Comercializando la nostalgia de los videojuegos

in #spanish6 years ago (edited)

Los que somos adultos y nos gustan los videojuegos, podemos tener la nostalgia de los primeros juegos que nos solían entretener, los más viejos creciendo con los juegos de Atari, NES, SEGA, entre otros. Más acorde a mi edad (27 años) crecimos en la tercera generación de consolas, Play Station, Nintendo 64, Xbox y sin olvidar los juegos para la PC.

¿Cuáles han sido los juegos que han marcado tu infancia? La mía fue Crash Bandicoot, Resident Evil, Dino Crisis, ir a las maquinitas (La forma mexicana de referirse a los Árcade) a jugar The King of Fighter, Metal Slug, Sunset Riders (este fue épico para mi), cuando tenía la oportunidad jugaba Zelda: Ocarina del Tiempo en el Nintendo 64 de un amigo.

De esa forma hemos generado una nostalgia hacia ellos, recordando con entusiasmo cada vez que hablamos de lo mismo, ¿pero que pasa cuando esa nostalgia nos la quieren vender?

Nintendo

rl59jcjgia.png

Imagen sacada de mercado libre

Nintendo ha sido inteligente, cada consola nueva que saca a la venta trae consigo a sus personajes entrañables, siendo que cada entrega de consola nueva tenemos una versión nueva de Mario, Zelda, Kirby, etc. Pero qué pasa cuando queríamos recordar los juegos antiguos, las versiones viejas de un Castlevania o los videojuegos del Súper Nintendo, por lo general recurríamos a las páginas de emuladores y descargamos la ROM de lo que queríamos jugar y aunque es piratería hacerlo, son cosas que ya no se vendían y se encontraban fuera de época. Que es lo que hizo la compañía, mando a cerrar todo lo posible esas páginas de ROM’s (algo que es correcto, pues sigue siendo como dije piratería) pero aprovechando el mercado nos presenta la mini NES.

Crash Bandicoot


CrashBandicot

Pero Nintendo no es la única culpable, mientras que esta mencionada compañía tiene de “mascota” a Mario como icono y SEGA tenia a Sonic en los 90’s, el que yo puedo considerar la mascota de Sony es Crash Bandicoot, videojuego que, aunque no le pertenece a Sony, fue casi un icono de rivalidad que tenía esta compañía contra las otras dos mencionadas. Hasta hace poco salió un remake de esta franquicia que debemos reconocer, con unos excelentes gráficos que le dan vitalidad nuevamente a esta saga pero que al final de cuentas es un producto donde su mercado es la nostalgia.

Resident Evil

Trailer Oficial de PlayStation para Resident Evil 2 Remake

Siguiendo con Sony y los juegos de la primer Play Station, no podemos olvidarnos de Resident Evil, franquicia que a partir de su cuarta entrega nos olvidamos del Survival Horror para enfocarnos más a un modelo de acción, algo que ha sido cuestionado por mucho tiempo pero que no abarca la razón de este tema. Sufrimos el miedo de sus inicios que con su limitada jugabilidad de los primeros tres Resident Evil nos hiciera temer por lo difícil que era matar un zombi y mucho entre las demás mutaciones del virus T/virus G que se encontraban.

Para el próximo año se piensa la salida de un remake de Resident Evil 2 (sin mencionar que existe un remake de RE 1 y RE Zero), y para los avances que se han visto, el videojuego se ha recreado a un nivel de detalle excepcional, como si hicieran un videojuego nuevo y que no fuera un refrito. Aun así y aunque es una innovación en tecnología, no es una innovación en historia, es el rehacer un videojuego y no crear una continuación del mismo lo que me deja una duda. ¿El videojuego está apelando a la nostalgia y asegurando un mercado?

NOTA: Si quieres que ponga mi opinión sobre la evolución de Resident Evil por favor déjamelo en los comentarios.

Por ultimo NEOGEO

psinopzbqh.png

Imagen sacada de ebay

Ahora se encuentra NEOGEO mini, no volviéndose solo una recreativa que apela a la nostalgia ya que podrás jugar clásicos como KOF, Metal Slug, Fatal Fury y otros 40 clásicos, sino que también se puede considerar una copia a la idea de Nintendo mini NES.

Para finalizar quiero dejar este post como la apertura de un debate. La industria hacia la nostalgia en los videojuegos ¿Es algo que bueno por hacer o solo una manera floja de asegurar un mercado y ganar dinero?

Sort:  

We at UltimaCorp have seen the great effort you have put into your post, and have rewarded you with an upvote!

We represent STEEMPUNK-NET, the first massively multiplayer online role-playing game on STEEMIT. We hope to meet you on our server!

STEEMPUNKNET Discord

If you dare, step into the Clockwork Arena and test your skills against other Steemians.

Do you want profit and still be helpful?
Delegate some SteemPower to @steempunknet :
[50] [100] [200] [500] [1000]

De todos estos el Crash se lleva el premio Nostalgia LEJOS, debe ser por los multiples títulos que sacó, entre el Warped y el Racing debe haberse ido la mitad de mi adolscencia xD

Es de todo un poco. Particularmente yo lo compraría, es algo con lo que crecí.

Claro yo tambien compraria para el caso de Crash y RE2 sin embargo aun asi me deja el pensar que no se esta innovando, ni creando algo nuevo, simplemente es una forma facil de ganar dinero de un mercado asegurado.

Esta publicación fue apoyada por la comunidad @hispagaming, donde incentivamos a los gamers a realizar excelentes post para la red social steemit.

Congratulations @shadowmyst! You have completed the following achievement on the Steem blockchain and have been rewarded with new badge(s) :

Award for the number of comments received

Click on the badge to view your Board of Honor.
If you no longer want to receive notifications, reply to this comment with the word STOP

Do not miss the last post from @steemitboard:

SteemFest³ - SteemitBoard support the Travel Reimbursement Fund.

Support SteemitBoard's project! Vote for its witness and get one more award!

Coin Marketplace

STEEM 0.16
TRX 0.13
JST 0.027
BTC 57642.15
ETH 2578.06
USDT 1.00
SBD 2.49