[해외의 암호화폐 이야기] EOS 코인에 대한 설명(Newbies용)

in #kr6 years ago

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안녕하십니까?? @seunglimdaddy 입니다.

해외 기사를 검색하다보니 EOS는 무엇인가?? 라는 언론 보도가 나와서 공유드리면 좋을 것 같아 포스팅해봅니다.

제목에 뉴비분들용이라고 썼는데 저도 이해못하는 부분이 있어 송구하네요. ^^;;

출처 : https://coincentral.com/what-is-eos/

◎ EOS 소개

  • EOS 는 이더리움과 유사한 분산 응용 프로그램 (dapps) 개발을 위한 블록체인 플랫폼입니다. dapp이 사용할 수있는 운영 체제와 유사한 서비스 및 기능 세트를 제공하여 dapp 개발을 쉽게 만듭니다.

  • EOS의 아이디어는 일상적인 사용자가 작업을 수행 할 수 있도록 대규모의 확장 가능한 애플리케이션 플랫폼에서 비트코인의 보안, 이더리움의 컴퓨팅 지원과 같은 다양한 스마트 계약 기술의 최상의 기능을 하나로 모으는 것입니다.

  • EOS는 dapp 경기장에서 진정한 경쟁자가 될 것이고, 개발자 및 블록 체인 구동 솔루션을 찾는 사람들의 진입 장벽을 낮추게됩니다.

◎ EOS 작동 방식

  • EOS 비전은 앱 개발자, 기업가 및 사용자에게 액세스 할 수있는 경험을 제공하면서 안전하고 원활하게 초당 수천 건의 트랜잭션으로 확장 할 수있는 블록 체인 dapp 플랫폼을 구축하는 것입니다. 그들은 사용자 인증, 클라우드 스토리지 및 서버 호스팅과 같은 서비스를 제공함으로써 웹에 초점을 맞춘 분산된 응용 프로그램을위한 운영 체제를 제공하고 완성하고자합니다.

  • Be Authentic(ated)
    : EOS 네트워크는 개발자가 완전한 기능을 갖춘 인증 시스템을 사용할 수 있도록 해주는 앱을 위한 기성품 플랫폼입니다. 서로 다른 권한 수준과 자체 로컬 보안 사용자 데이터로 완성 된 사용자 계정은 네트워크 기능으로 제공됩니다. 최신 EOS 업데이트로 인해 계정간에 공유 데이터베이스 액세스가 가능해졌으며 블록 머신에서 로컬 컴퓨터에 사용자 데이터를 저장할 수있었습니다.

    : 도난당한 계정에 대한 복구는 신원을 증명하고 손상된 계정에 대한 액세스를 복원하는 다양한 방법으로 시스템에 이루어집니다.

  • Keep It In the Cloud
    : 서버 호스팅 및 클라우드 스토리지는 EOS 시스템의 일부이기도합니다. 즉, 애플리케이션 개발자는 EOS 시스템에서 제공하는 호스팅, 클라우드 스토리지 및 다운로드 대역폭으로 애플리케이션 및 웹 인터페이스를 구축 및 배포 할 수 있습니다. 이를 통해 개발자는 스토리지 및 대역폭을 안전하게 유지해야한다는 요구로부터 아이디어를 실현할 수 있습니다.

: 개발자는 EOS에서 직접 저장소 및 대역폭에 대한 사용량 분석에 액세스 할 수 있으며 특정 응용 프로그램에 대한 제한을 원하는 수준으로 설정할 수 있습니다. 이러한 서비스는 EOS 토큰을 스테이크하여 지불됩니다.

  • Scaling Up
    : 가장 일반적인 블록 체인 (Bitcoin 및 Ethereum)은 "컨센서스 오버 상태"를 사용합니다. 즉, 네트워크상의 모든 컴퓨터가 사기를 방지하고 트랜잭션을 확인하기 위해 전체 블록 체인의 현재 상태를 확인할 수 있습니다. 이 경우 블록 체인은 시스템 상태를 나타내는 그래프이며 각 새 블록이 블록 체인에 추가되면 네트워크의 노드가 블록에서 각 트랜잭션을 가져 와서 해당 트랜잭션과 관련된 각 주소의 상태를 업데이트합니다.

    : 이벤트에 대한 컨센서스를 사용하는 경우 상태와 달리 트랜잭션 (또는 메시지)에 초점이 맞춰집니다. 주어진 시간에 네트워크 상태를 확인하는 대신 노드는 네트워크 상태를 추적하기 위해 지금까지 발생한 일련의 이벤트를 확인합니다. 그 결과 재시작시 트랜잭션 기록을 완전히 재확인하는 데 더 오래 걸리지 만 실행 중에는 훨씬 높은 처리량의 트랜잭션을 처리 할 수 ​​있습니다.

