You are viewing a single comment's thread from:

RE: More Weapons, More Details, More BANG - My First Ship for NextColony | Day/Stage 3 [ENG/DEU]

in #nextcolony5 years ago (edited)

Puh, ich habe nicht auf die Uhr geschaut aber so 6, 7, 8 werden es schon gewesen sein. Evtl./Wahrscheinlich a bissel mehr - bei sowas sitze ich bis tief in die Nacht und die Uhr hat keine Relevanz/Beachtung. Arbeitest du auch mit Blender oder mit 3D-Modelling? Findest du, das ist zu lange? Nja, wahrscheinlich hätten es Andere etwas schneller gemacht. Eventuell. Gar wahrscheinlich. Keine Ahnung. Nja, ich kann nichts schnell hinkrachen... Auch wenn man viele kleine Details nicht sieht, wie beispielsweise entgratete Kanten - ich bin da sehr detailverliebt. (Ist ja nicht für ein Game, wo jeder Knotenpunkt jeden Frame Rechenlast verursacht.) Ich kann da einfach nichts hinrotzen... Am Ende sieht man den Unterschied zwischen einer Arbeit mit "schnell, schnell und hingerotzt" oder "mit Sorgfalt rangegangen". Wobei da noch ganz paar Stunden kommen werden - ich sehe da noch genug Bedarf, komische Dinge und Ungereimtheiten am Modell. Bzw, hatte ich auch vorhin nach dem Post noch ein paar Dinge editiert - beispielsweise die Triebwerksöffnungen stimmiger gemacht... Jaja, schlimm mit mir...

Ich habe da einen einfachen Grundsatz, wenn ich Interesse an etwas habe, mir etwas am Herzen liegt: Wenn man sich beste Mühe und 130% gibt, dann kann man auch mit dem Resultat zufrieden sein - auch wenn das Resultat nur 90% pro ist. Aber man hat sein Bestes gegeben. Und damit kann ich mich dann auch identifizieren bzw. meinen Namen drunterschreiben. Ich identifiziere mich halt mit meinem Output.

Sort:  

Ich hab mich mal eine ganze Zeit mit Blender befasst. Einmal für einen YT Channel. Da habe ich uns als kleine Männlein gebaut 😉
Und dann noch für das Erstellen von Gegenständen in Games. Aber nichts gross professionellen. Alles was ich nicht in guter Qualität finde, oder was ich dann nochmal etwas nachbearbeiten möchte.

Ich brauch da aber auch immer ewig für.

Ich hab mich auch mal an das Sculpting dran gemacht und einen Oger modelliert. Der ist aber leider noch nicht fertig und denn kann man auch nicht für den PC nutzen. Ich glaube der hat jetzt schon trillionen Polygone 😂😂😂

Ja, verstehe. Interessant! Wenn du konstruktives Feedback hast oder Anregungen - ich bin immer Ohr. Ich werde nun wohl öfters Blends hier veröffentlichen.

Ich freu mich auf weitere Arbeiten. Und meinen Senf dazu wirst du lesen 😉

Coin Marketplace

STEEM 0.21
TRX 0.13
JST 0.030
BTC 66917.83
ETH 3499.90
USDT 1.00
SBD 2.89