야지랑의 스팀 블로그 컨텐츠 기획실 - 야지마블(가제), 야지랑 때려잡기
이것이 무엇에 쓰는 물건인고~?
지난 포스팅에 올렸던 기획(안)에서 기획중인 야지랑의 스팀마블 아니, 야지마블 아니, 스팀의마블 아니,
그만해!!! (버럭)
에헴 무튼 해당 기획에 대한 말판 초안입니다.
야지마블(가제) - 부제 : 스팀의 마블~♬ 스팀해♪ (표절 아님. 절대 아님)
일단 로고가 너무 촌스러워 수정할 계획입니다. (저는 이런 쓸데 없는 것에 심혈을.. 퍽!)
비어있는 말판에 뒤로가기, 앞으로가기 기프티콘 당첨, SBD +-, 무인도탈출권 획득 정도의 위치는 거의 다 잡혔습니다.
단, 각 말판의 SBD 금액을 전체 시즌 고정으로 할지 매 시즌시작 시 주어지는 고정 SBD에 따라 변동을 줄지 고민 중에 있습니다.
일단 최소 +SBD는 0.01에서 시작하며 (아랫 라인) 가장 높은 +SBD는 0.06으로 (오른쪽 라인)하여 고정으로 진행할 확률이 가장 큽니다. (매번 바꾸기 귀찮아서 밀고 있는 방법 아닙니다. 절대 아닙.. 크흠)
시작 금액이 행여 커지게 되면 시작 금액마다 말판 금액이나 단위를 변경은 할 겁니다. (예 : 시즌 시작 자금이 10달러 미만일 때는 위의 말판 금액, 10달러 이상일 경우 최소 0.03 혹은 0.05로 잡아 시계 방향으로 순차적 증가)
마블의 경우에는 시스템 상으로는 딱 게임처럼 즐기기에는 고정비용으로 진행하는 것이기 때문에
큰 문제가 없을 듯 한데 매 시즌 확보해야하는 SBD가 가장 걱정거리긴 합니다.
그래서 이번 포스팅부터 기획 관련 포스팅의 보팅 SBD는 야지마블(가제) 시즌 시작 비용으로 적립됩니다.
(혹시 지켜보시는 분 중 제가 시즌 비용으로 적립하지 않으면 신고하세요. 아무도 못봤겠지..?)
야지랑 때려잡기, 야지몬 레이드 (모두 가제)
![yajimon.PNG](https://steemitimages.com/640x0/https://res.cloudinary.com/hpiynhbhq/image/upload/v1518105960/gnhykpypzxtntitnwzxu.png)
발로 그린 야지몬을 때려잡을 수 있겠다 싶었는데 어제 곰곰히 생각해보니 보상에 문제가 있는 것 같다는 생각이들었습니다.
총 누적 보팅 SBD의 70%는 타격 횟수에 따라 균등 분배합니다.
나머지 30%는 일명 "막타" 참여자에게 분배됩니다.
잠깐 생각하고 만들었던 부분이라 수정할 계획이긴 했지만 위 보상 방법대로 하면 보팅 파워가 큰 분이 보팅 파워가 적은 분께 마냥 공급하는 시스템의 게임이 되버리더라구요.
그리하여 다른 보팅 게임들과 같이 아래와 같은 방법 중 하나를 선택할까 합니다.
NO | 균등 분배 | 보팅 파워 비율 분배 | 막타 보상 |
---|---|---|---|
1 | 4 | 4 | 2 |
2 | 3 | 5 | 2 |
3 | 2 | 7 | 1 |
4 | 2.5 | 6 | 1.5 |
표의 숫자는 비율이며 1번은 4:4:2가되며 균등 40%, 파워비율 40%, 막타 20%로 나눕니다.
막타자를 제외한 공격자는 균등분배 + 파워비율분배에 해당하는 SBD를 획득하고,
막타자는 균등분배 + 파워비율분배 + 막타 금액을 가져갑니다.
위 표에서 막타자 1도 10%로 작은 것은 아니라 0.5까지도 생각하고 있습니다. 비율 분배 때문에 머리가 좀 아픈 상황입니다. 뉴비라 아직 잘 몰라서 그런지 어떻게 하면 뉴비들과 기존 유저들이 윈윈하며 즐길 수 있는 컨텐츠가 완성될까 에 대한 숙제가 바로 풀리진 않는군요.
균등분배 비율은 최대 30%로 잡으면 균등분배 자체로 파워가 낮아도 뉴비들에게 지급되는 금액이 있기 때문에 보상을 받을 수 있으며 파워비율분배로 항상 보팅 금액만큼 회수가 되지 않더라도 타 참여자보다 많이 가져갈 수 있는 혜택이 주어지면서 어느정도 해소가 된다고 생각합니다.
문제는 배분
좀 더 고민해보겠습니다.
사실 오늘 야지랑 때려잡기부터 오픈베타를 시작해보려했으나 (초기 자금이 들어가지 않는 관계로 씨익) 위에서 언급한 단순 균등 분배의 문제 때문에 조금 더 미뤄볼까 합니다.
오늘의 기획일지였습니다.
이제 5살 된 첫째 조카의 첫 재롱잔치를 보러 운전만 왕복 3시간을 하고 왔더니 피곤하네요.
애도 없고 요즘엔 아이들을 막 좋아해! 이러지도 않는데 조카가 참여하지 않은 다른 반의 두 무대를 보니 왜 제 가슴이 뭉클해지면서 울먹울먹 한지 모르겠습니다.
혼자 4살 반 재롱잔치보다 훌쩍해쭈 ㅠㅠ (퍽!)
후다다닥 =3333333
스스로 홍보하는 프로젝트에서 나왔습니다.
오늘도 좋은글 잘 읽었습니다.
오늘도 여러분들의 꾸준한 포스팅을 응원합니다.
와ㅋㅋㅋ 이런 이벤트식으로 게임 진행하면 재밌을 것 같은데요.
오픈베타가 열리길 기대하겠습니다. ㅋㅋㅋ
기대해주시는 분이 있다는 것만으로도 너무 감동입니다!!!!!
사실 보팅 게임에 게임 요소를 접목시킨 것 밖에 없습니다 아하하..
성하던 망하던 오픈 베타 열어보겠습니다 :)
감사합니다 @ryanhan 님!
오픈베타 가즈아ㅏ~
^^ 즐거운 스티밋!!!