Steemit 未来猜想steemCreated with Sketch.

in #cn7 years ago (edited)

微信图片_20170824184429.jpg
(摄于同济图书馆,20170818)
@coldhair 在发问《求助小伙伴,Steemit未来的盈利模式在哪里?》,我也来猜想一下。

先看下面的数字,

从人类诞生(约距今500到700万年)到认知革命(约距今7万年,智人)出现,经历了400多万年。
从智人出现到农业革命(约12000年前),经历了5万多年。
从农业革命到工业革命( 1760年),经历了1万多年。
从工业革命到信息革命(1996年,互联网)出现,经历了200多年。
从互联网到比特币(2009年)为代表的区块链技术出现,经历了13年。

人类进化的进程越来越快,每一次革命都是对旧世界的大改变(详细请看《人类简史》),人类在越来越快地改变着世界,现在我们进入了互联网时代,互联网时代就是信息时代,互联网的出现加强了信息的传播速度,以下就互联网上的公司作个概览,并猜想下 Steemit 的未来。

1. 增强人们话语权的公司可以盈利。

现如今,我们进入了信息化社会,舆论的力量是越来越大,谁有话语权,谁就有潜力。为什么普通人话语权能越来越大呢?那是因为像Facebook、Twitte、微博还有新兴的如快手这样的直播平台等都是在增强人们的话语权,以前你说一句话顶多方圆十里(我也不知道多远)的人听到,传个十里八村就很惊天动地的事了。现在有了互联网,分分钟传遍全球,你这里发一反动言论,半小时之后就有人查水表了。可以说,给人话语权的科技,人人都喜欢,言论自由当然是大家的心声,虽然是在一定的范围内,但是聊胜于无嘛。

2. 减小信息不对称的公司可以盈利。

古代的信息极不对称,做生意很方便地从这边低价买入,到那边高价卖出,现在的互联网公司,比如:淘宝,在极大地消除了这个信息不对称,比如:上海这边商场卖的东西,在我们九线土陲的小县城也都有,并且上海这边也没有贵出多少来。为什么这样啊?因为两边信息对称了啊,只要哪边有便宜的,我直接买来卖到贵的地方就赚钱了啊。另一个是快递公司(有时候叫镖局),有的东西就是这边便宜,那边贵,你没有办法啊,跑到那里买划不来,快递公司的出现,同样也减小了不对称的信息。

3. 信息整理公司可以盈利。

信息不等于知识。有很多信息跟大道理一样,就是废话,比如,好好学习天天向上,你对孩子说这话,他准会更反感学习,谁不知道这句话,对我一点帮助也没有,你的意思就是我没有好好学习吗?当然会反感了。

因此信息需要整理。

有些互联网公司就是做信息整理的,最有名的就是Google,当然中文最好的就是Baidu(其它行为不做评论)。它们的那些算法都是在整理信息,优化呈现给用户的信息,没有整理的信息是没有用处的, 我们每次搜索都是在筛选对我们有用的信息。比如搜索如何快速致富,答案立马出来,万千上万条有没有?当然都是写在刑法里的。

还有Quara、知乎、豆瓣这种,就是直接让用户编辑整理信息,放在我这里,谁都可以查看,理论上更好,但是盈利模式也要有用户才好。

4. 起连接作用的公司可以盈利。

及时通信工具就是在连接信息发出者与接收者,QQ、微信都是接通了双方,你发信息,我收信息,我再发信息,你再收信息,成本几乎为零,庞大的用户基础,使其潜力巨大。之前的短信也是起联通作用的,可是成本太高了,搭上互联网的车才会大发展,而后起之秀也很难超越,除非其有革命性的技术或特点,足以取代对方,因为人是有“第一口奶”特性的。

5. 游戏公司盈利。

只要游戏设计得好,不怕用户不肯掏钱。人们的收入正在增加,而这一娱乐方式最刺激人了,用两个小时拯救一次世界,你不想试试?

Steemit 可以做什么?

