Un guerrero en perspectiva (Ilustración y proceso) / A warrior in perspective (Illustration and process)

in #slothicorn6 years ago

Español

Saludos nuevamente, personas que se han mantenido siguiendo nuestro trabajo, y a los nuevos visitantes. En esta oportunidad quise experimentar con la perspectiva lineal, pues es cierto que ésta mantiene intrínseca la propiedad de generar un grado de dinamismo en un personaje, dependiendo del ángulo en que se encuentre. Así pues, antes de mostrarles el proceso de la ilustración, quiero denotar que el personaje es de mi completa autoría, mismo que diseñé con estas características, en vista de que me apetecía ejercitar las texturas del metal. Ahora bien, iniciemos:

English

Greetings again, people who have kept following our work, and new visitors. In this opportunity I wanted to experiment with linear perspective, because it is true that it maintains the intrinsic property of generating a degree of dynamism in a character, depending on the angle in which it is. So, before showing you the process of illustration, I want to denote that the character is of my complete authorship, which I designed with these characteristics, since I wanted to exercise the textures of metal. Now, let's start:

Mago pro.png

1.

  • Comencé por trazar la estructura de mi guerrero, utilizando el pincel curve ink (disponible en el menú desplegable de pinceles, en all), en un color más bien terracota, en vista de que quise acreditarle cierta sensación de vejez a la ilustración.
  • I started by tracing the structure of my warrior, using the brush curve ink (available in the drop-down menu of brushes, in all), in a color rather terracotta, since I wanted to accredit a certain feeling of old age to the illustration.

1 - estructura.png

2.

  • Bajé la opacidad de la estructura y en una capa nueva, con el lápiz 2B (disponible en el menú desplegable de pinceles, en la categoría sketch) aboceté las características, así como el vestuario de mi personaje.
  • I lowered the opacity of the structure and in a new layer, with the 2B pencil (available in the drop-down menu of brushes, in the sketch category) I outlined the characteristics, as well as the costumes of my character.

2 - Boceto.png

3.

  • Seguidamente, con el pincel quick circle big (disponible en el menú desplegable de pinceles, en all) comencé a pintar de forma plana todos los elementos del guerrero (Acá no se aprecia porque olvidé tomar la captura de pantalla de este procedimiento je). Así pues, con el pincel basic wet (disponible en el menú desplegable de pinceles, en la categoría wet) añadí los tonos bajos (una mezcla de azul, el color complementario, y el color local en tono más bajo).
  • Next, with the brush quick circle big (available in the drop-down menu of brushes, in all) I began to paint in a flat way all the elements of the warrior (Here it is not appreciated because I forgot to take the screenshot of this procedure haha). So, with the brush basic wet (available in the drop-down menu of brushes, in the category wet) I added the low tones (a mixture of blue, the complementary color, and the local color in lower tone).

3 - tonos bajos.png

4.

  • Continuando con el pincel basic wet, añadí los tonos altos del personaje.
  • Continuing with the brush basic wet, I added the high tones of the character.

4 - tonos altos.png

5 – 6.

)
  • Acto seguido dupliqué la capa en la que trabajaba (hasta ahora la totalidad del color la he empleado en una única capa), y esparcí ciertas áreas con la herramienta smudge textured (disponible en el menú desplegable de pinceles, en la categoría smudge).
  • Then I duplicated the layer in which I worked (until now I have used all the color in a single layer), and I spread some areas with the tool smudge textured (available in the drop-down menu of brushes, in the smudge category).

6 - esparcir con smudge y añadir sombra proyectada.png

7.

  • Por último, añadí detalles a la ilustración, utilizando el pincel bristles wet (disponible en el menú desplegable de pinceles, en la categoría wet). Véase la luz reflejo (La luz que se refleja en el borde de las zonas en sombra), matices (Añadir en mínimas cantidades todos los colores de la composición, en todos los elementos de la misma), color reflejo (El color de un elemento reflejándose a las sombras del objeto más próximo), así como la sombra que proyecta el personaje, en azul, pues es el color por excelencia de las sombras.
  • Finally, I added details to the illustration, using the brush bristles wet (available in the drop-down menu of brushes, in the category wet). See the reflected light (The light reflected on the edge of the shadow areas), shades (Add in minimum quantities all the colors of the composition, in all the elements of the same), reflex color (The color of an element reflecting the shadows of the closest object), as well as the shadow cast by the character, in blue, as it is the color par excellence of shadows.

7 - añadir detalles-luz reflejo, matices y colores reflejo, sombra proyectada.png

  • Y para recordar, les presento nuevamente la ilustración finalizada. ¡Gracias por leer hasta el final! Recuerden que continuaremos subiendo entradas de este tipo, estén atentos. Se despiden el Lobo y la Luna <3.
    P.D.: La ilustración fue realizada en el programa Krita, versión 3.1.3
  • And to remember, I present again the finished illustration. Thanks for reading until the end! Remember that we will continue uploading tickets of this type, stay tuned. Say goodbye El lobo and La Luna <3.
    P.D .: The illustration was made in the program Krita, version 3.1.3

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Mago pro.png

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¡Muchas gracias por su apoyo!

que hermoso, me encanta mucho la perspectiva forzada :D
es difícil encontrar a muchos pintores dispuestos a intentar una perspectiva de esta manera
pero te quedo muy bien ^^ e inspira respeto el diseno

¡Muchas gracias por las palabras! <3

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