뭔가 비즈니스를 하려면...

글 작성일: 2024년 8월 5일 (월)


뭔가 비즈니스를 하려면...

일단 사람을 모아야 합니다.

물론 모든 비즈니스가 그런 것은 아니겠지요. ^^;
하지만, 대개 사람을 모아놓으면 그 사람들을 대상으로 뭔가를 할 수 있습니다.

(1) 약장수 공연


예전 약장수들은 현란한 말솜씨와 흡사 서커스 수준의 공연, 다양한 볼거리를 제공하면서 먼저 사람을 모았습니다.

약장수공연.png

출처: 80년대 약장수 공연 (시골 장터 또는 마을 공터에서 약 팔기 전)

어느 정도 사람들이 모이고, 구경꾼들이 약장수의 말과 행동에 주의를 기울이기 시작하면 본론으로 들어가 약을 팔면서 비즈니스를 했습니다.

  • 사람을 모을 수 있었던 비결(약장수가 구경꾼들에게 제공하는 가치) = 볼거리, 공연

(2) 신문


지금은 사라져가고 있지만, 종이 신문을 발행하던 신문사들의 주요 숙제 중의 하나는 신문 정기구독자를 확보하는 것이었습니다. 신문을 구독하면 이것 저것 경품도 주고, 혹은 1~2달은 무료로 신문을 넣어준다고 하면서 정기구독자를 열심히 확보했지요.

신문사는 구독자수 및 발행 부수 등을 토대로 광고를 싣고 광고주들에게 광고 수수료를 받아 비즈니스를 했습니다.
(물론 독자들이 구독료를 내긴 했지만 신문사들의 메인 수익모델은 광고수수료라고 봅니다.)

  • 사람을 모을 수 있었던 비결( 신문이 구독자에게 제공하는 가치) = 다양한 기사와 정보

(3) 소셜미디어 서비스


메타(Meta)는 인스타그램, 페이스북, 왓츠앱 등 소셜미디어 서비스를 통해 전 세계적으로 일일 활성 사용자를 약 32.7억명(24년 Q2기준) 확보하고 있습니다.

meta_DAP.png

사용자들 덕분에 광고주들로 부터 광고를 유치할 수 있게 되어 약 $380억의 매출(24년 Q2기준)을 올리고 있습니다.

마무리


비즈니스를 만드는 한 가지 방법일 수 있겠습니다만,

위의 약장수, 종이 신문, 소셜미디어 서비스 사례와 같이
사람들을 잘 모으면 뭔가 비즈니스를 만들 수 있습니다.

하지만, 사람을 모으기 위해서는
그들을 만족시켜 줄 만한 무언가를 잘~ 제공해야 한다는 것! ^^;

그래서 비즈니스가 쉽지는 않은 것 같습니다. ^^

하시는 모든 일 다 잘되시길 바라겠습니다!

고맙습니다! ^^

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스팀잇은 어떤 요소로
다른 유저들에게 매력적으로 느껴지게할지... 흠 많이 고민되네요ㅎㅎ

스팀잇이 유저들에게 어떻게 하면 매력적으로 비춰질 수 있을까?
꼭 필요한 고민이라 생각합니다. ^^

공감가는 얘기네요. 사람모으는 일부터 어려우니...

예, 모으기도 어렵고, 모아도 만족스럽지 않으면 바로 흩어지고... ㅋ
그래도 꾸준히 성공하는 기업과 성공하는 비즈니스가 나오는 것을 보면 참 대단하다는 생각이 듭니다! ^^

신문 이야기가 나오니
예전에는 스포츠 신문을 꼬박 꼬박 한부씩은
사서 읽었는대요
프로야구 전적 , 연예 뉴스 , 매일 연재되는 만화 ㅎㅎㅎ
정말 신문 읽어 본지가 언제인지 가물 가물 합니다 !!

요즘 종이 신문 펼쳐서 읽으시면 아마도 주변의 시선이... ㅋㅋ
이제는 정보를 얻는데 SNS와 포탈 등을 많이 이용하는 것 같아요~ ^^

 2 years ago 

스팀코리아에서도 구상하고 있는데 쉬운 건 아니네요

예~ 쉽지 않은 일이라 생각합니다.
그래도 스팀 코리아에서 멋진 결과물이 나오길 바라겠습니다! ^^

 2 years ago 

사람을 모으기 위해 무엇을 해야할까요?^^;

중요한 질문이십니다! ^^

위의 본문 에 의하면,

사람을 모으기 위해서는
그들을 만족시켜 줄 만한 무언가를 잘~ 제공해야한다

라고 했는데요...

스팀잇을 예로 든다면,
먼저, 스팀잇을 찾는 사람들을 만족시켜 줄 만한 그 무언가를 명확히 정의하고(스팀잇이 제공하는 가치value)
다음으로, 스팀잇을 찾는 사람들이 스팀잇 서비스를 통해 그 무언가(가치)를 잘 얻어갈 수 있도록 하면 되지 않을까 싶습니다!

질문을 주셨길래 저의 개인적인 생각을 적어보았습니다.
고맙습니다! ^^

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