整体上可玩性较高
Axie Infinity 从玩法设计上看,Axie 较丰富,卡牌(技能)数较多,玩法包含关卡模式、PVE 对战模式、PVP 组队模式,且常有大型赛事活动,合作方也均为业内顶尖团队,整体上可玩性较高。
Axie Infinity 游戏过程不需要和区块链交互,只在 Axie 交易、繁殖、土地买卖时和区块链交互,保证了游戏最重要的可玩性特性。
Axie Infinity 内玩游戏可以获得 SLP,Axie 繁殖需要消耗 SLP,且 SLP 可交易流通,形成了通路闭环,为想要通过游戏赚钱的用户打通了途径,变相降低了用户入场门槛。
Axie Infinity 内月活跃用户 8700+, Axie、土地交易活跃,7 日销售量高达 7000+、销售额高达 110 万美元,反映了用户活跃度及用户对 Axie Infinity 的信心。
Axie Infinity 团队对资源产出较为谨慎,谨防物资过剩对经济模型造成毁灭性打击,这一点值得肯定。
随着 Play to Earn(玩耍赚钱)及土地游戏的上线,Axie Infinity 的用户量和可玩性都将会有较大提升。
综合来看,Axie Infinity 节奏较慢,但走的稳扎稳打,目前稳居以太坊生态游戏榜榜首,月活跃用户接近 9000人,7 日成交额高达 110 万美元,发展比较稳定。
保守路线图如下:
Q4 2020: 土地和物品迁移到 Ronin
Q1 2021: 小精灵迁移到 Ronin
Q1 2021: 小精灵对战测试版
Q2 2021: 土地游戏社区 Alpha
到 2021 年第二季度末,开始建立 AXS 生态系统:质押仪表盘、质押奖励、治理、Play to Earn(玩耍赚钱)。
到 2021 年底:iOS / Android 上的 Axie Infinity 主流版本、小精灵对战和地块游戏准备就绪。
2022 年上半年:卢纳西亚 SDK alpha 版。
Ronin 是 Axie Infinity 专门开发的以太坊侧链。
卢纳西亚 SDK 初步将作为一个地图编辑器,玩家可以使用 Axie Infinity 艺术资产来创建游戏和其他体验。一旦一个游戏被创建出来,它就会被保存为 NFT,并可以进行交易。这些 NFT 可以放置在地块上,玩家将可以点击它们进入游戏内部。通过这个过程,将 Axie 宇宙的游戏创作去中心化。
最终设想将是玩家可以在 Axie Infinity 世界内实现全面交互,玩家可以扩张自己的王国,采集资源,攻击怪物和其他玩家,同时也能在其他用户的土地上玩第三方开发的各种游戏,实现 Axie Infinity 宇宙的长期可持续发展。
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