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RE: [Behind the Game development]게임회사 이야기- 유저가 게임을 망가트리는 방법

in #kr6 years ago

수학적으로 아름답게 설계된 소스코드는 예외처리로 걸레가 된지 오래다. 이 문장이 참으로 절 슬프게 만들었습니다. 게임사에서는 그런 고충을 겪고 있다는 걸 처음 알았어요. 그래서 자유도 있던 게임이 점점 자유도를 잃어가는거군요.

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요즘엔 모바일이 대세라서 첨부터 부분 유료화로 만든다네요.
악성유저는 환불해주고 쫓아낸다고 합니다.
회사도 진화해서 많이 독해졌나봅니다.

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