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RE: [Behind the Game development]게임회사 이야기- 유저가 게임을 망가트리는 방법

in #kr6 years ago

제가 하던 모 게임은
서비스 시간은 10년이 넘었는데, 그 동안 누덕누덕 기워온 코드로 간신히 운영을 해오는 상황이고, 급기야 전임자(들)의 코드를 후임자(들)가 잘 몰라서 //???로 주석 메모를 해둔다는 슬픈 전설을 들었습니다...

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혹시 000파이터인가요?

아닙니다 ㅎㅎ MMORPG 계열이에요 ㅋㅋ

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