Black Dragon in action! :)

in #steemmonsters5 years ago (edited)

A few days ago I was lucky to observe one of the most amazing and really epic Splinterlands battles I have ever seen so far, and I decided to share it with you. I always loved the Black Dragon because of its unique features, even if some say it would be not entirely as strong as its close relative, the Gold Dragon. This monster was the decisive card in the mentioned fight.

The battle starts:


(By the way, I opened the battle again with my Brave browser, and at least if combined with my Linux Mint operating system the summoners aren't shown.)


In this battle I was using the account of my wife, @kobold-djawa, and in the "Fog of War" modus I tried out the strategy to put the Peaceful Giant in front, supporting it by as many healers and 'health increasers' as possible.

Health of my Black Dragon rises up to 46!!


It didn't help, while the opponent lost his Lord Arianthus, the Peaceful Giant got eliminated, as well ... However, it happend that my Black Dragon seized the moment to shine: suddenly I noticed it had reached a health score of 14, and even if Spirit of the Forest and Javelin Thrower were attacking it relentlessly, it increased more and more. The highest health score reached in this match by my Black Dragon was 46!!:



Just tell me if you think I am exaggerating because you see battles like this on a daily basis, but come on, I bet you have never seen a battle like this before! :-)

Here you can replay the whole fight - enjoy! :)


Congrats to the Splinterlands team!


Let me take the opportunity to congratulate the Splinterlands team for continously improving that fascinating game.

  • The idea of introducing DEC (Dark energy Crystals) as a new 'currency' to create an incentive to play more battles per day and at the same time combat card inflation is so good that it could be mine. :-)

  • The system to be able to buy Orbs and Potions (which increase the chances to gain better cards) with DEC is well-conceived. The animation when opening an orb is stunning.

  • Apart from that @aggroed and @yabapmatt have been really creative by inventing the skills of the new monsters which are really powerful creatures!

Sort:  

@jaki01,
I also playing an android game and it has a currency same as Dark Crystals! That would be a good idea and I hope a token of Dark Crystal will be at SMT for trades too!
Honestly I didn't play this game, so lack with the knowledge of fighting here!

Cheers~

Black dragon was killer of my team 😂 , even I don't understand at what rate he's getting heal ..

A rememberable battle for me .

Yes, crazy, and surprising for me, as well. :)

He gets 50% of the damage he deals out as health boost :)

46 health, amazing!

I tend to watch all my battles, and that one I've just replayed is nothing like I've seen before!

Ja 46 Leben ist schon cool.

Ich kann mich zumindest nicht erinnern, dass ich einen Kampf gesehen habe in dem ein Monster 46 Leben erreicht hat.

Klar wenn Fatigue einsetzt hat der Rest keine Chance mehr.

Den Gold-Drachen mit dem Black-Dragon zu vergleichen ist natürlich ein bißchen Äpfel mit Birnen verglichen, weil der eine 6 Mana und der andere 7 Mana kostet, d.h. Deine Entscheidung wird sicherlich auch vom Mana-Cap beeinflusst gewesen sein. Hätte der Gold-Dragon auch nur 6 Mana gekostet hättest Du ihn vielleicht doch gesetzt, aber so wäre uns ein cooler Kampf vorenthalten geblieben.

Was den Kampf gegen die Karteninflation angeht finde ich die Lösung mit den DECs nur die zweitbeste Lösung, die beste wäre m.E. mehr Spieler für Steemmonsters zu begeistern.

Da es bei den günstigsten Karten ja um Rewardskarten geht, die man nicht aus Booster-Packs bekommen kann wäre die Vermutung naheliegend, dass sich neue Spieler gerade mit Rewardskarten am Markt eindecken.

Übrigens muss man auch dazu sagen, dass das "incentive" nicht neu eingeführt, sondern letztlich geändert wurde, denn bisher konnte man für Artikel über Steemmonsters, die man auf Steemit veröffentlicht hat ein kostenloses Upvote des Steemmonsters-Account erhalten und dieses wurde im Zuge der Einführung der DECs abgeschafft. Es soll zukünftig wieder eingeführt werden, dann allerdings nicht mehr kostenlos, sondern nur noch bezahlt (mit DEC-Token).

Wer also bisher öfters über Steemmonsters geschrieben hat und das kostenlose Upvote genutzt hat für den wurde nur ein Reward durch einen anderen ersetzt.

Ich habe bewusst den Black Dragon eingesetzt, um zu testen, ob man durch das zusätzliche Leben, das er spendiert, den Peaceful Giant vorne länger (bzw. bis zum Ende der Schlacht) am Leben halten kann ... Das misslang zwar, aber dafür wuchs er selbst zu einem Giganten heran. :)

Was den Kampf gegen die Karteninflation angeht finde ich die Lösung mit den DECs nur die zweitbeste Lösung, die beste wäre m.E. mehr Spieler für Steemmonsters zu begeistern.

... was man zwar versuchen kann - und versucht - , sich jedoch nicht kurzfristig erzwingen lässt ...

Übrigens muss man auch dazu sagen, dass das "incentive" nicht neu eingeführt, sondern letztlich geändert wurde ...

Nö, das ist schon korrekt so, dass es sich jetzt mehr als zuvor lohnt, viel zu spielen - also ein neuer Anreiz geschaffen wurde. (Das ist völlig unabhängig davon, ob es bereits andere Anreize für anderes in irgendeiner Form gab oder nicht.)