  1. 增强人们的话语权,和之前的应用没有什么区别,只是写到这里的文字不会消失,N多年之后,你的后代可能也还能找到你的文字。
  2. 应该出现整理的工具,每天的信息里非常大,通常是今天发的,明天就没有人看了,以后将更加大,这么大信息里,谁都接受不了,人的精力是有限的,所以要出现整理工具,已经出来了《asksteem 比google还好用的steem搜索引擎》 by @timknip,这在一定程度上起到作用,我想还会出来类似微信公众号、知乎精选之类的,订阅之后强制推送。
  3. 以上两点都没有逃出之前公司的影子,为什么要用 Steemit 啊?现在的用户不都是为了钱而来的嘛,没有钱了不都就跑了?Steemit 还可以替代个人博客!这个很有用处,与公众号有些重合,只是个人博客没有商业考虑,并不会限定主题,所以你会看到这样的信息,你原本并不知道自己不知道的信息。在看别人的博客过程中,我就经常看到这样的信息,比如,最近看到——猪圈(这是一个极为神秘的组织,踏遍互联网也不会找到的,但是它确真实存在),原本并不知道它的存在,更不知道自己不知道,现在知道也没什么用!但是人就是这样,找到个Serendipity(意外之喜)总会分外开心,哈哈。

另外,前几天做过个人在 Steemit 上可以实现盈利的文章,《Steemit 随想》,主要就是,

  1. 兴趣小组类似平台。比如现在的摄影比赛、绘画比赛、写作阅读小组。举办方收钱之后通过奖励发给少数人,可实现盈利。
  2. 论坛,比如 @laodr 茶馆。大家凑钱换来娱乐消遣,思想碰撞产生价值。
  3. 个人知识分享平台,等同于博客。受益最大。

再说下当下, @Steemitblog 报告说,截止到8月,已经有30万的用户注册,另外手机应用和其它功能也在全力开发当中,但是下面留言就是开始吐槽注册问题了,我本想帮女友注册一个用Gmail+移动手机号也不行,提示手机号已注册云云。目前在中国确实存在注册难的问题,开通 QQ、微信认证,估计用户要呈指数级增长呢!有没有大鲸们给 Steemit 提提建议的呢?






首发于 http://steemit.com。感谢阅读,欢迎 Follow, Upvote, Resteem @zsilence,有任何想法和建议请留言,你的支持将激励我创作出更好的内容!

@zsilence #blog

近期文章 Resent Posts

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写得很好,不过我想还是要追问一下细节。公司盈利,总有个利润来源,简单说,谁付钱谁就是客户。那么问题来了,正在“增强人们话语权”、“减小信息不对称”、做“信息整理”和起“连接作用”的公司,它们的客户是谁?

游戏公司的客户比较直观,就是游戏购买者,所以游戏公司直接为他们服务。

但是其它类型的公司,基本上客户都不是普通用户,而是广告商。这样的公司只有更好地为广告商服务才能最大化自己的收入。这也势必造成和普通用户的利益的不一致,我们在所有这些类型的公司的身上都能够看到这种情况。因为所有“增强人们话语权”、“减小信息不对称”、做“信息整理”和起“连接作用”的行为只是用于提升流量和增加用户黏度的手段。说到底,普通用户虽然享用了它们的服务,但并不是它们的客户。

你说的对,如果steemit后期盈利的话,用户量和对用户的黏度是必须的,也有很大的可能投放广告。但是这未必是和普通用户的利益冲突,因为一个公司和普通用户做的通常都不是零和游戏,而是共赢互利的,而如何在要使得用户获益的情况下,做到最大化公司利益应该是公司应该考虑的。

steemit的盈利模式还不是很明确,现在主要还是靠持币人支撑!
文章的价值很难判断,这和艺术一样的道理。

刚看报告说用户突破 30万了,估计100万会是一个关口,只有用户群上来了,才有爆发力。

Steem 是对苟延残喘的个人博客的最后致命一击。

不会的呢,有墙在!有诗云,墙外steem,墙里博客笑!哈哈哈

一枝steemit出墙来

steemit没出墙,我看steemit就是传说中的蹲墙头等红杏。。。然后我们就出墙来了哈哈哈

也不会,看个人博客是主动的,在Steemit上还有点被动去接受信息,很繁杂,有标签分类但是效果不明显。并不能保证质量,个人博客内容也繁杂,但是比较有个性。我比较喜欢个人博客。

不过早已有了“博客已死”的言论,但是读博客的乐趣就是找到自己本不知道自己不知道的事情。这是一大乐趣。

非常好的想法和思考,赞一个!

谢谢,大伟哥

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