    : 이것이 영어로 의미하는 바는 EOS 네트워크가 단일 컴퓨터의 게이트에서 초당 백만 개의 메시지 또는 트랜잭션으로 확장 될 수 있으며, 이론적으로는 여러 대의 컴퓨터간에 병렬로 가능한 무한 확장이 가능하다는 것입니다.

  • Free to Use
    : EOS 플랫폼에 구축 된 애플리케이션은 최종 사용자가 메시지를 보내고 블록 체인에서 작업을 수행하기 위해 소액 결제를 요구하지 않습니다. 이는 개별 앱 개발자가 거래 수수료 (매우 낮은 금액)를 지불하는 방법을 결정하기 때문에 기업은 무료 수익 창출 전략을 제시하고 사용자 서비스를 무료 또는 무료로 제공 할 수 있습니다.

  • Features, not Bugs
    : EOS 시스템은 블록 생성자를 기반으로 한 관리 모델을 제공하여 트랜잭션 확인 여부, 애플리케이션이 올바르게 실행 중인지 여부, 개별 애플리케이션의 소스 코드뿐만 아니라 EOS 시스템 자체의 변경 사항에도 투표 할 수 있습니다. 이는 커뮤니티가 시스템의 버그를 적극적으로 업그레이드, 다운 그레이드 및 수정할 수 있음을 의미합니다.

  • No Trouble Performing
    : EOS 시스템은 순차적으로 수행되는 각 블록 (현재 3 초마다 생성되고 0.5 초로 테스트 됨)을 더욱 정교하게 "주기"로 구성함으로써 대기 시간을 줄이고 성능을 극대화합니다. 사이클은 사이클 내에서 병렬로 실행되는 "스레드"로 구성됩니다. 이를 통해 메시지와 트랜잭션을 단일 블록 내에서 또는 블록 사이에서 보내고 응답 할 수 있으므로 이론적인 최저 한계를 응답 시간으로 가져오고 그물을 통한 메시지 전송 시간만으로 줄일 수 있습니다.

여기에는 많은 기술적 기능과 세부 사항이 있습니다. 기술 백서로 넘어가겠습니다 .

◎ EOS 로드맵, 팀 및 커뮤니티

  • EOS 프로젝트는 Dan Larimer (Bitshares와 Steemit의 공동 설립자)와 Brendan Bloomer가 이끄는 Block One 이라는 회사에서 개발 중 입니다. 둘 다 암호화 세계에서 진지한 경험을 제공하며 자신의 프로젝트 외에도이 기술을 전반적으로 홍보하는 데 공개적으로 활발하게 활동 해 왔습니다.

  • EOS 팀은 금년 초에 제안된 로드맵과 일치하게 개발 속도를 대폭적으로 향상시킵니다. EOS Dawn 1.0 릴리스는 2017 년 9 월 14 일에 릴리스되었으며 Dawn 2.0 릴리스는 2017 년 12 월 4 일 자원 추적 및 블록 간 통신을 가져 왔으며 Dawn 3.0 릴리스는 2018 년 봄에 예정입니다.

  • EOS 뒤에있는 공동체는 활기차고 세계적으로 투자자와 기부자 모두에게 많은 사랑을 전합니다. Meetups 는 일반적이며 예술 이 만들어지고 Telegram 그룹 이 활성화되며 EOS 커뮤니티는 Facebook , Twitter 및 Steemit 에서 찾을 수 있습니다 . 전반적으로 과장된 반응과 많은 흥분이 있습니다.

◎ EOS 결론

  • EOS는 입증 된 팀, 높은 비전과 로드맵상의 게임 변경 기능을 갖춘 dapp 경기장에서 흥미로운 프로젝트입니다. 언젠가는 2018 년 봄에 안정 버전 출시를 염두에두고 소셜 미디어 계좌를 통해 최신 상태를 유지하고 토큰 판매 웹 사이트 또는 기술 및 성장을 믿는다면 거래소 를 통해 토큰을 받으십시오!

여러분의 팔로우와 보팅은 저에게 힘이 됩니다. ^^

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eos 화이팅!!! 이더리움 킬러가 되길 ^^

다들 EOS, EOS 하긴 하는데.. 잘 모르고 있었습니다!
승림대디님 덕분에 조금이나마 이해하고 가네요!ㅎㅎ 감사합니다!!

말씀 감사합니다. ^^

나중에 담아보려고 눈여겨 보고 있는 코인입니다~ 근데코인 설명은 언제봐도 어렵네요.. 특히 기술적 설명은ㅠ ㅎㅎ 감사드립니다 ^^

말씀 감사합니다. ^^

우와 좋은정보 감사합니다~^^

말씀 감사합니다. ^^

Fair sky... Nice photography..

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