'impressione che Marte cambi morfologia e inizi a popolarsi di vita.
Inoltre lo studio delle carte, i loro nomi e le didascalie presenti su di esse ci aiutano ad immedesimarci maggiormente in quello che sta accadendo ad ogni turno.

Questo gioco, se pur uscito da soli due anni, rappresenta secondo me, una delle migliori rappresentazoni di German con ambientazione spaziale.

Nel prossimo numero vedremo come il tema "Spazio e fantascienza" venga visto in una visione di gioco American!


Numeri Precedenti

  1. Il contagio.
  2. Fieri della Fiera. Play a Modena.
  3. Che gioco mi consigli? L'Alba di una passione.
  4. Giochiamo insieme ai giochi di parole.
  5. A carte scoperte!
  6. Strategia, Abilità e Fortuna..
  7. Cubetti contro Miniature.
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Questi giochi sono proprio carini... Fanno venire voglia di prendersi del tempo e sedersi attorno a un tavolo in buona compagnia...

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Beh questo in particolare è un gioco impegnativo e ne richiede tanto di tempo (circa 3 ore di gioco), però è molto molto interessante e l'enorme quantità di carte fa sì che ogni partita sia molto diversa. Consigliatissimo a chi ama passare una serata giocando, se invece il gioco deve essere un riempitivo ovviamente consiglierei altro!
Per quanto riguarda l'unione tra buona compagnia ed il gioco da tavolo ovviamente non posso che darti ragione! :)


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