낯선 경험이 주는 즐거움이야 말로 게임이 주는 재미중 큰 부분이라고 생각하는터라, 익숙함을 미덕인것 처럼 내세우는 게임들을 보면 좀 당황스럽긴 하더군요.
하지만, 보통의 직장에서 낯선 일을 추진하고 실패하였을 때 감수해야할 상황을 생각하면, 도전을 관철하지 못한 개발자를 비판하기도 조심스러워집니다 :(
낯선 경험이 주는 즐거움이야 말로 게임이 주는 재미중 큰 부분이라고 생각하는터라, 익숙함을 미덕인것 처럼 내세우는 게임들을 보면 좀 당황스럽긴 하더군요.
하지만, 보통의 직장에서 낯선 일을 추진하고 실패하였을 때 감수해야할 상황을 생각하면, 도전을 관철하지 못한 개발자를 비판하기도 조심스러워집니다 :(