艺术品和游戏在市场上关注度较高
在区块链上,数字加密货币分为原生币和代币两大类。前者大多是公有链,BTC、ETH等通过挖矿挖出,使用链上的交易来维护账本数据;后者如Link、Comp等,依附于现有的区块链,使用智能合约来进行账本的记录。代币之中又可分为同质化和非同质化两种。
同质化代币,即FT(Fungible Token),以ERC20为基本标准,是互相可以替代、可接近无限拆分的token。简单讲,比如比特币,可以拆分变成0.1个,也可以是0.01个,这就是FT。
而非同质化代币(Non-Fungible Token),即NFT,则是唯一的、不可拆分的token,如加密猫、token化的数字门票等。
游戏、艺术品、域名、收藏品、虚拟资产、现实资产通证化(STO)等领域,尤其是艺术品和游戏在市场上关注度较高。有些游戏道具和艺术品天然就具备唯一性和不可拆分性,正好与NFT耦合,因此NFT可以有效防止此类物品的伪造与欺诈。
从最初的加密猫到Gods Onchain,加密猫作为有史以来第一个NFT应用,币圈地位更不用多说,作为一款游戏的话,只能是满足一部分对收藏感兴趣的玩家。而将ERC721爆火的还是Gods Onchain链上的卡牌游戏,玩家拥有过万,里面的传奇卡更是迈出了天价。
币圈最常见的包括炒币在内。几乎所有的区块链都是圈内自嗨,很难把手伸到圈外。但是NFT做到了。前年耐克注册专利用区块链来验证球鞋真伪等一系列操作让NFT名声大燥!
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