[Crypto Currency] 부스토(Boosto, BST) - 인플루언서 마케팅 플랫폼

in #kr6 years ago (edited)

[Crypto Currency] 부스토(Boosto, BST) - 인플루언서 마케팅 플랫폼

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Boosto는 콘텐츠 제작자와 소비자들을 이어주어, 광고주로 대표되는 거대 자본 대신에 제작자들이 좀 더 많은 보상을 받을 수 있는 플랫폼 프로젝트로 미국 샌프란시스코에 위치한 Boostinsider, Inc에서 진행하고 있습니다.

콘텐츠 마케팅과 인플루엔서 마케팅은 시장에서 이미 망가진 모델입니다. 잘못된 인센티브와 침체된 경제는 콘텐츠 제작자들이 유명 광고주들에게 그들이 작품을 헐값에 팔아넘기게 되고 맙니다.

BOOSTO에서는 현재는 스타트업들과 심지어 블록체인 프로젝트에서도 콘텐츠 제작자들을 위핸 새로운 수입 모델에 관심을 가지고 있으며, 제작자들은 그들을 지지하는 많은 사람들이 있음에도 불구하고, 제작자와 소비자 간에 상호 작용이 힘들고, 그들을 연결할 소프트웨어를 개발할 능력이 없으며, 이를 해결하고자 프로젝트를 시작하게 되었습니다.

BOOSTO 플랫폼의 개발은 싱가포르의 Project Company에서 수행합니다. Project Company는 마케팅 플랫폼인 Boostinsider의 데이터 및 영향 요인 네트워크에 액세스를 할 것입니다.

Boostinsider에는 다음의 두 가지가 포함됩니다.

(1) Social Adwords (socialadwords.io)
• 실적 위주의 마케팅 플랫폼,
• 2년간 3 백만 달러 이상의 수익을 창출.

(2) SocialBook (socialbook.io)
• 기계 학습 기술을 기반으로하는 영향력 분석 엔진
• 광고주는 YouTube 및 Instagram에서 인구 통계 및 심리학 데이터를 검색
• 광고주는 잠재 고객 데이터를 통해 영향력있는 사용자를 실시간으로 검색 가능
• 2017 년 10월 출시 후300 명의 유료 고객, 3000 명 이상의 사용자를 확보.

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BOOSTO(BST) 토큰은 ERC20을 기반으로 하고 있습니다. 플랫폼 내부로 들어가는 객체이자 피아트 머니와 교환을 할 수 있습니다. 또한, BOOSTO 내부의 경제 구조를 구성하고 있습니다. 광고주와 브랜드들이 대금을 지불하는 수단으로 쓰입니다.

BOOSTO Influencer Trading Playform에서 KOLO 토큰과 교환이 가능합니다. 플랫폼 보조 토큰으로, Influencer들이 허락된 전용 클럽에서 제작되는 자신만의 네이밍 토큰입니다. KOLO-Styner 같은 토큰이 만들어질 수 있으며, 토큰 제작 시에 Project Company의 승인을 요구합니다. 이렇게 만들어진 KOLO 토큰은 플랫폼에 등록하게 됩니다.

KOLO는 100만개의 수량 제한을 받게 됩니다. 거래는 오로지 토큰으로 이루어지게 되는데, KOLO가 출시되면, BOOSTO 토큰과 일정 비율로 교환을 가능하게 하는 형식이 이루어지는 것입니다.

이는 Influencer들에게 자신들의 가치 평가를 가능하게 하는 매력적인 요인이 될 수 있으며 구체적으로 나타낼 수 있는 수치가 될 것이라 여깁니다. KOLO는 Influencer들이 등록된 Personal Store에서만 독점적인 사용과 등록이 가능하게 할 것입니다.

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BOOSTO는 현재 플랫폼의 참가자를 4분류(Influencer, Developer, Fan, Company)로 나누고 있습니다.

