Logro 4 por @vasquez.art - Consigna: Aplicando formatos

in Newcomers' Community3 years ago (edited)

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Saludos amigos quiero presentarles mi logro 4 en el que le estaré hablando de un tema que esta muy en boga merefiero al Metaverso.

Conforme transcurre el tiempo aquellas cosas que parecían una simple fantasía de ciencia ficción se comienzan a convertir en realidad gracias a la tecnología.

¿Pero que es el metaverso?

Metaverso o meta-universo es un término acuñado en 1992 por el escritor estadounidense Neal Stephenson en su novela Snow Crash, en la cual describía una realidad en donde las personas podrían interactuar mediante unos dispositivos con otras personas a través de un espacio virtual, en la novela esta universo está conformado por una avenida de 100 metros de ancho que recorre toda la circunferencia de una esfera negra.

A raíz de la pandemia global por covid 19 y el lanzamiento de 5G , las personas y las empresas se abocaron aún más al mundo virtual como una opción para hacer frente a las limitaciones físicas que causo la cuarentena, se comenzaron a organizar conciertos, reuniones virtuales entre otras actividades.

"Un metaverso podría ser lo más parecido a un dispositivo de teletransportación"
―Mark Zuckerberg―

El metaverso aspira en convertirse en un universo paralelo al mundo real en el cual las personas puedan experimentar las mismas sensaciones que en la vida real, que puedan ir al trabajo, de compras, divertirse o simplemente interactuar con otras personas.

En la actualidad varias empresas están a la vanguardia en esta tecnología y cada una desarrolla su propia versión de un metaverso pero en el futuro se aspira que el avatar de cada persona sea único y se pueda mover por una red interconectada, es decir un metaverso global, similar a lo que es el internet en la actualidad.

Algunos de los adelantos en esta materia son:

CompañiaDesarrollo
FacebookEn 2014, adquirió la empresa de gafas de realidad virtual Oculus. Uno de los proyectos más avanzados es Facebook Horizon, un videojuego en línea que permite a los usuarios crear sus avatares e interactuar con objetos gracias a los lentes VR
MicrosoftPosee los lentes HoloLens 2. En 2021 la compañía estrenó Microsoft Mesh, un software de realidad mixta que permite conectarse de manera virtual. Cuenta con elementos de AltspaceVR, una plataforma social de realidad virtual comprada por Microsoft en 2017.
Epic GamesAlgunos de sus juegos más populares son Fortnite, Minecraft y Roblox, estos permiten construir mundos virtuales, en la temporada 5 de Fortnite, Epic Games creó un fenómeno llamado “Punto Cero”, que permitía que personajes e historias de películas, programas y juegos pudiesen participar en el videojuego. En 2021 anunció que desarrollaría la narrativa de metaverso del título.

A pesar de que se viene adelantando mucho trabajo con respecto a esta tecnología la realidad es que aún no está preparada para su expansión y mercadeo, sin embargo las proyecciones apuntan a una revolución tal como lo fue el Internet en su momento pero a una escala aun mayor ya que aspira replicar la realidad en el mundo virtual, habrá que hacer cálculos en cuanto al costo- beneficio que esta tecnología traerá consigo y como cambiara la vida cotidiana de las personas.

hasta aquí mi logro 4 le doy gracias a todos aquellos amigos que me han ayudado a lograrlo en especial a @graceleon @fendit por guiarme en el proceso.

Logro 1
Logro 2
Logro 3

las fuentes de donde tome la informacion para realizar esta publicacion son:
Fuente
Fuente
Fuente

He leído y entendido la Etiqueta Steemit en la Comunidad Steemit y haré todo lo posible para adoptarla.

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 3 years ago 

Saludos @vasquez.art, los formatos de tu logro 4 están bien, pero estas usando material tomado en gran parte de internet, recuerda lo explicado en el logro 3, por lo qu ete sugiero que coloques las fuentes de esta información para validar tu logro 3.

También debes agregar esta frase al final de tu post:

“He leído y entendido la Etiqueta Steemit en la Comunidad Steemit y haré todo lo posible para adoptarla.”

 3 years ago 

saludo amiga @tocho2 me disculpo por no haber colocado las fuentes correspondientes, un gran detalle que pase por alto, ya lo corregí y agregue la frase tal como me lo recomendaste, espero que ahora si puedas validar mi logro 4, muchas gracias estaré atento a cualquier otra acotación.

Hola @vasquez.art te informo que has aprobado tu cuarto logro y por tal motivo ya puedes dar inicio el cumplimiento del quinto logro.
Te dejo los parámetros del quinto logro. LOGRO 5
Quiero invitarte a participar en el programa de la criptoacademia de @steemitblog. Para saber más información, te sugiero que leas los siguientes artículos de tu interés:
ATENCIÓN NEWCOMERS
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curation rate 3

 3 years ago 

hola gracias estoy muy feliz de haber aprobado el logro 4, continuare creciendo dentro de la comunidad saludos

 3 years ago 

Hi, @vasquez.art,

Your post has been supported by @graceleon from the Steem Greeter Team.

 3 years ago 

muchas gracias por el apoyo, estoy muy feliz

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