EpikToken. EL Futuro de los juegos virtuales con Tecnología BlockChain.

in #spanish6 years ago

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EPIK Tokens o algún instrumento similar se producirá basándose exclusivamente en los documentos de oferta concluyentes para las fichas o de los instrumentos aplicables.
Una de las redes implementadas no podrá que sus fichas tengan un valor bajo o nulo. Sólamente compradores refinados capaces de comprender los riesgos de la inversión en especulación en nuevas clases de activos y han consultado a sus propios expertos. los asesores jurídicos y financieros han de participar en cualquier oferta simbólica.
Millones de jugadores son parte de la economía de bienes virtuales, un mercado que vale más de 15 billones de dólares anuales.Juegos como Candy Crush Saga son un mercado de bienes virtuales. A medida que los juegos en línea y los espacios de medios sociales siguen aumentando rápidamente, hay una oportunidad sin explotar para las plataformas digitales como los videojuegos, redes sociales y servicios de mensajería para mejorar su oferta de productos.

EPIK TOKEN
El EPIK es la mejor forma de coleccionar artículos de marca en cualquiera de las plataformas digitales como videojuegos, juegos móviles, realidad virtual, realidad aumentada, regalos de redes sociales y emojis de marca.

ARTÍCULOS DE EPIK
Los artículos de Epik son elementos únicos por naturaleza. Los artículos de epik son seguros y se guardan en la cadena de bloqueo. Recolecte diferentes elementos de EPIK en diferentes plataformas digitales y véalos en cualquier momento y en cualquier lugar en la aplicación EPIK.

CARTERA EPIK
La tecnología exclusiva que se encuentra entre paréntesis dentro de la aplicación EPIK. La billetera EPIK Wallet se emplea para comprar, intercambiar y coleccionar artículos EPIK en sus juegos y plataformas sociales preferidos.

El problema:

La creación de un próspero mercado de productos virtuales de marca es un problema de fragmentación. En la actualidad, las plataformas digitales funcionan como ecosistemas cerrados y las marcas están fragmentadas operando en forma aislada con poco acceso. Por eso, es importante que las plataformas digitales sean accesibles...
Por otra parte, al considerar los acuerdos de licencia, cada marca hace malabares con objetivos de marca muy diferentes, como la ubicación geográfica, la demografía, los derechos de licencia, el poder de comercialización y el atractivo.

Solución:

BLMP está solucinando este complejo problema de negocio al crear una extensa red de colaboración de marcas globales y plataformas digitales para agilizar el proceso de licencias. BLMP se mantiene en una posición única para el crecimiento debido a las relaciones con compañías de licencias reconocidas como EVOLUTION y el BDLabs con un total agregado de más de 1.000 clientes, socios, propiedades y marcas.

Equipo EPIK:

Victor David - CEO y Fundador
Casey Lau - Fundador
Darren Smith - VP Plataformas Digitales
Eli Park - Director Creativo
Arthur Mastropietro - Desarrollador Principal de Cadenas de Bloqueo
Darius Bucinskas - Ingeniero de pila completa
Bao Le Quoc - Diseñador UX/UI
Tam Tran - Desarrollador Front-End
Athar Hafiz - Gerente de Proyecto
Francesca Bautista - Diseñadora Gráfica
Ritzlynd Lee - Diseñador Gráfico
Kirsten Thompson - Gerente de Comunicaciones
Herman Lam - Gerente de Comunidad
Benjelloun Oussama - Coordinador de la Comunidad
Jon Bryan - Asociaciones de América del Norte
Chris Ellis - Alianzas Estratégicas
Henk Rogers
William Entriken
Tom Menner
Kingsley Edwards
Teppei Tachihara
Gail Tilden
Mark Caplan
Adam Unger
Justin Chen
Henry Unger
Kyoji Osato

Mapa de Ruta:

· Agosto de 2018
-ICO venta principal (TBA)
-Emisión de Token
-ChinaJoy, Shanghai, China
-Gamescom, Colonia, Alemania
-PAX West, Seattle, WA

· Octubre de 2018
-Lanzamiento Alpha de la plataforma BLMP Enterprise lista para la producción: Helio "Alpha" v 0.1

· Diciembre de 2018
-Helio Beta v 0.2

· Q1 2019
-Helium v 1: Expandir el panel de control de la marca, Release API para editores
Oxygen "Alpha" v 0.1: Publicidad de lanzamiento dentro de la funcionalidad de las plataformas digitales

· Q2 2019
-Helio v 1.1, Oxígeno "Beta" v 0.2

· Q3 2019
-Helio v 1.2
-Heliox Alpha v 0.1: Actualización de plataforma, Integración de Helio v 1.2 y Oxígeno v 0.2

· Q4 2019
-Heliox Beta v 0.2: Integración de Helio v 1.2 y Heliox v 0.1
-Reunir al equipo de Business Data Analyst para obtener datos de mercado sobre hábitos de compra y tendencias de la industria.

· Q1 2020
-Heliox v 1: Integración de Helio v 1.2 y Heliox v 0.2
-Nitrógeno "Alpha" v 0.1: Expansión del servicio de emparejamiento de aprendizaje automático

· Q2 2020
-Heliox v 1.1, Hidrógeno "Alpha" v 0.1

· Q3 2020
-Nitrógeno Beta v 0.2: Integración de Heliox v 1.1 y Nitrógeno v 0.1
-Hidrógeno "Beta" v 0.2: Integración de Heliox v 1.1 e Hidrógeno v 0.1

· Q4 2020
-Actualización de la plataforma a Hydrogen v 1

si quieres mas información visita los siguientes links:

Web Site https://www.epiktoken.io
Whitepaper https://www.epiktoken.io/assets/pdf/BLMP_whitepaper.pdf
Twitter :https://twitter.com/epiktoken
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Medium https://medium.com/@BLMPNetwork
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