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RE: [자기소개] 콘텐츠 제작자의 스팀잇 첫 경험; 불편함과 설렘
재주꾼이시군요. 기회가 된다면 님의 재주에 대해 조언을 받고 싶군요. 저는 건강과 영성에 관한 콘텐츠로 앱을 구현해보려하는데 노땅이라그런지 어디서부터 시작해야할지 감감합니다.
재주꾼이시군요. 기회가 된다면 님의 재주에 대해 조언을 받고 싶군요. 저는 건강과 영성에 관한 콘텐츠로 앱을 구현해보려하는데 노땅이라그런지 어디서부터 시작해야할지 감감합니다.
환영해주셔서 감사합니다. 저 역시도 한국어 앱 콘텐츠 제작자이기도 한데요. 앱도 또 하나의 플랫폼인만큼 원재료인 ‘콘텐츠’가 가장 중요해요. 그 다음으로 기술적으로 어떻게 구현하느냐의 차이인거구요. 앱의 사용자 환경이 아무리 뛰어나더라도 콘텐츠가 부실하면 유저는 금방 떠나가요. 스팀잇 혹은 개인 블로그 등을 통해서 본인의 콘텐츠를 쌓는 걸 우선 추천해드려요. 추후에 어떠한 형태, 어떠한 플랫폼에도 적용할 수 있도록요 :)