金库中 AXS 的预测
当前趋势预测了 Axie 平台至 2021 年底的增长趋势。该平台目前的 DAU 每周增长约 30%。5 月和 6 月的 DAU 分别增加了约 5.5 万和 17.2 万,增长率分别为 167% 和 197%。
我们认识到,其增长率之所以这么高是因为用户基数仍然很小,所以我们假设 7 月份的增长率为 50%,然后每个月下降 10 个百分点直到 10 月份,之后将保持在 20% 的水平。这意味着每个月平均约有 16 万的新 DAU,我们认为这是保守估计数字,因为仅 6 月份就增加了 17.2 万。
需要注意的是,这款游戏中 DAU 的构成与大多数游戏不同,后者主要由找乐子的个人构成。Axie 有一些以乐趣为动力的玩家,但也引入了瞄准投机的用户和通过玩游戏来单纯赚钱的用户。
用户是否有投机元素不只有「有」和「没有」两个答案,只是对许多用户的驱动程度不同而已。是否为了单纯赚钱的答案要相对二元化,但它创造了一个额外的、一致的、利润驱动的玩家流。这些用户耕种出资源,然后由娱乐和投机动机的玩家消费,帮助推动游戏经济的增长。随着用户基数的增长,对稀有物品的需求池随之壮大,投机者的利润进一步提升。这个经济飞轮激励所有类型的参与者为了自己的动机加入该生态系统。这就是我们认为用户增长预测合理的理由——或许还太过于保守。利用新用户参与游戏的需求,我们能够从这种用户增长中预测出盈利指标。
我们将市场费用抽成百分比保持在交易额的 4.25%,并将其应用于对交易额的估算。尽管过去几个月中用户人均每月交易额继续呈上升趋势,但我们保守地将用户人均每月交易额从 6 月的 12 ETH 逐渐减少到 12 月的 8 ETH。该指标在短期内可以而且很可能会攀升至更高高度,但我们预计从长远来看,用户增长速度将超过交易额增长速度。使用保守增长估计的第二个好处是,它使得年终指标看起来更出彩。
金库中 AXS 的预测也是与 DAU 增长呈函数关系。我们假设,每只新繁殖的 Axie 需要花费 4 个 AXS,这些是固定变量。目前每繁殖一个新 Axie 的 AXS 费用是 2 AXS,但到 2021 年 7 月将增加到 4 个 AXS。由于每个新用户都需要 3 个 Axies 才能参与战斗,因此用户增长与繁殖需求之间存在密切关系。
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