게임 속에서
그러니까 이건 분명 게임이고 자발적으로 참여하기로 결정했는데 너무나 많은 시간 나는 게임에 푹 빠지다 못해 게임 안에 플레이어와 좀처럼 떨어질 수 없어. 아침에는 뭔가 진정이 덜 되어서 클라우드 아틀라스 연주곡을 들었다. 힘빼, 힘 빼고 뭘 어떻게 하려고 하지 말고 봐- 사실 밤에는 유리 가루를 잔뜩 토하는 꿈을 꿨어. 운세 어플은 100점인데 오늘은 뭘 해도 안 되는 날이었어. 이번 게임의 장점은 감시자 없이 자율성이 있다는 것, 지루할 줄 알았던 게임의 의외요소가 오늘 많이 등장했다. 이젠 엑셀만 밟으면 되는 줄 알았는데 브레이크의 연속이어서 헛웃음이 나왔어. 응 그거 아니야 🤣 마음 놓고 그냥 오늘은 안 되는 날이구나 어디까지 안 되나보자 했지. 그런데 중간 중간 너무 몰입하느라 몸이 다 긴장했던 것 같아. 에너지가 부족해서 야식을 먹어야겠어 😛 수고 많았어. 뭐든 시큰둥해도 하다보면 푹 빠져서 그거 밖에 없는 거 사는 거 - 음 다 좋은데 영 기록할 힘이 나지 않네
p.s 언젠간 인터넷에서 미국이 운이 좋아야한다고 뭐든 운으로 정해진다고 사람이 하는 일에 유도리가 상당하단 글을 보고 인상깊었는데 사실 한국도 마찬가지에요. 평소 잘 못 느끼고 최대한 시스템을 구축해서 영향력을 줄여보아도 말이죠.
2022년 10월 25일, by Stella
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Upvoted! Thank you for supporting witness @jswit.
게임 디자인의 핵심 요소중에 하나가 잘 짜여진 레벨디자인 인데요. 예를 들자면, 너무 어렵지도, 너무 쉽지도, 않고, 조금 어려워하는 느낌이면서 사용자들에게 도전의식을 불러일으키는 디자인이 잘 된 디자인이라고 하는데요~ ㅎㅎ
스텔라님의 게임이~ 즐거운 도전이 되시기를, 결국에는 스테이지클리어를 잘 하게 되시는 운명이니~ 잘 즐기게 되시길 응원하겠습니다!
레벨 디자인이 기가 막히게 짜여진 것 같숩니다! 전 원래 좀 편식이 심한 게임러인데 안 해본 게임도 해보느라 도전 의식보다는 하기 시러 모드가 발동되기도 합니다.
그렇지만 기왕 하기로 했으니 즐겁게 해볼게요 더불어 톰님에게 ㅠㅠ 이런 응원과 위로가 얼마나 힘이 되는지 진심을 다해서 감사하다고 전해드리고 싶어요 좋은 일 굴러드러오시길💜
도움이 되었다니 다행이네요. 스텔라님 :) 제 모습들도 같이 좀 오버랩 되는거 같아요. ㅎㅎ
게임을 하시는군요 ㅎ
오프라인 게임 중이죠 맵은 2022 한국입니다.