Self introduction/自我介紹 - 愛玩遊戲的人

in #introduceyourself6 years ago (edited)

大家好,我是Michael,太太是Tiffany,先向各位打一聲招呼,我們來自香港。

我是遊戲製作人,太太是婚姻輔導。我喜歡打籃球及打機,讀會計畢業,因不甘沉悶,故在十五年前放下了會計工作,開設遊戲開發公司,最近十年於中國及香港兩邊走,很喜歡中國及香港的遊戲市場。

五年前,我們在結婚週年時,想藉著我們所懂所識,做一些有意義的事,所以註冊了一家非牟利機構。之後,在太太推動下,辭了遊戲公司工作,現與太太一起辦 IT 社企。(資訊科技社企)

起初開始製作的第一套遊戲,是從forum那裡看到一位朋友推廣他自己製作的產品,我剛剛好是第100號玩家。

那是一套星戰類的網頁遊戲「Space-C」,一玩之下,停不了手,不斷提交意見。

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最後成為了合作伙伴,一起參加遊戲比賽,獲了獎,更得到創新科技署支持,撥款並成立了第一所遊戲公司。

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做了遊戲十多年,開發及代理了不同作品,計算下,原來近一百套。經歷著單機、Online Game、Nokia 功能機、facebook Game、iPhone Game、Web-Based Online Game 頁遊、Mobile 單機遊戲、Mobile Online Game。差不多每年一代。

在2014年,在國內推出最後一套遊戲製作是以「果寶特攻」改編的「果寶三國」,我是整套遊戲的監製,很喜歡處理這套遊戲的規劃過程,更喜歡與當時兩地團隊的關係。聽說,最後作品更達至一億下載量。

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因這套遊戲,我十分喜歡,故放多張相片出來 ^__^,這套遊戲,亦令我們踏上最高峰,取得全國第一,並且橫掃所有獎項回香港。

回香港後,現時,退下遊戲戰線,協助太太推動社會企業,更從星戰及格鬥類遊戲,改為以益智遊戲為主線,邀請很多學習障礙的年青人一起參與,不論他們是傷殘人士、來自不同國家的少數族裔年青人及一些自閉症的孩子,他們都很想製作自己的遊戲。

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想不到,我們做這樣的項目,竟然,得到香港遊戲行業很多朋友的支持,一起來當了義工,幫我們做導師,做講員,甚至分享人生經歷。

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現時這小小的遊戲社企工作室,便是與這一班社會看不起眼的人,一起快快樂樂地做益智遊戲。 (好像「童畫故事感覺」)

但是,我覺得他們真的很厲害,現時最大年紀的開發者是83歲,最小的是2歲半,他們更會自己拍攝介紹片,特別是動畫介紹短片。

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哈哈,介紹自己,卻成了工作介紹,因為遊戲工作生涯,真的是7X24,全年無休,別人休假時,是我們最忙的時間。別人上班時,我們更加要上班,因為要把握時間做遊戲更新。

現在與太太一起在社企中,反而是我們相處最長的時間,一起外出開會,一起作培訓,一起參加不同活動講座。

希望在這裡,與大家有更多的交流。

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Fantastic life, great career.

我太太才是最厲害,週六會到廣州,到時碰面傾談。

I am looking forward to seeing you guys.

十分有意義的工作,看得出你們兩位都十分有heart, 支持!

原來辦社企,完全要一邊學一邊做。
因沒有人走過這些路,不過,的確要有Heart,因要太多心力,太容易失敗。少點心力,便隨時放棄。

多謝您的鼓勵

不用謝:) 您講得好好!我大學之前也有一間社企便利店,我們都很支持,但可惜不知為何沒有再開了:( 相信你們一定能做好的!Add oil XD

一般都係經費問題。
租金加人手,若是社企冲利店的話,每天生意額都要近一萬元,才有機會回本。

原來是這樣,那間便利店一天的營業額應該沒有這麼多……希望香港人對社企的了解越來越多,越來越支持社企!

租金一般是三萬至六萬一個月。
便利店人手一般是三人輪更。即合計月薪大約四萬左右。
合計大約七萬至十萬才維皮。
即平均每天利潤要二千一 至 三千三。

按一個貨品的來貨價計算,有20-30%利潤計。

每天要賣近一萬元貨,才肯定能維皮。

若利潤在50%計,要賣近六千元才肯定維皮。

社企便利店,相當不容易。

@htliao 您好, 剛見您resteem了這篇分享。

感到驚訝,因我加入Steemit後,很快便關注了您的account。
一直也看著您的一些幣市活動,了解一些 cryptocurrency事宜。

得到您的轉貼,榮幸,榮幸。

客氣客氣,謝謝你的支持。 :)

今早 TG @travelgirl 聯絡了我,關於OCD 的工作。

她講解得很詳盡。

您們,實在有心。

Love

謝謝關注^^

欣賞你們的努力,歡迎來到Steemit,期待你日後的文章!

謝謝您Shir, 我們還在嘗試階段.
有賴遊戲行家的幫助.

支持支持!感谢分享哦!

個人介紹文,想了很久,不知寫甚麼。
唯有寫工作介紹文。
想不到,大家看到後,回應這麼多。

哈,意想不到。

很有趣的工作,很有趣的人。

基于自身成长环境的限制,我对于游戏其实一直是存在偏见的。大学时朋友们一直拉我去群战,我丝毫没有兴趣。一直到大三学业比较空的时候,勉为其难地去了网吧,很快对《帝国时代之罗马复兴》产生了浓厚的兴趣(哈哈,严重暴露年龄了),那时觉得对于各个民族的文明设定很有内涵,光凭这个,微软就可以称其为伟大的公司。那时经常和朋友们通宵对战,和网吧老板也成了好朋友。

毕业以后就玩得少了,忙于生计么,必须竭尽全力才能活着,没有办法。从小被“学好数理化,走遍天下都不怕”给洗了脑,对人文社科方面也涉猎得少,现在年纪大了才知道要补课。

“游戏人间”绝对是人生真谛,我需要好好地体会一下游戏。

这真是一个有趣的世界

活到老,學到老,我明年也想再進校園,修讀人工智能,希望修讀完後,仍能在行業內待多十年。

我最近2年在舒适区呆久了,需要出来透透气。你真是榜样

Have not got your update for long time.

您好,我都係打機啫

好有意義既工作,期待你之後介紹更多有關社企既分享~

其實,我以為在Steem寫工作,大家會覺得沉悶。
但我又想不到甚麼可寫。
因我差不多全時間都是做遊戲製作。

沒想到,大家反應這麼好。

@honoru 喔,原来系手游制作达人,真系高人!我本身钟意手游,同埋写科幻魔幻小说,希望日后有机会合作~

PS: 已经关注咗你,请多指教!

我叫 「米高」,被人叫得多,已無得再高了。

ps. 多多指教.

呵呵,你好诙谐。同样请多指教 :)

最緊要開心

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