• Influencer
이들은 영향력을 행사하는 사람으로 정의되며, 유명인들은 많은 사람들에게 콘텐츠를 볼 수 있도록 하여 수익을 창출하며, 주로 광고나 추천 링크를 통해서 이루어졌습니다.
BOOSTO 플랫폼에서의 DApps를 이용해 투명한 프로세스와 스마트 컨트랙트를 통한 프로젝트와 캠페인을 사용할 수 있습니다.
중개인이 없어서, 비용을 절감하면서 KOLO를 만들 수 있으며 팬들과 상호 작용을 하는 역할을 수행합니다.

• Developer
개발자는 Influencer들과 일하거나 혹은 그들의 네트워크를 통한 협업을 가능하도록 합니다.
일종의 프리랜서와 같은 개념으로 Influencer들을 위한 Personal Store를 제작해주고, 토큰 전송에 대한 수수료를 받습니다.

• Fan
Influencers의 영향력이 미치는 이들이며 Fan에 의해서 플랫폼 내부의 경제가 작동되고, 소비 활동이 이루어집니다. 이들의 구매 성향 등은 데이터로 저장됩니다.

• Company
Influencer를 통해서 활동을 추진하고, BST 토큰을 구입해 데이터를 구매할 수 있게 됩니다. 후원을 통해 Influencer와 Developeremf의 활동을 지원해 새로운 Personal Store를 만들거나 캠페인을 주도합니다.

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일정을 살펴보면 알겠지만, 프로젝트의 준비 기간이 짧은 편입니다.
2018년 1분기 BOOSTO의 개념과 디자인이 나왔습니다.
2018년 2분기 선정한 10명의 Influencers들과 함께 BOOSTO 프로토콜로 만들어진 SocialBook DApp을 런칭합니다.
2018년 3분기 베타버전을 출시하고, 3차 DApp 집단을 만듭니다.
2018년 4분기에 공식 플랫폼을 출시하고 Influencers들을 참여시킬 것입니다.
2019년에는 확장을 계속해 나갈 것입니다.

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Heidi Yu는 NAAAP의 시애틀라는 사회적 네트워크 활동을 했었습니다. 이후, Pocomaru라는 모바일, 태블릿의 악세사리를 제작하는 판매하는 기업으로 시작했습니다. 2014년부터 BOOSTO의 모태가 되는 Boostinsider를 창립했고, 소셜 미디어 마케팅 기술 회사로 Tumbler나 Twitter의 Influener 캠페인을 벌여왔습니다.

Chen Wangdms Pocomaru의 엔지니어로 있었으며, 이후 Microsoft에서 6년간 근무한 뒤, 2015년부터 Boostinsider의 공동 창업자이자 CTO로 부임했습니다. Microsoft에서는 클라우딩 컴퓨터 분야를 담당했습니다.

Rock Zhang은은 360 과 Anchorfree에서 수석 PM으로 근무했다고 합니다.

Adam Charles는 KABAM의 게임 마스터, Rage In the Cage의 프로선수, Guppy Media의 콘텐츠 매니저의 경력을 가지고 있습니다. Marketing Manager로 홍보보다는 관리에 치중하는 것 같습니다.

Reza Bakhshandeh는 블록체인 기술개발자입니다. 이미지의 객체 식별을 위한 컴퓨터의 구현 방법과 시스템에 관한 특허 US9489401B1의 발명가입니다. 링크드인 기록이 맞다면 이란인이며, TIVA에서 근무한 것으로 보입니다.

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Pantera Capital의 파트너가 어드바이저로 포함되어 있습니다. Paul Veradittakit은 벤처 캐피탈과 헤지 펀드 투자를 전문으로 합니다. Mark Mai 역시 스타트업 투자를 주로하는 엔젤 투자자로 중국에서 20년 넘게 활동 중이라고 합니다.

Gifto의 CEO Adny Tian과 Origin Protocol의 Mattew Liu, Josh Faser도 어드바이저로 있습니다. 이들과 긴밀한 협조 관계를 기대해볼 수 있을 것으로 보입니다.

