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RE: [Behind the Game development]게임회사 이야기- 유저가 게임을 망가트리는 방법
악성유저가 한명 등장할 때마다 거기에 맞추어서 소스코드를 변경시켜야 하니 나중에는 소스코드 전체가 예외처리로 뒤죽박죽이 되어져 버리고,,, ㅎㅎ
악성유저가 한명 등장할 때마다 거기에 맞추어서 소스코드를 변경시켜야 하니 나중에는 소스코드 전체가 예외처리로 뒤죽박죽이 되어져 버리고,,, ㅎㅎ
그리고 야근이 늘어나지요.
이직율도 높아집니다.