" Nö, das ist schon korrekt so, dass es sich jetzt mehr als zuvor lohnt, viel zu spielen - also ein neuer Anreiz geschaffen wurde. (Das ist völlig unabhängig davon, ob es bereits andere Anreize für anderes in irgendeiner Form gab oder nicht.) "

Ja es lohnt sich jetzt mehr als zuvor viel zu spielen, dafür lohnt es sich jetzt weniger als zuvor darüber etwas bei Steemit zu schreiben.

Es ist halt die Frage was für die Plattform besser ist: Menschen, die Steemmonsters spielen oder Menschen die posten ?

Wer darüber schreibt (oder über irgendetwas anderes), kann ja noch weitaus mehr Upvotes bekommen, als nur das von @steemmonsters.
Die DEC sind aber eine Splinterlands-spezifische Belohnung für jeden (auch Nicht-Mavericks), der viel spielt.
Finde ich gut.

Verstehe ich jetzt nicht.

Konnte man vorher nur das Upvote von Steemmonsters bekommen ?

Also für meine Begriffe war es früher so, dass man das Upvote von Steemmonster zzgl. "weitaus mehr Upvotes" bekommen kann und jetzt ist es so, dass man nur noch "weitaus mehr Upvotes" bekommen kann.

Also ist es doch schlechter geworden oder ?

Darüber hinaus kommt man mit dem reinen Zählen von Upvotes nicht weit. Wie Du sicher weißt ist der Steemmonsters-Account nicht der Account mit der geringsten Steempower hier auf der Plattform.

Sprich: Das eine Upvote des Steemmonsters-Accounts brachte oft mehr als 100 von den "weitaus mehr Upvotes".

Das heißt selbstverständlich nicht, dass irgendetwas an den DECs schlecht ist - nein ich finde es auch toll, dass Steemmonsters die eingeführt hat.

Es ist aber halt die Frage ob mit der Einführung der DECs zwingend die kostenlosen Upvotes auf Artikel abgeschafft werden mussten.

Dies umso mehr, da der eine oder andere Steemmonster-Spieler sich sicher durch den Kauf von Booster-Packs zum Maverick gemacht hat um in den Genuss der kostenlosen Upvotes in einer höheren Stärke (bei Mavericks soweit ich weiß 25% was aktuell mehr als 4$ entspricht) zu kommen.

Um Dinge richtig interpretieren zu können, sollte man stets den Gesamtzusammenhang betrachten.
Deshalb ist mein erster Satz auch in Kombination mit dem zweiten zu lesen:

Die DEC sind aber eine Splinterlands-spezifische Belohnung für jeden (auch Nicht-Mavericks), der viel spielt.

Das erinnert mich daran, dass du schon @aggroed missverstanden hattest, als er im Chat schrieb, Mavericks würden mehr DEC verdienen, weil er implizierte, sie besetzten in der Regel höhere Ränge. Menschliche Kommunikation beinhaltet immer auch Interpretation, den Spielraum, sich vorzustellen, was der andere wohl gemeint haben könnte (sonst scheitert sie), anders als die Kommunikation mit einem Computer, der genau eins zu eins umsetzt, was man ihm beim Programmieren 'sagt'.

Ich halte die Idee der DEC wie gesagt für außerordentlich clever:
Während das Maverick-Upvote nur zum Kartenkauf (nicht jedoch zum Spielen) animierte, ist der mögliche Gewinn von DEC ein Anreiz, zu spielen (und um erfolgreich zu spielen, muss man letztlich überdies auch kaufen) und darüber hinaus nicht benötigte Karten zwecks Wertsteigerung aller Karten zu 'verbrennen'.

ich sehe lieber @jaki01, du bist ein Nachtmensch ;-)

Excellent review @jaki01 and your game has caused me great interest, it's great!

Really work and really game. thanks for sharing.

epic for sure :-)

I don't see why black dragon gets +6 healing at the end, looks buggy to me

Posted using Partiko Android

In principle it shouldn't be buggy to get +6 healing if health is already that high ... I just wonder what the max possible healing is.
I observe the same thing with the Peaceful Giant ...

normally healing is 1/3th of the original health. Peaceful giant with 17 lives gets 5-6 lives when healed but black dragon only has 4 lives at start and shouldn't get more than 2 lives when healed...

Posted using Partiko Android

I guess the explanation is that 'normal' monsters cannot have a higher health scores than their original health anyway. Therefore for example the peaceful Giant receives +6 heal.
However, monsters with Life Leech, can have much higher health scores than their original healthes and thus higher healing scores.

Yes, you're right, cool, isn't it? Is it ok if i refer to this match in mavericks group? i am fascinated by it, i might try some new strategies similar like your setup

Posted using Partiko Android

Is it ok if i refer to this match in mavericks group?

Yes, of course!

... i might try some new strategies similar like your setup

That's what I feared, haha! :)
But I knew the risk before publishing this post, so now I have to live with it. The wish to share this fascinating fight was stronger than the warning voice which told me to keep the idea to myself (and only use it in some big tournaments). :)

He was receiving +9 health from the wood nymph at the end.

I don't understand how that is possible?

I guess the explanation is that 'normal' monsters cannot have a higher health scores than their original health anyway. Therefore for example the peaceful Giant receives +6 heal.
However, monsters with Life Leech, can have much higher health scores than their original healthes and thus higher healing scores.

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really it's great game my dear @jaki01

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