围绕区块链游戏的炒作
2021 年第一季度是市场上许多已上线游戏项目和仍在开发中的游戏项目的建设和扩展时期。各种各样的项目都把重点放在了侧链和 Layer2 解决方案,而不是以太坊,如 Polygon 和 Immutable X,而 WAX 链巩固了其作为 NFT 应用游戏平台的地位。游戏开发商显然正在努力为更多、更主流的受众铺平道路。
游戏活跃度增加了 148%,日活跃钱包数量达到 73,512 个
WAX、Polygon 和 BSC 增加了市场份额
3 月最后一周交易量增长十倍,达到 5100+ 万笔
总交易额增加了 651%,日交易额达到 110+ 万美元
就每日活跃钱包而言,Alien Worlds(外星世界) 成为市场上最大的区块链游戏
通过 NFT 的火热和用户类别的增加,赚钱游戏类型的规模不断扩大
游戏玩家增长 148%
随着游戏开发者越来越多地利用 DeFi 机制来刺激用户&玩家奖励,区块链游戏的增长趋势与围绕 NFT 的炒作是密不可分的。然而在游戏中,用户交易的价值较低。因此,以太坊链高达 20 美元的 GAS 费不太适合游戏。
尽管存在这些不利的游戏条件,以太坊链的活跃钱包数量几乎翻了一番,今年第一周日均活跃钱包数量为的 1,274 个,而 3 月最后 7 天的日均活跃钱包数量增长至 2,398 个。在 3 月的最后一周,游戏领域出现了巨大的增长,日均活跃钱包有 73,512 个。与今年第一周日均活跃钱包数量的 29,563 个相比,增加了 148%。
这种围绕区块链游戏的炒作表明,提供免费交易的区块链解决方案更具优势。EOS 的活跃钱包翻了一番,主要得益于虚拟财产游戏 Upland,而展示小幅增加的 Hive 则是因其热门游戏 Splinterlands。此外,Thundercore 平台上的超休闲游戏用户数量也翻了一番。
然而,BSC(币安智能链)、Polygon 和 WAX 则展示了真正的增长。BSC 上的游戏仍处于起步阶段,但日活跃钱包数量仍从基本没有增长至 1,238 个。相比之下,Matic 用了 9 个月和更名才对区块链游戏领域产生了一些影响。它现在被称为 Polygon。
Polygon 的游戏 dapp 活跃钱包增加了 734%,日活跃钱包数量达到了 2,294 个,而 WAX 的日活跃游戏钱包数量增加了 502%,达到 23,095 个。
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