Retrocenzja #3 - Spyro 3 Year of the dragon | Konkurs #pl-gry

in #polish6 years ago (edited)

Przechwytywanie.PNG

Witam w już trzeciej retrocenzji, jest to ostatni post na temat naszego fioletowego smoczka (ostatnia część z trylogii) i muszę wam powiedzieć, jest to moja ulubiona część ze wszystkich.

Nie wiem czemu akurat tą część uznaję za najlepszą. Może to przez najbardziej bajkową oprawę graficzną i najlepsze zadania poboczne z całej trylogii.

Tak czy siak, postaram się obiektywnie opisać i ocenić tą grę, bez wpływu nostalgii ani miłych wspomnień z dzieciństwa :p

O co tutaj chodzi, czyli o fabule

Przechwytywanie.PNG

Jak zwykle przyjrzymy się, o co rozchodzi się w całej grze i czemu to wszystko się dzieje.

Gra rozpoczyna się na uroczystościach związanych ze smoczym rokiem w Smoczej Krainie. Pewnego dnia Bianca królicza dziewczyna a zarazem służąca złej Sorceress wraz z armią Rhonocs'ów ukradła wszystkie Smocze Jaja (tak, znowu te biedne jajka...).

A więc głównie naszym celem jest odzyskanie wszystkich smoczych jaj i dla tych bardziej pedantycznych, zebranie wszystkich klejnotów.

Gameplay

Przechwytywanie.PNG

Zestaw ruchów jest klasyczny jak w drugiej części, wciąż możemy zionąć ogniem, skakać, szybować, nurkować, szarżować i uderzać z baranka w ziemię.

Jak wcześniej wspomniałem, musimy odzyskać smocze jaja skradzione przez naszego nemezis. Urocze jest to, że twórcy zdecydowali, że z każdego zdobytego jaja wykluwać się będzie jeden mały smoczek. Każdy nowonarodzony smok ma własną animację oraz imię. To się nzywa dbanie o szczegóły!

Jaj do zdobycia jest 150 (151 licząc bliźniaki) więc zapowiada się naprawdę dużo roboty ;)

Przechwytywanie.PNG

To co dodaje świeżości trzeciej części, to nasi zwierzęci towarzysze. W każdym ze światów głównych uwięziony jest jeden towarzysz, którego można wykupić u MoneyBagsa za konkretną ilość klejnotów.

Każdy towarzysz posiada własne umiejętności, zestaw ruchów i własny, osobny poziom (oraz 1-2 poboczne zadania na innych mapach). Wprowadza to znaczną dozę różnorodności do gry i powiew świeżości, no bo ile można robić to samo przez 3 części gry?

Przechwytywanie.PNG

Poziomy

Każdy poziom, nawet HUB bieżącej krainy, jest unikatowy. Każdy etap posiada własnych unikalnych przeciwników, unikalną tematykę, muzykę i zadania poboczne. Nie ma mowy tu o powtarzalności, ponieważ nic się tu nie powtarza dwa razy! Każdy poziom został zaprojektowany z pomysłem na siebie i widać ile pracy włożyli tu designerzy w detale i układy poziomów. Czapki z głów.

Przechwytywanie.PNG

Sparks

Przechwytywanie.PNG

Kolejne uznania warto przypisać za projekt pomagiera Spyro, czyli Sparksa. Twórcy postarali się dodać mu trochę charakteru i pokazać, że nie jest tylko tępym narzędziem do podnoszenia klejnotów i pokazywania nam ile mamy życia.

Jeśli Sparks napotka motylka, to zajmie się polowaniem na niego i w tym czasie nie będzie podnosił za nas klejnotów. To samo tyczy sie sytuacji gdy oberwiemy za dużo i on zniknie. Niby detale, ale wprowadzają szczegółowość do gry co jest sporym plusem.

Zadania poboczne

Zadania poboczne pojawiły się już w 2 części gry, lecz zostały porządnie rozwinięte w Year of the dragon. Zadań pobocznych jest mnośtwo (1-2 na każdy poziom) i za wykonanie każdego przyznawane jest smocze jajo. Zadania na ogół nie są powtarzalne, choć zdarzają się odstępstwa od tej reguły (np. zadania z deskorolkami), co nie zmienia faktu, że jest to genialny urozmaicacz gry. Kolejny plus ode mnie.

Przechwytywanie.PNG

Na zakończenie

Nie bez powodu jest to moja ulubiona częśćz trylogii. Insomniac umie uczyć się na błędach i pokazuje, że potrafi z części na część udoskonalać formułę aż do perfekcji.

Ta gra zajmuje tron top gier w moim serduszku. Jako mały srajda przeszedłem tą grę kilkanaście razy, znam ją na pamięć, a pomimo tego dzisiaj szukając materiału do posta wsiąkłem w tą grę spowrotem na parę godzin. Cholernie mnie uzależnia, niebezpieczna produkcja ;)

Szczerze nie mogę się doczekać wyjścia remastera, napewno będę wrzucał z niego materiały.

Moja ocena gry: 9,5/10

Linki do recenzji 2 pozostałych części:
Spyro The Dragon: https://steemit.com/polish/@misiek3301/retrocenzja-spyro-the-dragon
Spyro 2 Ripto's Rage: https://steemit.com/pl-gry/@misiek3301/retrocenzja-2-spyro-2-ripto-s-rage

Do zobaczenia!

Sort:  

Nie ma sprawy, już resteemuje :)

This user is on the @buildawhale blacklist for one or more of the following reasons:

  • Spam
  • Plagiarism
  • Scam or Fraud

Coin Marketplace

STEEM 0.20
TRX 0.13
JST 0.030
BTC 64081.52
ETH 3398.85
USDT 1.00
SBD 2.62