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RE: [Behind the Game development]게임회사 이야기- 유저가 게임을 망가트리는 방법

in #kr6 years ago

개발자는 개발자라 모든게 다되는줄 알았는데..
게임하다보면 무차별적으로 살생하는유저들 너무 싫었는데.. 어렵네요...

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너무 어렵죠.
주체적이고 양식있는 플레이어가 소수파라면 상식은 너무나도 쉽게 힘을 잃게 됩니다.

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