초기에는 신규발행률이 매우 높았답니다. 연 100%였습니다. 이게 원인이라고 하는 분들도 계시고 저는 아니라고 보기도 하구요. 스팀은 초기 4일 정도만에 3만 사토시에서 76만 사토시로 오르는 폭등이 있었습니다. 이후 이익실현을 위한 매물이 또다른 매물을 부르는 악순환이 거듭됬었습니다. 그리고 초기 시스템상 작은 문제들이 있었고 이것을 합의해가는 지리한 과정이 있었습니다. 16번째 포크를 통해서 자리를 잡아가기 시작한거구요 그 시점을 시작으로 바닥을 다지기 시작하고 16포크시점부터 13주후에나 상승을 모색하는 중입니다. 구조상 피할수 없는 하락이었습니다.
초기에는 신규발행률이 매우 높았답니다. 연 100%였습니다. 이게 원인이라고 하는 분들도 계시고 저는 아니라고 보기도 하구요. 스팀은 초기 4일 정도만에 3만 사토시에서 76만 사토시로 오르는 폭등이 있었습니다. 이후 이익실현을 위한 매물이 또다른 매물을 부르는 악순환이 거듭됬었습니다. 그리고 초기 시스템상 작은 문제들이 있었고 이것을 합의해가는 지리한 과정이 있었습니다. 16번째 포크를 통해서 자리를 잡아가기 시작한거구요 그 시점을 시작으로 바닥을 다지기 시작하고 16포크시점부터 13주후에나 상승을 모색하는 중입니다. 구조상 피할수 없는 하락이었습니다.
스팀의 역사가 궁금했었는데 이제 이해가 되네요 감사합니다