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RE: [빌딩탈출 개발일지-1] 개발을 시작하게 된 과정

in #kr7 years ago

로그라이크 장르이기 때문에 더 기대되네요. 저도 로그라이크 장르를 만들고 있거든요. 나중에 한번 제 방송 놀러오시거나 제 개발일지보시고 답글 한번 남겨주세요!!

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제작중이신 게임 일지 읽어보았습니다ㅋㅋ 공개하신 부분만으론 어떤 게임일지 판단하기 어렵지만 리듬이나 패턴을 이용해서 스킬을 사용한다는 점이 액션게임에서 볼 수 있는 어렵지만 성취감있는 조작감을 만들어 줄 것 같아 기대됩니다-

조만간 또 올리겠습니다. 확실히 혼자서 개발 중이다보니... 리소스 적인게 빈약해서 보이는건 별로 더라구용..

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