Crypto Bobby 라는 유투버는 150만명의 구독자를 가진 Influencer입니다.

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Socialbook은 BOOSTO의 모기업인 Boostinsider에서 만든 소셜 미디어입니다. 현재까지는 Youtube와 Instagram 사용자만을 등록할 수 있게 되어있습니다.

여기서 등록이 허가된 Influencer들은 Crypto Influencer에 등록이 되는데, 활동이나 제공된 정보를 걸러내어 Spam Influencer들을 검증합니다.

현재는 유튜브에서 활동하는 세계 각국의 사람들이 등록되어, 이들의 활동이 점수로 평가되고 있습니다.

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BOOSTO는 블록체인을 이용한 새로운 마케팅 시장이자 Influencer들의 활동 및 캠페인을 진행할 수 있는 플랫폼입니다.

현재는 정식 버전도 아니고, 등록할 수 있는 곳F은 Youtube와 Instagram 뿐이고, 그것도 Crypto 영역에 한정되어 있습니다. 정식 버전을 통해서 게이머, 리뷰어들, 만화가 등등 다양한 직업군과 Facebook, Steemit 등 소셜 미디어가 늘어나면 시장이 커질 수 있지 않을까란 생각이 듭니다.

소셜 미디어에 대한 준비를 오랫동안 해온 바 있지만, 가시적인 성과가 없는 점은 아쉽습니다. 팀원들의 경력도 큰 성공이나, 관련된 분야에서 경력을 쌓은 사람들이 아닌 점은 고려해야 하지만, 어드바이저들이 나쁘지 않은 편이고, 프로젝트가 진행된 편에 비해서 초기 버전이 이미 출시되어 있단 점은 이런 점을 상쇄할 만하다고 여겨집니다.

경쟁자고 할 곳이 조금 애매합니다. 처음 알아보기 시작했을 때, 저는 일종의 SNS 플랫폼이 아닌가 생각했지만, Influencer들이 활동하는 각자의 영역은 따로 있고, 그들과 팬들 간에 함께하는 프로젝트를 열기에 적합한 시장입니다.

Twitter, Tumbler 등에서 진행하는 Goods 판매, Influencer나 저명한 사회 운동가들의 크라우딩 펀딩을 하는 역할을 수행할 수 있지 않을까란 기대를 해봅니다.

물론 그 전에 BOOSTO에서 필요한 것은 강력한 영향력과 팬덤을 지닌 Influencer들의 유입입니다. 강력한 MCM 기획사를 끌어들일 수 있다면, 그들이 지닌 팬들도 자동적으로 BOOSTO의 생태계 안으로 들어올 것이라 생각합니다.

그렇게 된다면 순환적으로 BOOSTO의 사용과 KOLO의 사용 등이 원활해 질것이며, 다양한 활동을 통해서 쓰임세 계속해서 생겨나 성공적인 시장 안착을 가능하도록 할 것으로 보이는, 시장 잠재성이 큰 플랫폼이라 생각됩니다.

BOOSTO : https://boosto.io/#/
Medium : https://medium.com/boosto
Telegram : https://boosto.io/#/

백서와 공개된 정보를 바탕으로 분석을 진행하고 있습니다. 확인이 불가능한 정보가 있을 수 있기 때문에, 개인이 좀 더 분석을 해보시고 본인의 판단으로 투자를 진행하는 것을 권장합니다.
저는 개인에게 투자를 권유하지 않으며, 참고를 할 수 있도록 정보를 공유하고 있을 뿐입니다.

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흥미로운 프로젝트가 또 나왔네요ㅎ

네 개인적으로 굉장히 좋게 보는 프로젝트입니다.

!!! 힘찬 하루 보내요!
https://steemit.com/kr/@mmcartoon-kr/5r5d5c
어마어마합니다!! 상금이 2억원!!!!!!

감사합니다

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